2011年8月31日水曜日

COPY = ファイルをコピーする - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連 ▲
○Windows XP
指定したファイルをコピーします。

o 同じフォルダーにある複数のファイルを、コマンド1つでコピーする事も出来ます。
o 複数のファイルを連結して、1つのファイルにコピーする事も出来ます。但し、癖があります。
o フォルダー毎コピーしたい時は、XCOPY コマンドを使います。


**** 書式
--------
copy [ オプション ] コピー元ファイル名など [ /A ][ /B ] コピー先ファイル名など [ /A ][ /B ]
もしくは
copy [ オプション ] 連結コピーするファイル名 [ /A ][ /B ] [ + 連結コピーするファイル名 [ /A ][ /B ]] コピー先ファイル名 [ /A ][ /B ]
--------

o コマンド名は、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
o オプション = 下記のオプションを、半角空白区切りで並べます。
    + オプションを省略した時は、次のように動きます。
        + ファイルを1対1でコピーする時は、/B 扱いになります。
        + 複数のファイルを連結して1ファイルにする時は、/A 扱いになります。
COPY コマンドのオプション一覧
名前意味
/A昔の ASCII テキストファイル形式でコピーします。
主に複数の「Unicode」形式ファイルを連結してコピーする時に使います。
連結コピーする時は、既定値がこのモードになります。不要な時は /B
/Bファイルの内容をそのままコピーします。
Bは、バイナリファイルのBです。
ファイルを 1対1でコピーする時は、このモードが既定値です。
/D何も起こらないみたいです。(= Windows XPの場合)
ヘルプの説明では、コピー先のファイルについて、暗号化を解除します。
/Vコピー先のファイルについて、正しくコピーされたかどうか検査します。
/Nファイル名を、なるべく、MS-DOS形式の短い名前にします。
MS-DOS形式 = ファイル名が「半角8文字以下 + ピリオド + 半角3文字以下」の形式です。
短く出来ない時は、長いファイル名のままコピーします。
/Y上書きする時に、確認メッセージを表示しません。
/Y や/-Yの指定が無い時は、環境変数 COPYCMD の値に依存します。
    + 環境変数 COPYCMD の値が「/Y」もしくは「/y」の時、上書きする時に確認メッセージを表示しません。
    + 環境変数 COPYCMD の値が上記以外、もしくは設定されていない時は、確認メッセージを表示します。
/-Y上書きする時に、確認メッセージを表示します。
/Y や/-Yの指定が無い時は、環境変数 COPYCMD の値に依存します。
/Zネットワークファイルを再起動可能モードでコピーします。
= コピー途中でネットワークが一時的に切断した時に、コピーを再開するみたいです。
このオプションを付けた時、「100% コピー終了」のような表示が増えます。
o コピー元ファイル名など
    + ファイルを指定する場合、ワイルドカード(「*」や「?」)を使用出来ます。
    + フォルダーを指定すると、その下にあるファイルを連結コピーします。
        + 内容をつなげて、1つのファイルにします。
    + ファイルのパスの区切り文字は「\」のみです。
        + このコマンドでは、UNIXの区切り文字「/」を使う事は出来ません。
o コピー先ファイル名など
    + 既存のフォルダーを指定すると、そのフォルダーにファイルをコピーします。
    + ファイルを指定すると、そのファイルにコピーします。
    + 連結コピーする時は、/A が初期値になりますので、必要に応じて /B を指定する等します。
    + ファイルのパスの区切り文字は「\」のみです。
        + このコマンドでは、UNIXの区切り文字「/」を使う事は出来ません。
o 連結コピーするファイル名
    + コピーしたいファイル名です。
    + 「+」を使って、複数のファイルを連結する事が出来ます。
        + コマンドに書いた順に、ファイルを連結します。
        + 「+」指定時、/A が初期値になりますので、必要に応じて /B を指定するなどします。
    + ワイルドカード(「*」や「?」)を使用出来ます。
    + 「+」で連結する時は、フォルダーは指定出来ません。
    + ファイルのパスの区切り文字は「\」のみです。
        + このコマンドでは、UNIXの区切り文字「/」を使う事は出来ません。


**** 戻り値 ( ERRORLEVELの値。確認分のみ )
o 0 = 成功
    + ファイルの上書きで No を選択した時も、成功になります。
o 1 = 失敗。ファイルのアクセスエラー
    + 「指定されたファイルが見つかりません。」 = 指定したファイルが無いか、「+」指定が抜けています。
    + 「指定されたドライブが見つかりません。」 = ファイル名のパスに書いたドライブ名が間違っています。
    + 「ネットワーク パスが見つかりません。」 = ファイル名のパスに書いたネットワークドライブ名が間違っています。
    + 「コマンドの構文が誤っています。」 = おそらく、オプションの書き方が間違っています。
        + もしくは、ファイルのパスの区切り文字は「\」を使って下さい。


**** 使用例
o 1対1でファイルをコピー
--------
copy ネギ.txt ミクさんのネギ.txt

copy /y ネギ*.txt ミクさんフォルダー
copy /y ネギフォルダー ミクさんフォルダー
--------

    + コマンド名は、大文字で書く事も出来ます。
    + /Y オプションを付けると、上書きの時にも質問しません。

o 複数のファイルを1つのファイルに連結コピー
--------
copy /b ネギ1.txt + ネギ2.txt ミクさんのネギ.txt
copy /b c:\ネギフォルダー\ネギ*.txt ミクさんのネギ.txt

rem # Unicode形式で保存されている時は
copy ネギ1_Unicode.txt + ネギ2_Unicode.txt ミクさんのネギ_Unicode.txt
--------

    + 連結コピーする時は、/A オプションが既定になります。
    + /Aは、Unicode形式(= UTF-16 LE BOM付き)で保存されたファイルの連結の時に便利です。
    + 自動化する時は、/Y オプション追加。付けると、上書きの時に質問で止まりません。


**** 機能
o 指定したファイルをコピーします。
o 同じフォルダーにある複数のファイルをコピーする事も出来ます。
o 複数のファイルを連結して、1つのファイルにコピーする事も出来ます。但し、癖があります。
    +この時は、/A が既定になります。
    + 1対1でコピーする時、/B が既定になります。
    + これらの動作を変更したい時は、オプションを指定します。

** COPYコマンドの対象にならないファイル
o COPYコマンドは、次の属性を持つファイルを、検索対象から「除外」します。
    + システムファイル属性
    + 隠しファイル属性
o これらのファイルの属性変更は、ATTRIB コマンドで行う事が出来ます。
o また、隠しファイル属性は、ファイルのプロパティで設定する事も出来ます。


**** メモ
o フォルダーごとコピーしたい時は、XCOPY コマンドを使います。


**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3


==
関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連(▼ABC順)
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    ▼目次
    > COPYコマンドの /Aと/Bの意味
    DISKCOPY = フロッピーディスクの内容を別のフロッピーディスクにコピーする。途中に質問あり版
    MOVE = ファイルを移動する

2011年8月29日月曜日

フィルター(Filter)プラグイン = 変わった音色にするエフェクト - Music Maker

コーラス関係のエフェクト ▲
○MM3 ○MM2 ○MM1
フィルター(Filter)プラグインを使うと、次のような、変わった音色に加工する事が出来ます。

o 空気を切り裂くような、ドラム音
o 篭らないのに、もこもこするベース音
o 牛乳瓶の蓋を開けるような、ギター音
o 生物機械が歌っているような、初音ミク声


**** 使い方
o 次のどちらかを行います。
    + 「選択したオブジェクトにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法」
    + 「トラックにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法」
o プラグインの場所は、
    + プラグイン選択欄から選ぶ時は、
        + Music Maker 3 = 「MAGIX Plugins」-「Filter」
        + Music Maker (1), 2 = 「Vintage Effects Suite」-「Filter」
    + オブジェクトの右クリックから選ぶ時は、
        + Music Maker 2以降 = 「オーディオエフェクト」-「ビンテージフィルタ」
        + Music Maker (1) = 「ビンテージエフェクトスイート」-「フィルタ」

** プラグインの画面について
o プリセットを使いたい時は、Filter画面上のメニューから「プログラム」
    + もしくは、4つのボタンの下にある Preset名をクリック。
o 細かく設定したい時は、つまみとボタンを操作します。
「フィルター」プラグインのつまみ一覧
表示名意味
SPEEDつまみ揺れの速さ = 音を変化させる周期です。
右に回すと高速になります。
この周期に、下のボタンで選んだ時間軸フィルターが重なります。
DEPTHつまみ変調の度合いです。
左に回すと低音寄り、右に回すと高音寄りになる事が多いです。
FREQつまみ変調に使う音域です。
一番左が低音部、一番右が高音部です。
変調後の音の音域は、この限りではありません。
4つのボタン時間軸フィルターを決めます。
ボタンに描かれている図は、変調のかかり方。
+ 下が変調音使用、上が原音使用、横は時間軸です。
(ボタンの意味)
右下がりボタン = 普通の音声から、変調音に移ります。
+ これを、周期毎に繰り返します。
+ 初音ミクの声に効果的なポイントは、限られています。
山型ボタン = 変調音の途中で、多少普通の音声に戻ります。
谷型ボタン = 音声の途中で、多少変調がかかります。
+ 音声の変化が一番少ないです。
左下がりボタン = 変調音から、普通の音声に移ります。
+ これを、周期毎に繰り返します。
+ 初音ミクの声に効果的なポイントは、限られています。
o このプラグインは、設定したまま無効に切り替える事も出来ます。
    + 一番下にある「Filter」の文字 = スイッチです。クリックすると、このプラグインの有効(ON)、無効(OFF)を切り替える事が出来ます。


**** メモ
o 音が消えるポイントがありました。
    + その時は、FREQつまみを回すと聞こえるようになります。
    + その1
        + FREQつまみ = 一番右
        + MODEボタン = 一番右の「左下がり」印
        + Music Maker 2 は反応が悪いです。
    + その2 = Music Maker (1), 3限定
        + FREQつまみ = 一番左
        + MODEボタン = 一番左の「右下がり」印
        + Msuic Maker (1)の場合、DEPTHつまみ = 一番左も
        + Music Maker 2 では起こりません。

o 初音ミクを少し酔わせるポイントがありました。
    + 詳しくは、「フィルター(Filter)プラグインで、初音ミクを少し酔わせる方法。「にゃー」「みゃー」」


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章137ページ。
o Music Maker 2 = 第18章138ページ。
o Music Maker(1) = 第13章85ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼コーラス = 重唱と音揺れのエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > フィルター(Filter)プラグインで、初音ミクを少し酔わせる方法。「にゃー」「みゃー」

2011年8月28日日曜日

フィルター(Filter)プラグインで、初音ミクを少し酔わせる方法。「にゃー」「みゃー」 - Music Maker

コーラス関係のエフェクト ▲
初音ミクの声作り <▲
フィルター(Filter)プラグインを使うと、初音ミクの声を少し酔わせる事が出来ました。
但し、ポイントを見つけるのが難しいです。ある程度根気が必要です。

o 「わー」という発音が、気まぐれに「にゃー」「みゃー」などに変わります。
    + 酔い加減は、甘酒を飲んだ程度かと思います。
    + 周期的に酔い加減が変化する、機械っぽい酔い方です。


**** 手順
o フィルター(Filter)プラグインを開きます。
o 次のように設定します。但し、ポイントを見つけるのが難しいです。
    + MODEボタンは、右端(右下がり)を押して凹ませます。
    + SPEEDつまみ = 1/4. 前後。1/4 から 1/8の間
    + DEPTHつまみ = 中央付近。
        + 正確な位置は忘れましたが、1箇所、とても「にゃー」な場所がありました。
        + 周辺にも「にゃー」っぽくなる場所があります。
        + つまみを僅かに動かしただけで「にゃー」が消えます。合わせるには根気も必要です。
    + FREQつまみ = やや左。時計の10時方向近辺。


**** メモ
o 実際の使い所は、難しいと思います。
    + 発音が揺れますし、声が透き通らなくて、印象が悪くなりますから。
o 綺麗に発音させたい時は、初音ミク側で「にゃー」「みゃー」。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
    + Music Maker (1), 2は試していませんが、使用出来ると思います。


==
関連ページ:
    ▼コーラス = 重唱と音揺れのエフェクト
    ▼初音ミクの声作り (Music Maker連携)
    ▼Music Maker
    ▼初音ミク
    ▼制作メモ
    > ▼コンプレッサー = 圧縮と音圧感調節のエフェクト
    > ▼初音ミクの精神衛生。ねんどろいど初音ミクなど

2011年8月27日土曜日

オーディオエフェクト・ラックのイコライザー 10 Band EQ = 音を整えるエフェクト - Music Maker

イコライザーとフィルター ▲
○MM3 ○MM2 ○MM1
10 Band EQ は、グラフィック・イコライザー。音を整えるエフェクトです。
次の事が出来ます。

o 音の性質を変化させる
    + 例えば、ドラムの音をシャリシャリにしたり出来ます。
o 特定音域を強調する
    + 例えば、音に含まれている低音部分を、強調する事が出来ます。
o 特定音域の音の大きさを下げる
    + 例えば、他の楽器の音と競合する時に、相手の楽器を目立たせる事が出来ます。
    + ボリューム操作とは異なり、自分の音もなるべく残したい時に使います。


**** 手順
o オーディオエフェクト・ラックを開きます。
o イコライザー(10 Band EQ)エフェクトは、オーディオエフェクト・ラックの上から1段目にあります。

** 操作画面について
o 操作つまみ10個 = クリックしたまま上下に動かすと、その周波数帯の音の大きさが変わります。
    + 下にある「Link Bands」欄が光っていると、周辺のつまみも一緒に動きます。
    + 左が低音、右が高音です。
        + 楽器の音色には、その音色にとって重要な周波数帯があります。
        + 例えば、60 Hz帯はベースの音色の要ですが、ギターではあまり重要視されません。
        + その周波数帯を見つけて、理想の音に近づけるのが、このエフェクトの目的です。
    + 上が音量増幅、下が音量削減です。
        + 0 dbが原音のまま
        + 音の大きさを2倍にしたい時は、10 db動かします。
        + 0 dbに戻したい時は、つまみをダブルクリックする方法が簡単です。
o その右横の小画面 = 操作つまみの操作結果を表示します。
    + マウスで小画面内のつまみを動かす事も出来ます。
    + 「Link Bands」欄と連動しませんので、つまみを常に1つずつ動かしたい時に、便利です。
    + つまみの赤点をダブルクリックすると、0 dbに戻ります。
o 「Link Bands」欄 = 光っていると、操作つまみを動かした時に、周辺のつまみも一緒に動きます。
    + クリックすると、ON / OFF が切り替わります。
o A/B = クリックして光らせると、前回この画面で設定した時の状態に戻ります。
o プリセット欄 = 開発者おすすめの設定を選んで使う事が出来ます。
    + 必要に応じて、他のつまみを回すなどの調節を行います。
イコライザーのプリセット欄の選択肢一覧
表示名=意味(MM3/MM2)英名(MM1)備考
デフォルト無し原音のまま
音の大きさLoudness派手さ強調
Hifi サウンド(音楽用)Disco
クラシックClassic
低域 最大Techno
スーパーウーファーSuper Woofer
フォンPhone電話声
古いラジオOld radio
ボイスSpeech
ローパス・フィルタBass Filter中高域を削減
低域 レゾナンスBass resonance170Hz帯を増幅
低域 増幅Bass boost
高音 強めBrightness
中域を削減Reduce mid
中域 増幅Mid boost
o Reset = 設定内容を、初期状態に戻します。


**** メモ
o 操作つまみの使い方を覚えたい時は、プリセット。
    + プリセットを切り替えながら、操作つまみの位置を眺める方法が、お手軽です。
o 楽器の音が重なって混雑しているように聞こえる時は、次のような解決方法があります。
    + イコライザーを使う方法 = 片方の音の、ぶつかっている音域の音を小さくする
    + 片方の音を小さくする方法
    + 定位(= 音の鳴る場所)をずらす方法
        + 組み合わせて使う事も出来ます。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章130ページから。
o Music Maker 2 = 第18章130ページから。
o Music Maker(1) = 第13章77ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼イコライザーとフィルター = 音質を調節するエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > オーディオエフェクト・ラックのフィルタ(FILTER) = 音質を微調節するエフェクト

2011年8月26日金曜日

ミクさんが新作料理を作る時。第2楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣 ▲
まさか、朝から山登りする事になるなんて。
と思いながら、私は、脇目も振らずに歩き続けた。
隣を見ると、青いマフラーを巻いた彼も、ふらふらと歩いている。

「ミクさん、見つかりませんねー。」
「ミクは、空を飛べるからね。」
「それって、追いかける意味、あるのですか。」
「それは大丈夫。途中に、野生のネギの、群生地があるんだ。半日歩くと、追いつくよ。」

息切れ気味の私達。歩いて1時間で、この有様だ。
でも、私達は諦めない。彼と私の平穏な未来を守る為に。


それから、黙々と半日間、歩き続けた私達。
ようやく、ネギの群生地を見つけたけれど、もう、私達の足は限界だ。
彼と私は、途切れ途切れに言葉を交わす。

「ミクは、多分、休憩中。僕達も、休憩、しよう。」
「そう、ですね。あの、木の下で、休みま、しょう。」

私達は、少し高い場所に移動する。
休んでいる間に、ミクさんが見つかるかもしれないからだ。
そして、お互い、木にもたれて足を伸ばす。

ああ、気持ち良い。

足は重くて動かないけれど、座っているだけで、私は幸せに満ちてくる。
隣に座っている彼も、アイスクリームを食べる事も忘れて、この快感に浸っていた。


しばらく休んで、口だけは復活した私達。

「それにしても、ミクは見つからないなあ。」
「ミクさんは朝から此処に居ますから、どこかに移動したのでしょう。」
「この僕でさえ、疲れて動けないというのに。」
「あなたの場合は、首に巻いている青いマフラーが原因だと思いますよ。」
「これは、僕のポリシーだ。」

昨日はマフラーを巻いていなかったのに、炎天下の今日はマフラーに拘るKAITOさん。
ひょっとして、あなたは、太陽と戦っているのでしょうか。

「ところで、次にミクさんの行きそうな場所は、どこですか。」

私が質問している間に、いびきをかきだした青マフラー。
私も眠りたかったけれど、2人とも眠ってしまっては意味が無い。
私は目を大きく開いて、長い髪のシルエットを探し続けた。


その後は日が暮れるまで、私達はそこに居た。
時々、足を伸ばしてストレッチとマッサージ。
暗くなったら彼が起きて来たので、一緒に夕食を食べて寝た。


(続く)


**** 管理情報
o 文章作品
o 作品名 = ミクさんが新作料理を作る時。第2楽章
o 分類 = ミクさんの隣
o 作者 = to_dk
o 初出 = 2011-08-26 on Blogger


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関連ページ:
    ▼ミクさんの隣
    ▼作品紹介
    ▼目次
    > ミクさんが新作料理を作る時。第3楽章
    ミクさんが新作料理を作る時。第4楽章
    +
    ミクさんが新作料理を作る時。第1楽章
    指導するミクさん
    ヨーグルトの目をしたミクさん
(2011年9月17日変更。タイトル変更)
(2011年8月26日変更。後半部分の言い回しを見直し)

仮想フロッピーディスクドライブ。Virtual Floppy Driveの使い方 - Windows

Windows ▲
○Windows XP
仮想フロッピーディスクドライブを使うと、フロッピーディスクドライブが付いていないパソコンでも、フロッピーディスクを使った操作を試す事が出来ます。

o フロッピーディスクドライブを要求する、古いソフトウェアを動かしてみる事が出来ます。
o フロッピーディスクドライブを使うテストを、短時間で行う事が出来ます。
o Windowsコマンドを全部動かしてみたくなった時も、便利です。

以下、私が使った、フリーウェアの Virtual Floppy Driveについて紹介します。
メーカーの保障はありません。興味のある方は自己責任でどうぞ。


**** はじめに
** 仮想フロッピーディスクドライブで出来る事
o Windows上では、本物のフロッピーディスクドライブと同じように操作出来ます。
o しかも、本物のフロッピーディスクドライブよりも、圧倒的に高速に動きます。

** 仮想フロッピーディスクドライブで出来ない事
o 本物のフロッピーディスクを読み書きする事は、出来ません。
o フロッピーディスクが壊れた時のテストは、出来ません。
o フロッピーディスクドライブが奏でる、読み取り音、書き込み音はありません。
o フロッピーディスクの「つめ」を移動させる練習は出来ません。
    + 書き込み禁止は、「ドライブ0」の「書き込み保護」チェックで行います。
o フロッピーディスクを読み書きする時の、待ち時間を味わう事は出来ません。

o つまり、上記以外の目的であれば、快適に操作する事が出来ます。


**** 手順
** Virtual Floppy Driveの入手手順
o ▽Virtual Floppy Driveのホームページを開きます。
o 説明欄の下にある「ダウンロード」リンクをクリックします。
o 最新版が欲しい時は、vfd21-080206.zip のような名前のリンクをクリック。
    + おそらく、上から3番目あたりにあります。
    + 見つからない時は、vfd.zip のリンクをクリック。
        + その時は、きっと vfd.zip に反映されています。

o ダウンロードしたzipファイルを、展開(解凍)します。
    + 念の為、ウイルスチェックも忘れずに。


**** 開始手順
o パソコンの管理者としてログインしました。
    + 一般ユーザーでは試していません。
    + ドライバのインストールがありますから、権限が必要だと思います。
o vfdwin.exe を実行します。
o 「VFD コントロールパネル」画面が開きますので、以下、この画面内で操作します。

** ドライバの開始
o 「ドライバ」タブにある「開始」ボタンを押します。

** 仮想フロッピーディスクドライブの開始
o 「ドライブ0」タブをクリックします。。
o 右上にある、ドライブ文字の「変更」ボタンをクリック。
o 小さな「ドライブ文字」画面が出てきますので、ドライブ文字を選択して、「OK」ボタン。
    + 良く使われるのは A ドライブです。続いて B ドライブ。
o 左下にある「開く/新規(O)」ボタンをクリック。
o 「仮想フロッピイメージを開く」画面が出てきますので、下にある「作成(C)」ボタンを押します。

o 2台目のフロッピーディスクドライブが欲しい時は、「ドライブ1」タブを使います。
    + 使用手順は「ドライブ0」と同じです。


**** 終了手順
o フロッピーディスクの取り出しは、「ドライブ0」タブの「閉じる(C)」ボタン。
o ドライバの終了は、「ドライバ」タブにある「停止(S)」ボタンを押します。
o もう使わない時は、「ドライバ」タブにある「アンインストール(U)」ボタンを押します。


**** メモ
o メディアの種類を変更したい時は、「開く/新規(O)」ボタンから行います。
    + 既に開いている時は、一旦閉じてから開きます。


**** 確認したバージョン
o Virtual Floppy Drive for Windows 2.1.2008.0206 + Windows XP Service Pack 3 (32bit)


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関連ページ:
    ▼Windows
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > 「ブラウザ」と 「ブラウザー」
    Windowsで使用されている用語の表記方法を確認する方法
    インターネットで時計を合わせる
(2011年8月27日変更。タイトル。手順に管理者ログインの説明追加)

DISKCOPY = フロッピーディスクの内容を別のフロッピーディスクにコピーする。途中に質問あり版 - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連 ▲
○Windows XP
フロッピーディスクの内容を、別のフロッピーディスクにコピーします。

o このコマンドの実行には、フロッピーディスクドライブが 2台必要になります。
    + 1台しかない時は、仮想フロッピーディスクドライブなどで代用する方法があります。
o このコマンドを実行する前に、カレントドライブを他のドライブに移動しておく必要があります。
o このコマンドは途中で質問します。


**** 書式
--------
diskcopy ドライブ1: ドライブ2: [/v]
--------

o コマンド名やキーワードは、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
o ドライブ1: = 1枚目(= コピー元)のフロッピーディスクを入れるドライブ名です。(例 a: )
    + アルファベット1文字の後にコロンを付けます。
o ドライブ2: = 2枚目(= コピー先)のフロッピーディスクを入れるドライブ名です。
    + アルファベット1文字の後にコロンを付けます。
    + ヘルプにはドライブ名は省略可能とありますが、実際には2つ共必要でした。
o /v = 正しくコピーされたかどうか検査します。


**** 戻り値 ( ERRORLEVELの値。確認分のみ )
o 0 = コピー成功
    + 終了せずに続けてコピーした時は、最後に実行した結果が戻ります。
        + 失敗が続いていても、最後が成功したら、0です。
o 3 = 失敗。フロッピーディスクが抜けた状態で実行
    + 終了せずに続けてコピーした時は、最後に実行した結果が戻ります。
        + 成功が続いていても、最後が失敗したら 3です。
    + 「送り側ディスクが正しくないか、または互換性がありません。」
        + = 1枚目の読み取りに失敗しました。おそらくドライブにディスクが入っていません。
    + 「受け側ディスクが正しくないか、または互換性がありません。」
        + = 2枚目の読み取りに失敗しました。おそらくドライブにディスクが入っていません。
o 4 = 失敗。準備不足
    + 「現在のドライブはロックできません。」
        + = このコマンドを実行する前に、カレントドライブを使用するフロッピーディスクドライブ以外に移動して下さい。
    + 「無効なドライブ指定です。指定されたドライブは存在しないか、またはハード ディスクです。」
        + = ドライブ名を2つ指定して下さい。


**** 機能
o フロッピーディスクの内容を、別のフロッピーディスクにコピーします。

o このコマンドの実行には、フロッピーディスクドライブが 2台必要になります。
    + ヘルプには、1台でも可能なように書いていますが、実際に動かすとエラーになりました。
o このコマンドを実行する前に、カレントドライブを他のドライブに移動しておく必要があります。
o このコマンドは、途中で質問してきます。
    + ですので、このコマンドは、自動実行には向いていません。


**** 使用例
--------
rem # フロッピーディスクを A ドライブと B ドライブに入れた後に
diskcopy a: b:
--------

    + コマンド名やキーワードは、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
    + 途中で質問してきます。ですので、このコマンドは、自動処理には向いていません。


** 表示の流れ
--------
C:\>diskcopy a: b:

ドライブ A: に送り側ディスクを挿入してください

ドライブ B: に受け側ディスクを挿入してください
準備ができたら Enter キーを押してください...

コピーしています
トラック数: 80、セクタ数: 18 セクタ/トラック、サイド数: 2
ボリューム シリアル番号は 1011-C304 です

別のディスクをコピーしますか (Y/N)? n
--------

    + 途中操作が2回必要です。「Enter」キー、「N」「Enter」キー


**** メモ
o 最近のパソコンには、フロッピーディスクドライブが付いていない事が良くあります。
o そのような時は、仮想フロッピーディスクドライブなどで代用する方法があります。
    + 仮想フロッピーディスクドライブは、フリーウェアなどの形で公開されています。
    + もっとも、動作保障はありませんから、必要な時は、自己責任で試す事になります。


**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3 (32bit) + Windows Update 2011年8月版


==
関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連(▼ABC順)
    ▼Windowsコマンド一覧(▼ABC順)
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    > MOVE = ファイルを移動する
    REN = ファイルやフォルダーの名前を変更する
    REPLACE = ファイルを置き換える(= 差分コピーする)

2011年8月25日木曜日

DISKCOMP = フロッピーディスクの内容を比較する。途中に質問あり版 - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連 ▲
○Windows XP
2枚のフロッピーディスクの内容を比較します。
フロッピーディスクドライブが1台だけの時も、実行する事が出来ます。

o フロッピーディスクドライブが1台だけの時は、このコマンドを実行する時、
    + 予め、フロッピーディスクをフロッピーディスクドライブに入れて、
    + カレントドライブをそのドライブに移動しておく必要があります。
o フロッピーディスクドライブが2台ある時も、このコマンドは途中で質問します。


**** 書式
--------
diskcomp [ドライブ1: [ドライブ2:]]
--------

o コマンド名やキーワードは、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
o ドライブ1: = 1枚目のフロッピーディスクを入れるドライブ名です。(例 a: )
    + アルファベット1文字の後にコロンを付けます。
    + 省略可能です。省略時は、カレントドライブを使います。
o ドライブ2: = 2枚目のフロッピーディスクを入れるドライブ名です。
    + アルファベット1文字の後にコロンを付けます。
    + 省略可能です。省略時は、カレントドライブを使います。


**** 戻り値 ( ERRORLEVELの値。確認分のみ )
o 0 = フロッピーディスク内容の一致
    + 「違いはありません」 = 2つのフロッピーディスクの内容は同じです。
    + 続けて比較した時は、最後に実行した結果が戻ります。
        + 不一致が続いていても、最後の比較結果が一致なら、0です。
o 1 = フロッピーディスク内容に相違有り
    + 「サイド 0、トラック 0 で比較エラーがありました」 = 相違点を発見しました。
    + 続けて比較した時は、最後に実行した結果が戻ります。
        + 一致が続いていても、最後の比較結果が不一致なら、1です。
o 3 = フロッピーディスクが抜けた状態で実行
    + 「1 枚目のディスクが正しくないか、または互換性がありません。」
        + = 1枚目の読み取りに失敗しました。おそらくドライブにディスクが入っていません。
    + 「2 枚目のディスクが正しくないか、または互換性がありません。」
        + = 2枚目の読み取りに失敗しました。おそらくドライブにディスクが入っていません。
o 4 = カレントドライブ不正
    + 「無効なドライブ指定です。指定されたドライブは存在しないか、またはハード ディスクです。」
        + = このコマンドを実行する前に、カレントドライブをフロッピーディスクドライブに移動して下さい。
o 9084 = カレントドライブ移動後のフロッピーディスク抜き
    + 最初に「ディスクがありません」エラーメッセージ画面が出てきて、2回キャンセルすると
    + 「現在のディレクトリは無効です。」
        + フロッピーディスクを現在のドライブに入れてから実行して下さい。


**** 機能
o 2枚のフロッピーディスクの内容を比較します。
    + フロッピーディスクドライブが1台だけの時も、実行する事が出来ます。
o フロッピーディスクドライブが1台だけの時は、このコマンドを実行する前に準備が必要です。
    + 予め、フロッピーディスクをフロッピーディスクドライブに入れて、
    + カレントドライブをそのドライブに移しておく必要があります。
o このコマンドは、途中で質問してきます。
    + ですので、このコマンドは、自動実行には向いていません。


**** 使用例
--------
rem # フロッピーディスクを A ドライブに入れた後に
a:
diskcomp a:

diskcomp
diskcomp a: b:
--------

    + コマンド名やキーワードは、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
    + 途中で質問してきます。ですので、このコマンドは、自動処理には向いていません。


** 表示の流れ
--------
A:\>diskcomp a:

ドライブ A: に 1 枚目のディスクを挿入してください
準備ができたら Enter キーを押してください...

比較しています
トラック数: 80, セクタ数: 18 セクタ/トラック, サイド数: 2

ドライブ A: に 2 枚目のディスクを挿入してください
準備ができたら Enter キーを押してください...

違いはありません

別のディスクを比較しますか (Y/N)? n
--------

    + ドライブを1つ使う時は、途中操作が3回必要です。「Enter」キー、「Enter」キー、「N」「Enter」キー
    + ドライブを2つ使う時には、途中操作が2回に減ります。「Enter」キー、「N」「Enter」キー

** 不一致の時の表示の流れ
--------
ドライブ A: に 2 枚目のディスクを挿入してください
準備ができたら Enter キーを押してください...

サイド 0、トラック 0 で
比較エラーがありました

サイド 1、トラック 0 で
比較エラーがありました

別のディスクを比較しますか (Y/N)? n
--------



**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3 (32bit) + Windows Update 2011年8月版


==
関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連(▼ABC順)
    ▼Windowsコマンド一覧(▼ABC順)
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    > SORT = ファイルの内容やコマンド出力結果を並べ替えて表示する
    COPY = ファイルをコピーする
    COPYコマンドの /Aと/Bの意味
    +
    FC = ファイルの内容を比較して、それらの違いを表示する
    COMP = ファイルの内容を比較する。最後に質問あり版
    DISKCOPY = フロッピーディスクの内容を別のフロッピーディスクにコピーする。途中に質問あり版
(2011年8月26日追加。FDD2台指定時の動作。省略時の既定ドライブはカレントドライブ)

ロシア発。初音ミクカーのドリフト動画 - 初音ミク


ご参考。Moscow Drift (Full version) (on YouTube)
2011年の雑談 ▲
YouTubeで見つけた動画です。(初音ミクカーの登場は 2:00 辺りから)
ロシアでは、ドリフトシリーズの強豪ドライバー Евгений Сатюков さんが、初音ミクカー(= 初音ミクを描いた車)に乗って大活躍していました。

o 初音ミクカーが車の雑誌に載ったり、
o 2010年のドリフトシリーズ年間総合ランキングで1位となったり、
o この動画を作ったり。
o ドリフトシリーズ = 車を横滑りさせて、格好良さを競う競技会です。ロシアで開催されています。

親しみ易い動画の多い初音ミクですが、この動画のような緊張感のある雰囲気も良いものですね。


o 映像演出の観点からの見所は
    + 4:34 からの、走る美しさを追及した映像が素晴らしいです。
        + 3Dではまだ表現出来ない、実写の美しさと迫力が伝わってきました。
    + そして、そこまでに至る演出技術
    + 0:36 から 0:55。一見関係の無い場面から、画面切り替えを重ねる事で本題に誘導します。
    + 1:45 あたりからミクカー達が走り出す所まで。車の美しさを、スモークを使って引き立てます。
    + 4:06 から4:15まで。路面の蒸気に振った後、激しい走りで中だるみを解消します。

o 初音ミクカーとしての見所は
    + 車全体を明るい初音ミク色に染めるという、色彩センスが素晴らしいです。
    + 初音ミク公式画像を使っていないにも関わらず、車自身が初音ミクのように見えました。


**** ご参考資料
▽Russian Drift Series(= ロシアのドラフトシリーズのホームページ)
    + 上のメニューは左から、最新レースの結果、参加ドライバーの紹介、今年度の順位、など
    + 参加ドライバーの紹介画面では、顔写真にカーソルを合わせると、表情が変わります。
    + クリックすると、搭乗車の写真付き。


==
関連ページ:
    ▼2011年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > MAGIX Music Maker MXドイツ語版登場
    動画投稿サイトzoomeがサービス終了予定。2011年8月31日付け
    VOCALOID 3。2011年秋頃に登場予定
    +
    ▼制作メモ - 初音ミク

2011年8月24日水曜日

COPYコマンドの /Aと/Bの意味 - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連 ▲
○Windows XP
COPYコマンドのヘルプには、次のような説明が出てきます。

o /A = ASCII テキスト ファイルとして扱います。
o /B = バイナリ ファイルとして扱います。

そこで、これらのオプションを指定した時に、何が起きるのかを調べてみました。


**** 結論
o 通常のファイルコピーでは、/A は使わない方が安全です。
o 複数のファイルを結合して1つのファイルにする時は、何も指定しないと /A でコピーします。
    + この時、「Unicode」形式で保存したテキストファイル以外は、/B を付ける等の対応が必要です。

**** 詳細
** 2つのファイル形式の違い
o バイナリ ファイル = ファイルの最後に、余分な文字コードを追加しない形式です。
o ASCII テキスト ファイル = 2種類の形式があります。
    + 文字コードが「Unicode」の時は、ファイルの先頭2文字が文字コード 0xFF 0xFE で始まる形式です。
        + 「Unicode」 = 「UTF-16 LE の、BOM付き」の事です。
        + この動作は、メモ帳で保存する時と同じです。
    + 文字コードが「Unicode」以外の時は、ファイルの最後に、文字コード 0x1A を追加する形式です。
        + もちろん、ファイル内容の途中で文字コード 0x1Aは出てきません。
        + (文字コード 0x1Aが出てきた時点で、ファイルの最後とみなします。)
        + この動作は、メモ帳で保存する時とは異なります。

o 確認した文字コードは
    + 「Unicode」 = 「UTF-16 LE BOM付き」 = 特殊扱い
    + 「Unicode big endian」 = 「UTF-16 BE BOM付き」
    + 「ANSI」 = WIndows版 Shift-JIS
    + 「UTF-8」 = UTF-8 BOM付き
    + UTF-8 BOM無し
    + UTF-16 LE BOM無し
    + EUC-JP
    + 上記以外の文字コードは未確認です。

** COPY コマンドの動作
o ファイルをコピーする時、COPY コマンドは次のように仮定します。
    + 1対1のコピーの時は、バイナリファイルであると仮定
    + 複数ファイルを連結して1つのファイルにコピーする時は、ASCIIテキストファイルであると仮定
    + /A や /B オプションを付ける事で、その仮定を打ち消す事が出来ます。
o オプションの判定方法について
    + 同じ場所で /B /A のように並べて書いた時は、後ろに書いたオプションが有効になります。
--------
rem 次の2つのコマンドは、同じ意味です。
copy ネギ.txt /b /a ミクさん.txt
copy ネギ.txt /a ミクさん.txt
--------

    + コピー元ファイルのオプションが指定されていない時
        + そのファイル名の左に書かれているオプションを参照します。
        + 複数のファイルを「+」で連結している時は、1つ左、無ければ2つ左、というの順で参照します。
--------
rem 次の2つのコマンドは、同じ意味です。
copy ネギ1.txt /b + ネギ2.txt ミクさん.txt
copy ネギ1.txt /b + ネギ2.txt /b ミクさん.txt
--------

    + コピー先ファイルのオプションが指定されていない時
        + COPYコマンドの直後の場所に書かれているオプションを参照します。
    + 参照先にも指定が無い時は、
        + 1対1でファイルコピーする時は、/B = バイナリファイル扱い
        + 複数ファイルを1ファイルにコピーする時は、/A = ASCII テキストファイル扱い

o コピー元ファイルが/A オプション(扱い)の時の動作
    + ファイルの先頭2文字が、文字コード(0xFF 0xFE)から始まる時
        + 文字コードが「Unicode」の場合です。
        + 複数ファイルを1つのコピーする時に、2つ目以降のファイルの先頭の文字コード(0xFF 0xFE)をスキップしてコピーします。
    ファイルの先頭2文字が、文字コード(0xFF 0xFE)以外で始まる時
        + ファイルの中に文字コード(0x1A)が登場すると、その文字(0x1A)の手前までをコピーします。
    + その他の時は、素直にファイルをコピーします。
o コピー元ファイルが/B オプション(扱い)の時の動作
    + 素直にファイルをコピーします。

o コピー先ファイルが/A オプション(扱い)の時の動作
    + 文字コードが「Unicode」以外の場合
        + ファイルをコピーした後に、コピー先ファイルの最後に文字コード(0x1A)を追加します。
o コピー先ファイルが/B オプション(扱い)の時の動作
    + ファイルをコピーした後に、文字コードを何も追加しません。


**** メモ
o Windowsのメモ帳の動作は、COPYコマンドの /A とは少し異なります。
    + 文字コード「Unicode」で保存する時の動作は、COPYコマンドの /A と同じです。
        + ファイルの先頭に、文字コード(0xFF 0xFE)を付けます。
    + その他の文字コードで保存する時の動作は、COPYコマンドの /A と異なります。
        + 文字コード「ANSI」 = WIndows版 Shift-JISで保存する時は、
            + ファイルの最後に、文字コード(0x1A)を付けません。
                + COPYコマンドの /B = バイナリファイルと同じ形式です。
            + また、ファイル中に文字コード(0x1A)が含まれていると、小さな矢印のように表示します。
        + 文字コード「Unicode big endian」で保存する時は、
            + ファイルの先頭に、文字コード(0xFE 0xFF)を付けます。
            + ファイルの最後に、文字コード(0x1A)を付けません。
        + 文字コード「UTF-8」で保存する時は、
            + ファイルの先頭に、文字コード(0xEF 0xBB 0xBF)を付けます。
            + ファイルの最後に、文字コード(0x1A)を付けません。
o ファイルを1対1でコピーする時は、オプション無しで問題はありません。
o 一方、複数のファイルを連結して1つのファイルにコピーする時には、問題が起こる場合があります。
    + COPYコマンドは、各ファイルをASCII テキストファイルだと仮定します。
    + ですので、ファイルの文字コードに応じて、/B オプションを使うなどの対応が必要になります。


**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3(32bit) + Windows Update 2011年8月版


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関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連(▼ABC順)
    ▼Windowsコマンド一覧(▼ABC順)
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    > DISKCOPY = フロッピーディスクの内容を別のフロッピーディスクにコピーする。途中に質問あり版
    MOVE = ファイルを移動する
    REN = ファイルやフォルダーの名前を変更する
(2011年8月25日変更。大幅加筆と、/Aの動作解釈誤りを訂正)

イコライザーとフィルター = 音質を調節するエフェクト - Music Maker

オーディオエフェクト ▲
o イコライザー
オーディオエフェクト・ラックのイコライザー 10 Band EQ = 音を整えるエフェクト
パラメトリック・イコライザー(EQ-4 BAND)
VANDAL SEの 3-Band EQ

o フィルター
オーディオエフェクト・ラックのフィルタ(FILTER) = 音質を微調節するエフェクト

o その他、名前が同じでも、音質とは関係がないエフェクトもあります。
    + フィルター(Filter)プラグイン = 変わった音色にするエフェクト
    + フィルター(Filter)プラグインで、初音ミクを少し酔わせる方法。「にゃー」「みゃー」
        + このエフェクトは、エンベロープ・フィルター。
        + どちらかというと、コーラスの原理に近いです。
---
o イコライザーと(周波数の)フィルターは、音質を変化させる事が出来ます。
    + イコライザーは、複数の音域に対して、同時に調整する事が出来ます。
    + (周波数の)フィルターは、特定の音域に着目して調整したい時に、使います。

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関連ページ:
    ▼オーディオエフェクト
    ▼音を加工する
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ▼ディレイとリバーブ = 遅延音と残響と反響のエフェクト
    ▼コーラス = 重唱と音揺れのエフェクト
    ▼フランジャーとフェイザー = 音揺れとうねりのエフェクト

オーディオエフェクト・ラックのフィルタ(FILTER) = 音質を微調節するエフェクト - Music Maker

イコライザーとフィルター ▲
○MM3 ○MM2 ○MM1
オーディオエフェクト・ラックのフィルタ(FILTER)エフェクトを使うと、音質を簡易調節する事が出来ます。

o 「音の艶(つや)を増減させる」といった調整が、比較的簡単に出来ます。
o このエフェクトは、音質の微調節に特化しています。
    + 特定周波数帯の音量大幅カット(ローパスフィルター、ハイパスフィルター、バンドパスフィルター)を行いたい時は、イコライザーを使う事をおすすめします。


**** 手順
o オーディオエフェクト・ラックを開きます。
o フィルタ(FILTER)エフェクトは、オーディオエフェクト・ラックの上から4段目の右側にあります。

** 操作画面について
o FREQUENCY つまみ = 変化させる周波数帯を決めます。
    + 左に回すと低く(= 低音に)、右に回すと高く(= 高音に)なります。
        + 「低く」と言っても、鳴る音が低くなる訳ではありません。
        + このつまみは、音域における、音を変化させる場所を決めます。
o LEVEL つまみ = 変化させる周波数帯の音量です。
    + 中央が0(= 変化なしのように聞こえます)。
    + 左に回すと小さくなります = 音量カットの効果が大きくなります。
    + 右に回すと大きくなります = 周辺帯域の音量増幅の効果が大きくなります。
o RESONANCE つまみ = 変化させる周波数帯の幅です。
    + 左に回すと幅が大きくなり、右に回すと幅が小さくなります。
        + 他のつまみとは、左右の意味が逆になりますので気を付けます。
    + 周波数帯の幅を大きくすると、音の変化が大きくなります。
    + 逆に、周波数帯の幅を小さくすると、ピンポイントで補正する事が出来ます。
o VOLUME つまみ = ボリューム。音(= 周波数全体)をそのまま大きくします。
    + 中央が原音のまま。左に回すと小さくなり、右に回すと大きくなります。
    + 音の変化が大きいと音量も大きく変わりますので、このつまみで補正します。
o その右横の小画面 = FREQUENCY つまみと LEVEL つまみの状態を表示します。
    + マウスで小画面をクリックと、2つのつまみを同時に変更する事が出来ます。
o A/B = クリックして光らせると、前回この画面で設定した時の状態に戻ります。
o プリセット欄 = 開発者おすすめの設定を選んで使う事が出来ます。
    + 必要に応じて、他のつまみを回すなどの調節を行います。
フィルタのプリセット欄の選択肢一覧
表示名(MM3)表示名=意味(MM2)英名(MM1)
ワウフィルター(Wah-Filter)ワウワウフィルターWah-filter
ロングカット低域カットBass reduction
ハイカット高域カットHigh reduction
中域 増幅中域増幅Mid boost
ハイブースト高域増幅High boost
o Bypass =バイパスです。クリックして光らせると、このエフェクトは無効になります。
o Reset = 設定内容を、初期状態に戻します。


**** メモ
o 大きく効くポイントと、効果の薄いポイントがあります。
    + 大きく効くポイントは、音素材毎に変わります。
    + ですので、音を聞きながら目的のポイントを探します。
o 特定周波数帯の音量カットが目的でしたら、イコライザーを使う方が簡単です。
    + このエフェクトで削減出来る音量は、限られているからです。
    + このエフェクトは、音質の微調節目的に特化しているみたいです。
o Music Maker 2で試聴しながら調節する場合、音が切り替わるまでに少し時間がかかります。
    + 4、5秒待つと切り替わります。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章133ページ。
o Music Maker 2 = 第18章134ページ。
o Music Maker(1) = 第13章80ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼イコライザーとフィルター = 音質を調節するエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ▼ディレイとリバーブ = 遅延音と残響と反響のエフェクト
    +
    オーディオエフェクト・ラックのイコライザー 10 Band EQ = 音を整えるエフェクト
(2011年8月24日追加。つまみと音の変化の関係と、イコライザー)

2011年8月22日月曜日

Bloggerの編集画面で使う言語を変更する方法 - Blogger

Bloggerブログの本文を書く。ラベルと貼り付けとHTMLモード ▲
Bloggerでは、ブログ編集画面の表示言語を、およそ50言語から選択する事が出来ます。

o 表示を変える事が出来るのは、次の部分だけみたいです。
    + ブログの訪問者には影響を与えないもの(ダッシュボード右上で変更)
        + ブログの編集画面
        + ブログの一番上に表示されている横バー
    + ブログの訪問者に影響を与えるもの(「設定」-「言語と形式」画面で変更)
        + 日付の表示形式
        + 自己紹介の所の「自己紹介」という記述
        + ブログ内の誘導リンクの説明「ホーム」「前の投稿」など


**** 手順
o Bloggerにログインします。
o そして、2つの画面で言語設定を行います。
    + 「設定」-「その他」画面における言語変更
    + ダッシュボード画面(= ブログリスト画面)における言語変更

**「設定」-「その他」画面における言語設定変更手順
o この変更手順を行うと、次の部分の表示言語が変わります。
    + 記事の上などの表示される、日付や時刻の表示形式
    + 自己紹介の所の「自己紹介」という記述
    + ブログ内の誘導リンクの説明「ホーム」「前の投稿」など
    + そして、この設定変更は、ブログの訪問者への表示にも影響を与えます。
o 「設定」-「その他」画面を開きます。
o 「設定」-「言語と形式」画面を開きます。
   + ブログの右上にあるリンク「デザイン」を押します。
      + ダッシュボードの時は、変更したいブログの「▼」をクリックして、「設定」もしくは「テンプレート」
   + そして、切り替わった画面の左側のメニューから「設定」-「言語と形式」。
o 言語を変更します。
o 必要に応じて、日付や時刻のフォーマットも変更します。
   + 通常は、日付等の変更は不要だと思います。
   + 言語が変わると、自動的に日付等のフォーマットも切り替わるからです。
o 一通り変更が出来ましたら、画面右上にある「変更を保存」ボタンを押します。

** ダッシュボード画面(= ブログリスト画面)における言語設定変更手順
o この変更手順を行うと、次の部分の表示言語が変わります。
    + ブログの編集画面
    + ブログの一番上に表示されている横バー
    + この設定変更は、自分だけに影響を与えます。
o ダッシュボード画面(= ブログリスト画面)を開きます。
    + 設定画面の左上にある「B」アイコンを押します。
        + このアイコンにカーソルを合わせると、「ブログリストに移動」と表示されます。
o ダッシュボード画面の右上近くにある、言語の選択欄をクリックします。
    + アラビア語のような「右から左に読む言語」では、ダッシュボード画面の左上近くにあります。
o 言語の選択肢が沢山並びますので、試してみたい言語を選びます。

o 日本語に戻したい時は、同じ手順で、「日本語」という文字が含まれる選択肢を選びます。
    + 例えば、英語の時は「Japanese - 日本語」を選択します。


**** メモ
o 外国語を勉強中の方におすすめします。
o この他に、記事の編集が一時的に出来なくなった時に、効果があるかもしれません。
    + 具体的には、記事の編集の際に、本文の読み込みの回転が続いたままになった時。
    + 過去に一度遭遇した事があるのですが、その時は「英語 - English」に切り替えると、記事の編集が出来ました。


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関連ページ:
    ▼Bloggerブログの本文を書く。ラベルと貼り付けとHTMLモード
    ▼Blogger
    ▼制作メモ
    > Bloggerのラベル(タグ)を簡単につける
    ブログに画像を貼り付ける
    アップロードした画像をBloggerから削除する
(2012年5月7日変更。新デザイン対応)
(2011年8月23日変更。冒頭の説明文の表現。内容変更は無し)

YouTube画面に表示される言語を変更する方法 - YouTube

YouTube ▲
例えば外国語を勉強していて、YouTubeでも外国語での操作に挑戦したくなった事はありませんか。
そのような時は、「言語」のオプション変更。40以上の言語から、お好みの言語を選択する事が出来ます。

o 言語の切り替え対象になるのは、メニューや操作の部分です。
o ブログ記事紹介などで使われている言語は、「国/地域」オプションに依存します。
    + 詳しくは、「他の国や地域の人気動画を見る方法」


**** 手順
o YouTube画面の一番下の行にある「言語」の欄を見つけて、その右隣にある言語名をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、画面表示したい言語名を選択します。
    + 英語の場所は左下。2種類ありますので、勉強したい方を選びます。
        + English (UK) = 英国で使われている英語
        + English (US) = 米国で使われている英語
    + 日本語の場所は右側、もしくは左側。漢字で「日本語」と書かれています。
        + アラビア語のように右から左に読む言語では、左側にあります。
        + 選択肢の並び順も右から左になっていますので、気を付けます。

** 操作のポイント
o アラビア語のように右から左に読む言語では、レイアウトや選択肢の並び順も右から左になっています。
    + この場合、「言語」欄は、「国/地域」欄の右にあります。
o 言語切り替えの後、操作が分からなくなった時は、言語切り替え前の状態に戻す方法が簡単です。
    + ブラウザーの「戻る」ボタンを押して、言語切り替え前の画面に戻します。
    + そして、上記の手順で「言語」欄を見つけて、(日本語などの)自分が読む事の出来る言語を選択します。


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関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > お気に入りに動画を追加、削除する方法
    再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法
    YouTubeに投稿出来る最大ファイルサイズ
    +
    他の国や地域の人気動画を見る方法
(2011年8月23日追加。操作のポイント)

他の国や地域の人気動画を見る方法 - YouTube

YouTube ▲
YouTubeで、他の国のおすすめ動画を見たくなった事はありませんか。
そのような時は、「国/地域」のオプション変更。国名を切り替えるだけで、簡単にその国の人気動画を見る事が出来ます。


**** 手順
o YouTube画面の一番下の行にある「国/地域」の欄を見つけて、その右隣にある国名や地域名をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、選択したい国や地域の名前を選択します。
    + 米国を選択したい時は、左上の「地域指定なし」をクリック。


**** メモ
o 現地の雰囲気をもっと味わいたい時は、YouTube画面の表示言語も変更する事も出来ます。
    + 詳しくは、「YouTube画面に表示される言語を変更する方法」


==
関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > YouTube画面に表示される言語を変更する方法
    お気に入りに動画を追加、削除する方法
    再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法
(2012年6月9日変更。今は国選択のみ可能)

2011年8月20日土曜日

再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法 - YouTube

YouTube ▲
再生リストを使うと、関連性の高いYouTube動画を纏める事が出来ます。

o 他の方が投稿した動画も纏める事が出来ます。
o 自分の投稿動画が沢山ある時にも、再生リストで分類出来ますので便利です。


**** 手順(= 2011年8月現在)
** 再生リストを新規作成する方法
o 動画を再生リストに追加する手順の延長で行う方法が簡単です。

** 動画を再生リストに追加する方法
o YouTubeにログインした状態で、再生リストに追加したい動画を見つけます。
o 動画の下にある、横並びのメニューの中に「再生リスト」がある時は、
    + 「再生リスト」をクリックします。
    + 既存の再生リストに追加したい時は、上の方にある「再生リストに追加」欄
        + 選択欄をクリックして、再生リスト名を選択して「再生リストに追加」ボタンを押します。
    + 再生リストを作りたい時は、下の方にある「再生リストの作成」欄
        + 再生リスト名を入力して「再生リストを作成」ボタンを押します。
o そうでない時は、
    + 横並びのメニューの中にある「+追加先」の右にある▼ボタンを押して、
    + 既存の再生リストに追加したい時は、
        + 出てくる選択肢の中から、追加したい再生リストを選びます。
    + 再生リストを作りたい時は、
        + 一番下にある選択肢「新しい再生リスト」を選択します。
        + 選択肢が入力欄に変わりますので、再生リスト名を入力して「Enter」キーを押します。

** 再生リストの動画登録順序を変更する方法
o YouTubeにログインします。
o YouTube画面右上にある名前をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、「動画」をクリック。
o 左のメニューで、再生リスト名をクリック。
o 登録順序を変更したい動画の、サムネイルの左側にある数字の欄をクリックします。
    + 入力欄が出てきますので、移動後の番号を入力して「移動」。

** 再生リストから動画を登録削除する方法
o YouTubeにログインします。
o YouTube画面右上にある名前をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、「動画」をクリック。
o 左のメニューで、再生リスト名をクリック。
o 登録削除したい動画の、サムネイルの一番左にあるチェック欄をクリックして、上にある「削除」ボタンを押します。


==
関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > YouTubeに投稿出来る最大ファイルサイズ
    YouTubeに投稿出来るファイル形式
    YouTube動画を作る時の推奨設定。解像度など
    +
    お気に入りに動画を追加、削除する方法

お気に入りに動画を追加、削除する方法 - YouTube

YouTube ▲
YouTubeには、自分や他人が投稿した動画を、お気に入りとして紹介する機能があります。

o 動画を投稿していなくても、楽しめる機能です。


**** 手順(= 2011年8月現在)
** 動画をお気に入りに追加する方法
o YouTubeにログインした状態で、お気に入りを動画を見つけます。
o 動画の下にある、横並びのメニューの中に「お気に入り」がある時は、「お気に入り」をクリックします。
o そうでない時は、横並びのメニューの中にある「+追加先」の右にある▼ボタンを押して、「お気に入り」を選択します。

** お気に入りの登録内容を削除する方法
o YouTubeにログインします。
o YouTube画面右上にある名前をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、「動画」をクリック。
o 左のメニューで「お気に入り」をクリック。
o 右側で、削除したい動画を選択して、上にある「削除」ボタンを押します。


==
関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > 再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法
    YouTubeに投稿出来る最大ファイルサイズ
    YouTubeに投稿出来るファイル形式

ミクさんが新作料理を作る時。第1楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣 ▲
今日の朝は、ミクさんの怒声で始まった。

「お兄ちゃんの、ばかー!」

玄関で大きな声がしたと思ったら、ミクさんが外に飛び出していった。

「ミクー。待ってくれー。」

ミクさんと入れ替わりに残っているのは、ミクさんよりも背の高い青年。彼女が唯一、兄と呼ぶ存在だ。
私は冷蔵庫から棒状のアイスクリームを取り出した後、情けない声を出している彼に声を掛けた。

「またミクさんと喧嘩をしたのですか。」
「ミクがーっ、ミクがーっ。」

肩を大きく揺さぶられる私。
普段爽やかな言動をする彼だけれど、ミクさんと仲違いすると、いつも私に頼るのだ。

「とりあえず、アイスクリームでも食べて、落ち着いて下さい。」

意識が無くなる前に、彼の口に棒アイスをねじ込む私。
そして、棒アイスを食べて落ち着いた彼は、今日も爽やかな顔でこう言った。

「これから一緒に、ミクを探しに行こう。あの山へ。」

やっぱり今日は、作曲活動出来ないのですね。ミクさん。
空に向かって嘆(なげ)きたい気持ちを堪(こら)えて、私は彼の話を聞く事にした。


「今日は何が原因なのですか。」
「ミクの料理を味見して、アイス味が足りないね、と言ったんだ。」
「ミクさんは、それくらいでは怒りませんよ。」
「ミクが『アイス味って何なの。』って質問してきたから、『子供のお前には分からないよ。』って答えたんだ。」

いえ、私にも分からないんですけれど。アイス味。
私は、冷蔵庫から麦茶を取り出し、自分のコップに注いだ。

「その後は?」
「ミクが『私は子供じゃないよ。』って言ってきたから、『ネギを凍らせてもアイスにはならないよ。』って答えたんだ。」

台所に残っているお鍋を見る限り、ミクさんが作っていたのは暖かい料理だ。
大方、売り言葉に買い言葉で、口論がエスカレートしたのだろう。

「でも、どうして、ミクさんがあの山に行くと分かったのですか。」
「すごいソースを探すと言っていたからさ。」
「すごいソース?」
「あの山には、ネギ色をした伝説のソースが採(と)れるという言い伝えがあるからね。」

あれっ、待てよ。
その話は、私もミクさんから聞いた事がある。

「究極のネギ味、などと評される、噂のあれですか。」
「そう。それを口にした者は、天国を見る事が出来るという噂だ。」
「なんだか、嫌な予感がしますね。」
「うん、僕もそう思う。」

私達は、2人揃って溜息をついた。
頑固なミクさんは、その調味料を見つけるまで、自分からこの家に戻ってくる事は無いだろう。
しかも、彼女がその調味料を見つけたら、彼と私が試食する事になるのは目に見えている。

「だから、ミクがソースを発見する前に、僕達がミクを見つけて説得するんだ。」
「そうしましょう。」

彼に全て任せると、ミクさんを更に怒らせそうで心配だ。
私は、2つのリュックに食料と寝袋を詰め込み、1つを彼に渡した。

「食料は3日分用意しました。」
「アイスが無いよ。」
「途中で溶けてしまいますよ。」
「大丈夫、携帯用冷凍庫を持ってきたから。」

そのような物をいつも持ち歩いているのですか。KAITOさん。
とりあえず、冷蔵庫に入っているアイスクリームを、彼の持つ携帯用冷凍庫に押し込んだ。

「飲み水はどうしますか。」
「必要なのは1日分。後は現地調達出来るよ。」

ビニール袋とコンロと水筒と、、、
私達は用意を整え、ミクさんが出かけた山を目指して出発した。


(続く)


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o 文章作品
o 作品名 = ミクさんが新作料理を作る時。第1楽章
o 分類 = ミクさんの隣
o 作者 = to_dk
o 初出 = 2011-08-20 on Blogger


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    > ミクさんが新作料理を作る時。第2楽章
    ミクさんが新作料理を作る時。第3楽章
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    指導するミクさん
    ヨーグルトの目をしたミクさん
(2011年9月17日変更。タイトル変更)
(2011年8月20日変更。タイトルと接続詞訂正)

リン警官とミクさん達。第6楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣 ▲
私は、開いているドアをノックして、目の前の人物に向かって礼をする。

「失礼します。」

リン警官は、私を見るなり、こう言った。

「ミク代表。お疲れ様です。」

「この姿を見て、初音ミクって良く分かりますね。」
「初音ミク見習いとして、あなたは登録されていますから。」

よりによって、警察にも初音ミクで登録されていたのか。
でも、見習いで本当に良かった。
あの露出度の高い初音ミク公式衣装を着る事になったら、特に真冬は寒過ぎる。

「それは兎も角として。」

私に椅子に座るように促し、リン警官は、本来の業務に戻る。

「今日はもう、大人しくしてね。めっ。」

彼女のお説教が始まった。
ああ、叱っている時の彼女のリボンも、可愛いかもしれません。


お説教が終わると、リン警官は、手作りのカップケーキを私にくれた。

「ありがとうございます。リンさん。」
「ミク達の事、これからも宜しくお願いします。」

いえ、お願いされても困るのですが。
リン警官と握手した後、私は軽くお辞儀して、無事、初音ミクとしての仕事を全(まっと)うした。


リン警官の部屋から出てきた私の目の前には、ミクさん達が並んで待っていた。
私を発見した途端、安心してカップケーキを食べ始めるミクさん達。

「これで、初音ミクの全ての任務完了です。」
「逮捕の協力者も、全員貰えるんだよー。」
「リンちゃん、LOVE。」
「美味しいねー。」

私も一口食べてみた。

美味しい。ミクさん達には悪いけれど、リン警官の料理の腕は格別だ。
「警官を辞めて、ミクさん達に料理を教えて下さい。」と懇願(こんがん)したくなる程の腕前だ。
私は、リン警官に感謝しながらカップケーキを食べ終わり、
この界隈に逮捕者が溢れている理由を理解した。

あまり言いたくないのですが、幸せ過ぎます。リン警官。

私は、ようやく緊張から解き放たれて、リン警官の部屋に入る前の事を思い出す。
私が入室する前に居た場所を振り返ると、泣いていた彼の傍(そば)には、彼が愛する女性の姿があった。
彼女は、リン警官の姿で、

「私の後輩に迷惑をかけたら、承知しないからね。」

リン警官ファンクラブの代表者を引きずりながら、説教部屋に入っていった。


夕方になる頃には、リン警官のお説教が全て終わり、私達のリン警官見学ツアーは解散となった。
夕日に染まる、ミクさん達のシルエット。
取り残されたミクさんと私は、改めて、リン警官に挨拶した。

「お疲れ様でした。カップケーキ、美味しかったです。」
「リンちゃん。また来るね♪」

今度、また此処(ここ)に来た時には、私は喜んでリン警官に逮捕される事だろう。
帰り道には、次回の見学ツアーに合わせて早速作曲の予定を空けておく、駄目なミクさんと私が居た。


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o 作品名 = リン警官とミクさん達。第6楽章
o 分類 = ミクさんの隣
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o 初出 = 2011-08-20 on Blogger


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    リン警官とミクさん達。第1楽章
(2011年8月22日変更。見学ツアーの前の語句を訂正)

リン警官とミクさん達。第5楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣 ▲
私は逃亡者の列に加わり、リン警官に逮捕される事に成功した。
縄に繋がれる事もなく、番号札を配られて、ある場所に移動するだけだ。
そして、逮捕された私の目の前には、信じられない光景が広がっていた。

「今日はもう、大人しくしてね。めっ。」

専用の部屋に、1人ずつ呼んでお説教するリン警官。
その部屋にはドアがあるだけで壁はなく、話している内容は周りに筒抜けだ。
お説教が終わると、リン警官は逮捕者にお菓子をあげて、逮捕者はリン警官に握手を求める。
近くの交番に居るリン警官も応援に来ていて、あちらこちらで、「めっ。」という声が聞こえる。

「スタンプが欲しい方は、こちらに並んで下さい。」

お説教が終わって出てくると、もう1人のリン警官が、日替わりの特製スタンプを押してくれる。もちろん、リン警官の握手付きだ。
スタンプを沢山集めて、満足げに眺めている青マフラー。
彼は、「リン警官に踏まれ隊」のメンバーだ。
彼に話を聞くと、最も伝統のある「リン警官ファンクラブ」に入会する為には、100回捕まる必要があるらしい。

「リボンの良さが分かってきたから、100回捕まる頃には、僕もファンクラブに入会するかもしれないよ。」

その右隣に居るのは、集団の先頭で大きな旗を掲げていた、黄色いつんつん頭。
彼は、リン警官ファンクラブの代表者だ。

「はじめまして。旗持ちお疲れ様でした。」

私は、黄色い頭の彼にも声を掛けた。

「はじめまして。初音ミクの代表者。」
「なぜ、分かるのですか。」
「人間を此処(ここ)に送るなんて発想、ミク以外には無理だから。」

まあ、初音ミクのする事ですから。
と、お互いが納得出来てしまう所が恐ろしい。


「そう言えば、リン警官ファンクラブの事で、1つお聞きしたい事があるのですが。」
「何でもどうぞ。将来の入会者。」

私は、彼の好意に甘えて、知りたかった事を質問してみた。

「伝統あるファンクラブの代表って、どのように決まるのですか。」
「うちの場合は、ファン活動の実績と、リン警官に相応しい曲を作る事かなあ。」

「曲ですか?」
「代表の選抜前に、彼女に一番相応しい曲を作って歌う、コンテストがあるんだ。」

「リン警官のテーマ曲ですね。」
「僕は、以前、ファンが高じて、当時のリン警官と付き合っていた事がある。他の候補者よりも有利だったんだ。」

「それは、良かったですね。」
「でも、リンは歌手になっちゃって、、、」

彼の声が小さくなる。

「もう、リン警官の制服を着てくれなくなったんだ。うわーん。」

泣き出してしまった。

彼が好きになったリン警官は、今でも彼の傍(そば)に居る。
でも、歌手になった今は、リン警官の服を着てくれなくて、彼女を見る度に悲しみに溢(あふ)れているのだそうだ。
彼女の事が大好きだけれど、警官の姿も、同じくらい大好きな彼。
毎日心が張り裂けそうで、リン警官の熱狂的なファン活動で、ようやく心の平静を保つ彼。
リン警官ファンクラブの歴代の代表は、皆、そのような過去の持ち主で、
そのような彼らが奏でる曲は、リン警官ファン達の心に響くのだ。

重い話を聞いた後、ついに私の番が来た。

「393番のミクさん、どうぞ。」
「行ってきます。」

私は、膝に顔を埋めてしまった彼の背に、優しく声を掛けてから、リン警官の元へと向かった。


(続く)


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o 作品名 = リン警官とミクさん達。第5楽章
o 分類 = ミクさんの隣
o 作者 = to_dk
o 初出 = 2011-08-20 on Blogger


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(2011年8月21日変更。初音ミクの呼び方を一箇所訂正)

リン警官とミクさん達。第4楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣 ▲
私は、テーブルの汚れた所をふきんで拭きながら、この先の出来事を予想する。
荒ぶる髪の犠牲者は何人位になるのだろうか。
そして、ミクさん達が出かけた辺りに視線を向けた。
私の目に映るのは、続々とリン警官の元を目指す、各集団の大移動。
あれっ。

私がふきんで拭く前は、リン警官達が逃亡者達を追いかけていた筈だ。
今は、リン警官達が歩く後ろを逃亡者達が追いかける、不思議な展開になっている。
遠くから聞こえる、「もうすぐおやつの時間だよー」という高いミク声。

逃亡者全員を揺るがす程の力を持つ、おやつの時間。これから、何が起こるのだろうか。
予想外の展開の早さに驚いた私は、急いでテーブルを掃除した。


私が最後の椅子を並び終える頃には、リン警官の支援活動を終えたミクさん達が、続々と戻ってきた。

「議長のミクさん。お疲れ様です。」
「私は全く疲れていません。それよりも、深刻な問題が発生しました。」

一人のミクさんが、大きな紙に井戸の絵を描く。
テーブルの上には、お皿の代わりに葱(ねぎ)が並べられ、議長のミクさんが、臨時の井戸端会議を宣言した。
議題は、「リン警官に逮捕される方法」
議長のミクさんが、簡単に経緯を述べる。

「リン警官は、私達初音ミクを、1人も逮捕しませんでした。どうしたら良いか、急いで考えましょう。」

周囲に居るミクさん達が、一斉に意見を述べる。

「逮捕の列に並んでも、リンちゃんは逮捕してくれなかったよ。ぷんぷん。」
「初音ミクだけ捕まらないなんて、不思議過ぎ。」
「なぜだろー。」

考え込むミクさん達。
逮捕に協力したミクさん達が、リン警官に逮捕される為に会議を開く。
しかも、悪い事をせずに捕まろうとするなんて、私には全く理解出来ない。

「えーと、逮捕される必要、あるのですか?」

「他のVOCALOIDが捕まっているのに、初音ミクが捕まらない。それは、初音ミクの名折れです。」
「そうだ。そうだ。」
「むしろ、初音ミクの恥。」
「他のミク達に、申し訳ないんだよー。」

私の説明にも、納得しないミクさん達。
ミクさん達の常識は、私には良く分からない。

リン警官の味方になるのが好きなのに、リン警官に逮捕されたい彼女達。
リン警官の対応を見る限り、ミクさん達の常識は、VOCALOID界でも非常識。
しかも、毎回言い争いになるとの事なので、リン警官も大変だ。


「では、リン警官に捕まる為の条件ってなんですか。」

「リンちゃんの列に並ぶ事。」
「私、試したよ。」
「後は、リンに協力していない事、かなあ。」

その会話を聞いていた議長のミクさんが、唐突に私を指名する。

「次はあなたの出番です。」

議長のミクさんの一言で、全てのミクさんの視線が私に集まった。

「「じー。」」

声に出さなくても分かりますから。

「私はこれから何をするのですか。」
「初音ミク代表として、あの列に並ぶのです。」

「あの列って、逮捕される人達の列ですよね。」
「その通りです。リン警官に協力しなかったあなたなら、きっと捕まる事が出来る筈です。」

議長のミクさんは、このような時にも冷静な洞察力を発揮する。
私達の会話を聞いていたミクさん達も、全員が納得顔で頷いた。

「このままだと、他の初音ミクに顔向けが出来ないんだよ。」
「そして、あなたは初音ミク見習い。」
「私が保護者。えっへん。」

ここでも胸を張る、自称保護者のミクさん。

「そういえば、そうでしたね。。。」


人間の世界では、警察に捕まる事は不名誉な事とされているけれど、この世界では異なるようだ。
大勢が喜んで捕まる位なので、そうそう悪い事が起こるとも思えない。
何よりも、新しい経験は、今後の私達の作曲活動の糧になるかもしれない。

結局、私は、ミクさん達の希望通り、リン警官に捕まる事にした。


(続く)


**** 管理情報
o 文章作品
o 作品名 = リン警官とミクさん達。第4楽章
o 分類 = ミクさんの隣
o 作者 = to_dk
o 初出 = 2011-08-20 on Blogger


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関連ページ:
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2011年8月19日金曜日

MAGIX Music Maker MXドイツ語版登場 - 雑談


ご参考。MAGIX Music Maker MXドイツ語版の紹介動画(on YouTube)
2011年の雑談 ▲
MAGIX本家にて、MAGIX Music Maker MXが登場しました。
日本語版の発売予定日は、2011年12月22日頃です。

新機能の注目点は、
o Loop Designer = 音素材をリミックス出来るみたいです。(0:32あたりから)
    + 映像を見る限りでは、シンセサイザーの「Drum & BASS」に近い仕組みのようです。
o シンセサイザーの Vitaに、4つの操作画面が加わりました。(1:12あたりから)
    + Century Guitars = ギター
    + Electric Bass = ベース
    + Lead Synth = シンセ
    + Drum Engine = ドラム
    + Vitaは Music Maker 17でも新機能が入っていますので、Music Maker 3からは大幅な進化になります。
o この他に、MIDI Editorが Music Maker画面の下に表示されるようになりました。
    + 新機能とは書かれていませんでした。前バージョン(17)の新機能かもしれません。

o このバージョンには、おそらく、MAGIX Music Maker 17の新機能も加わっています。
    + MAGIX Music Maker 17の新機能は「MAGIX Music Maker 17ドイツ語版登場」

Music Maker MXの詳細は、▽Music Makerのドイツ語版ページへ


**** メモ
o パソコンの要求水準が上がりました。
    + 対応OSは、Windows XP (32ビットのみ)/ Vista (32ビットと64ビット)/ 7 (32ビットと64ビット)。
    + CPU 2GHz以上
    + メモリ 最低1GB、推奨2GB


==
関連ページ:
    ▼2011年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > 動画投稿サイトzoomeがサービス終了予定。2011年8月31日付け
    VOCALOID 3。2011年秋頃に登場予定
    +
    ▼2010年の雑談
    ▼制作メモ - Music Maker
(2011年12月3日変更:日本語版の発売予定日を追加)

2011年8月16日火曜日

MIDI Yokeの接続ポート数を増やす方法 - Domino

MIDI Yoke ▲
MIDI Yokeをインストールした時の接続ポート数は 8 ですが、最大16ポートまで増やす事が出来ます。

o コントロールパネルに専用アイコンが増えます。
o 最大16ポート、最小1ポートの範囲で設定出来ます。
o Windows XPの手順です。Windows Vista以降で出来るかどうかは、未確認です。

以下、レジストリファイルを扱いますので、挑戦したい方は自己責任でどうぞ。


**** 手順
o コントロールパネルに専用アイコンを追加する方法です。
o 以下、Windows XPの手順です。Windows Vista以降で出来るかどうかは、未確認です。
    + 公式対応しているのも、Windows XPまでです。

** 入手手順
o MIDI Yokeのダウンロードページを開きます。
    + 手順は、「MIDI Yokeを入手する方法」
o 上から2番目のダウンロードリンクをクリックして、マニュアル類をダウンロードします。
    + 「Dounload Now」と書かれたオレンジ色のリンクの右に「 Manual Install」と緑文字で書かれています。
o 「myokent.zip」という名前のファイルです。このzipファイルを展開(=解凍)します。
    + 念の為、ウイルスチェックも行います。
o 展開したフォルダーの中から、「Place MIDI Yoke in the control panel.reg」という名前のファイルを見つけます。

** インストール手順
o 入手したregファイル「Place MIDI Yoke in the control panel.reg」を、管理者として実行します。
    + 管理者でログインしてから(ダブルクリックで)実行する方法が簡単です。
    + ご参考。「Windows - プログラムを管理者として実行する方法」
o Windows XPの場合は、途中、2回メッセージが出ますので、「はい(Y)」ボタンと「OK」ボタンを押します。
    + 1つ目のメッセージ「(省略します)\Place MIDI Yoke in the control panel.reg内の情報をレジストリに追加しますか?」
    + 2つ目のメッセージ「(省略します)\Place MIDI Yoke in the control panel.reg内の情報が、レジストリに正しく入力されました。」
o 2つのメッセージが上記のように表示されましたら、インストール終了です。

** 接続ポート数の変更手順
o スタートボタンのコントロールパネルの中に、「MYokeNT」という名前のアイコンが増えていますので、クリックします。
o 小さな画面が出てきますので、一番上にある数字の選択肢「Number ofPorts:」でポート数を選んで、「OK」ボタン。
o 最大16ポート、最小1ポートの範囲で設定出来ます。


**** メモ
o コントロールパネルの「MYokeNT」アイコンを元に戻したい時は、regedit(= レジストリエディタ)を使います。
o 但し、危険な操作ですので、レジストリの操作に慣れている方以外は、おすすめしません。
    + メモ帳で、ファイル「Place MIDI Yoke in the control panel.reg」の内容を確認。
    + スタートボタンの「ファイル名を指定して実行」を選択して、「regedit」
    + 確認したキーの下にある名前「MIDI Yoke NT」を削除します。


**** 確認したバージョン
o MIDI Yoke NT 1.75 (+ Windows XP Service Pack 3)


==
関連ページ:
    ▼MIDI Yoke
    ▼Dominoのヘルプと楽器設定
    ▼Domino
    ▼制作メモ
    > FL STUDIOからMIDI Yokeの接続を切る
    MIDI Yokeをアンインストールする
(2011年8月17日追加。追加したアイコンを削除する方法)

オーディオエフェクト・ラックのディストーション(Distortion) = 音にざらざら感を加えるエフェクト - Music Maker

ディストーションとアンプ ▲
○MM3 ○MM2 ○MM1
オーディオエフェクト・ラックのディストーション(Distortion)エフェクトを使うと、音にざらざら感を加える事が出来ます。

o ドラムなどの音に適用すると、演奏の臨場感を増す事も出来ます。
o 「CUTOFF」つまみを左に回していくと、音の性質が変わります。


**** 手順
o オーディオエフェクト・ラックを開きます。
o ディストーション(Distortion)エフェクトは、オーディオエフェクト・ラックの上から4段目の左側にあります。

** 操作画面について
o GAIN つまみ = 歪みの量です。
    + 右に回すとノイズっぽい成分が混じり、音が少し変化します。
        + ドラムやギターが、勢い良く聞こえます。
        + 初音ミクの声に、少しざらざら感を与えます。
        + といっても、最終的な効果は隣のつまみで決まります。
    + 出来る音の性質は、このつまみとCUTOFFつまみで、ほぼ決まります。
        + 例外は、プリセット欄で「ウォーム」(MM1 = Warm)を指定した時
        + 「ウォーム」指定時には、このつまみの意味は無くなります。
        + 変化しているのかもしれませんが、違いが分かりませんでした。
o CUTOFF つまみ = 歪み方です。
    + 左に回すと変わった音になります。そして、音が小さくなります。
    + 右に大きく回すと、原音に近いざらざら音になります。
    + おおよその目安は、
        + 普通に使う時は、右横から右下
        + 少し変わった感じにしたい時は、中央から右横の間
        + 水中演奏にしたい時は、中央から左横の間
o VOLUME つまみ = ボリューム。音をそのまま大きくします。
    + 右に回すと大きくなります。
o その右横の小画面 = GAIN つまみと CUTOFF つまみの状態を表示します。
    + マウスで小画面をクリックと、2つのつまみを同時に変更する事が出来ます。
o A/B = クリックして光らせると、前回この画面で設定した時の状態に戻ります。
o プリセット欄 = 開発者おすすめの設定を選んで使う事が出来ます。
    + 必要に応じて、他のつまみを回すなどの調節を行います。
ディストーションのプリセット
表示名 (MM2+)英名 (MM1)意味
ソフトSoft少し歪ませます。
弱い分、多くの音素材に適用出来ます。
メディアムMedium普通に歪ませます。
ステーキの焼き方の「ミディアム」と同じ意味です。
ハードHard大きく歪ませます。
ウォームWarm暖かい感じに歪ませます。
原音に似ていますが、低音部分に少し変化があります。
これを選択した時、GAIN つまみの効果が弱くなります。でも、CUTOFF つまみを動かしたりすると効果は元に戻ります。
スウィープSweepかすれ感を与えます。
重厚な音の場合は、湿った感じに聞こえる事もあります。
o Bypass =バイパスです。クリックして光らせると、このエフェクトは無効になります。
o Reset = 設定内容を、初期状態に戻します。


**** メモ
o 水中演奏しているように聞こえる場所があります。
    + GAIN つまみ = 左横付近
    + CUTOFF つまみ = 中央付近、もしくはやや左
    + プリセット欄 = 「ウォーム」(Warm)以外


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章133ページ。
o Music Maker 2 = 第18章134ページ。
o Music Maker(1) = 第13章80ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼ディストーションとアンプ = 歪ませるエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ディストーション(Distortion)プラグイン = 荒々しい響きを加えるエフェクト
    オーディオエフェクト・ラックのアンプ・シミュレーター = 音を太くするエフェクト(Music Maker (1), 2専用)

2011年8月10日水曜日

正規表現で出来る事 - AWK

AWKの正規表現 ▲
○Gawk on Windows ○Gawk ○mawk32 ○Mawk ○awk
正規表現を使うと、文字列の複雑な比較をする事が出来ます。
また、AWKの関数と組み合わせると、文字列の一部を置き換える事も出来ます。


**** 正規表現で出来る事
o 条件に一致する行を取り出す事が出来ます。
--------
/ミク/ {
  print "ミクさん発見 = " $0;
}
--------

    + 最後のセミコロンは付けなくても大丈夫です。(C言語の書き方に合わせました。)
    + また、1行で書く事も出来ます。

o 文字列と比較する事が出来ます。
--------
{
  if ($0 ~/ネギ/) {
    print "ミクさんへのお土産発見 = " $0;
  }
}
--------


o 関数を併用すると、文字列の一部を置き換える事も出来ます。
--------
{
  gsub(/ミクちゃん|ミク様/, "ミクさん"); # 文章中の敬称を「ミクさん」に統一します。
  print $0;
}
--------



**** メモ
o 上記のAWKプログラムは、もっと短く書く事も出来ます。
o 例えば、最後の例は、次のように書く事も出来ます。
--------
gsub(/ミクちゃん|ミク様/, "ミクさん") || 1
--------

    + 最後の「 || 1」の意味は「 or 1」(= 常に真)
    + 短くても動く理由は、「AWKで最も短いプログラム」


**** 確認した処理系
o Gawk on Windows 3.1.7
o Gawk for Windows 3.1.6
o mawk MBCS (32bit版) 1.3.3
o Mawk for Windows 1.3.3
o original = the one true awk(updated May 1, 2007)


==
関連ページ:
    ▼AWKの正規表現
    ▼AWKプログラムを書く(▼ABC順)
    ▼AWK
    ▼制作メモ
    > AWKの正規表現で使う書式
    正規表現を書く事が出来る場所
    文字列中で使用出来る特殊文字

2011年8月9日火曜日

AWKの正規表現で使う書式 - AWK

AWKの正規表現 ▲
正規表現に使用出来る記号の一覧です。

o 処理系毎の動作について、ぼちぼちと確認している所です。
o 動かないケースなどが見つかりましたら、このメモを更新する予定です。

AWKの正規表現で使う書式(暫定版)
書き方意味
文字の表現
/正規表現を囲う文字。
/ミクさん/ のように使います。
\c文字c。
正規表現で使用する記号自身を示したい時に使います。
.改行以外の1文字。
「.」キー(= ピリオド)の場所は、「M」の2つ右。
[abc]abcのどれか1文字。
[^abc]「abcと改行」以外の1文字。
「^」キーの場所は、数字の「0」の2つ右。
位置の表現
^行頭、もしくは文字列の先頭。
「^」キーの場所は、数字の「0」の2つ右。
$行末、もしくは文字列の最後。
「$」キーの場所は、「Shift」キーを押しながら数字の「4」。
組み合わせ方
(r)グループ化。カッコ内を1つの塊にします。
括弧の場所は、「Shift」キーを押しながら数字の「8」もしくは「9」。
r1|r2r1 または r2の時(= r1 or r2)。
「|」キーの場所は、シフトキーを押しながら数字の「0」の3つ右。
r1r2r1 の後に r2 が続いた時。
r+rが連続して1回以上登場した時。
rが1回だけ登場した時も、真です。
r*rが連続して0回以上登場した時。
rでは無かった時も、真です。
r?rが1回以下の時。
連続で登場すると、偽になります。
o Gawk 4.0では、書き方が更に追加されています。


**** メモ
o 文字列中で使用出来る特殊文字のほとんどは、正規表現内でも使用する事が可能です。
    + 詳しくは、「文字列中で使用出来る特殊文字」


==
関連ページ:
    ▼AWKの正規表現
    ▼AWKプログラムを書く(▼ABC順)
    ▼AWK
    ▼制作メモ
    > 正規表現を書く事が出来る場所
    文字列中で使用出来る特殊文字

ディストーション(Distortion)プラグイン = 荒々しい響きを加えるエフェクト - Music Maker

ディストーションとアンプ ▲
○MM3 ○MM2 ○MM1
ディストーション(Distortion)プラグインを使うと、原音に荒々しい響きを加える事が出来ます。

o 初音ミクに適用する時、DRIVEつまみを大きく回すと、発音が甘くなる所が出てきます。
    + その時は、必要に応じて初音ミクの発音を調節します。


**** 使い方
o 次のどちらかを行います。
    + 「選択したオブジェクトにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法」
    + 「トラックにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法」
o プラグインの場所は、
    + プラグイン選択欄から選ぶ時は、
        + Music Maker 3 = 「MAGIX Plugins」-「Distortion」
        + Music Maker (1), 2 = 「Vintage Effects Suite」-「Distortion」
    + オブジェクトの右クリックから選ぶ時は、
        + Music Maker 2以降 = 「オーディオエフェクト」-「ビンテージディストーション」
        + Music Maker (1) = 「ビンテージエフェクトスイート」-「ディストーション」

** プラグインの画面について
o プリセットを使いたい時は、Distortion画面上のメニューから「プログラム」
    + もしくは、光る真空管の下にある Preset名をクリック。
o 細かく設定したい時は、つまみとボタンを操作します。
「ディストーション」プラグインのつまみ一覧
表示名意味
LOWつまみ低音部の歪み具合を調節します。
ベースのような低音楽器に有効です。
HIGHつまみ高音部の歪み具合を調節します。
特に、ドラムで大きな変化があります。
DRIVEつまみ音を歪ませる度合いです。
右に回すと大きく歪みます。
一番左に回しても、少し音が歪みます。
原音のみにしたい時は、このエフェクト自体を無効にします。
o このプラグインは、設定したまま無効に切り替える事も出来ます。
    + 一番下にある「distortion」の文字 = スイッチです。クリックすると、このプラグインの有効(ON)、無効(OFF)を切り替える事が出来ます。


**** メモ
o 初音ミクの声に適用すると、次のような効果があります。
    + LOWつまみ = 左右に回しても、違いが良く分かりませんでした。
    + HIGHつまみ = 左に回すと、少し声が篭ります。
    + DRIVEつまみ = 右に大きく回すと、拡声器を通して歌っているように聞こえます。
        + また、右に回すと、発音が甘くなる所が出てきます。
        + その時は、問題部分の初音ミクの発音を、きつい感じに調節します。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章137ページ。
o Music Maker 2 = 第18章138ページ。
o Music Maker(1) = 第13章85ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


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関連ページ:
    ▼ディストーションとアンプ = 歪ませるエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > オーディオエフェクト・ラックのアンプ・シミュレーター = 音を太くするエフェクト(Music Maker (1), 2専用)

ディストーションとアンプ = 音を歪ませるエフェクト - Music Maker

オーディオエフェクト ▲
o ディストーション
オーディオエフェクト・ラックのディストーション(Distortion)= 音にざらざら感を加えるエフェクト
ディストーション(Distortion)プラグイン = 荒々しい響きを加えるエフェクト

o アンプ・シミュレータ
VANDAL SE(Music Maker 3+)
オーディオエフェクト・ラックのアンプ・シミュレーター = 音を太くするエフェクト(Music Maker (1), 2専用)
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ロックのライブ演奏のような、荒々しい響きを加える事が出来るエフェクトです。


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関連ページ:
    ▼オーディオエフェクト
    ▼音を加工する
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ▼エラスティック・ピッチ = 音程、声質補正とコーラス追加のエフェクト
    ▼ビット・マシン(BitMachine) = 音を不完全にするエフェクト
    位相を反転 = ステレオスピーカーから出る音を左右逆にする方法

2011年8月7日日曜日

センドエフェクトを使って、オーディオエフェクトを時間変化させる方法 - Music Maker

オーディオエフェクト ▲
オートメーション ▲
ミキサー <▲>
○MM3 ○MM2 ○MM1
音素材の途中でエフェクトの強さを変化させたり、置き換えたいと思った事はありませんか。例えば、音の歪みが、途中から残響に変わるような音響効果が欲しい時。
そのような時は、センドエフェクトとオートメーションの合わせ技が便利です。一見難しい音響効果を、比較的簡単に実現する事が出来ます。


**** 手順
o 目的の音素材のあるトラック番号を覚えて、ミキサーを開きます。
    + トラック番号は、Music Maker画面の左端で確認出来ます。
    + ミキサーを開く手順は、「M」キーを押す方法が簡単です。
o 確認したトラック番号が書いてある縦欄で、センド先のトラックを増やします。
    + 縦欄の中にあるセンド量を設定する欄をクリックしながら、右に少しドラッグします。
    + 詳しくは「センドエフェクトの使い方」
o FXトラックが増えますので、下記の要領で、エフェクトを設定します。
    + 各トラックに必要なエフェクトを追加して、
    + オートメーション「FX1 レベル」もしくは「FX2 レベル」を操作します。
    + 詳しい手順は、「センドエフェクトに送る音量を時間変化させる方法。 FX1レベルとFX2レベル」

** エフェクトの設定場所
o 設定のポイントは、「センドエフェクトは、元のトラックの音を更に加工する」という点です。
o エフェクト1に加えて、途中からエフェクト2 を加える場合
    + ミキサーを開いて、FXトラックの1番を増やします。
    + 音素材のあるトラックに、エフェクト1を追加。トラックFX1に、エフェクト2を追加します。
    + 音素材のある場所でオートメーションを開いて、「FX1 レベル」を操作します。
        + Music Maker 3 = オブジェクトオートメーションを使う方法が簡単です。
        + Music Maker (1), 2 = トラックオートメーションのみ使用出来ます。
o エフェクト1の効果を減らしていって、途中からエフェクト2 を加える場合
    + ミキサーを開いて、FXトラックを2つ増やします。
    + トラックFX1に、エフェクト1を追加。トラックFX2に、エフェクト2を追加します。
    + 音素材のある場所でオートメーションを開いて、「FX1 レベル」と「FX2 レベル」を操作します。
        + エフェクト1の効果度合いの調節は、「FX1 レベル」で行います。
        + エフェクト2の効果度合いの調節は、「FX2 レベル」で行います。
        + Music Maker 3 = オブジェクトオートメーションを使う方法が簡単です。
        + Music Maker (1), 2 = トラックオートメーションのみ使用出来ます。

** トラックオートメーション使用時のポイント
o トラックオートメーションで「FX1 レベル」や「FX2 レベル」を使う時は、後続のオブジェクトに影響しないように配慮します。
    + 例えば、後続の音素材でセンドエフェクトを使わない時は、しっかり 0 (= 一番下)で終わらせます。
    + また、後続の音素材でもそのエフェクトを使う場合は、相応しい値に設定します。


**** メモ
o この方法の短所は、センドエフェクトを1つから2つ、占有してしまう事です。
o 他の用途でもセンドエフェクトを使いたくなった時には、どちらかを別アレンジメントにします。
    + この方法で出来た音をWAVファイルに書き出して、音素材として使います。


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関連ページ:
    ▼オーディオエフェクト
    > ▼オートメーション
    ▼ミキサー
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > 残響の途中で残響音を無くす
    オートメーション項目の意味。映像編
    > 再生途中で雑音が入る時の確認ポイント
    Music Maker(1)で音の大きさが変に揺れる場合の回避方法

YouTube アナリティクス = 投稿動画の試聴動向について分析する方法 - YouTube

YouTube ▲
YouTubeには、「アナリティクス」という名前の分析ツールが用意されています。
このツールを使うと、投稿動画の視聴傾向を分析する事が出来ます。

o 例えば、動画を宣伝した時は、宣伝効果の分析に使う事が出来ます。
o また、視聴者層の輪郭を掴む事で、今後の創作活動の励みにもなります。


**** 手順
o YouTubeにログインした状態で、
o 画面右上に表示されている自分の名前をクリックして「動画の管理」
o 上部に横帯の形でメニューが表示されますので、右側にある「アナリティクス」

** アナリティクス画面の使い方
o 画面左側にメニューがあります。
o また、期間や動画などの単位で、分析対象を絞り込む事が出来ます。

** 画面の概要
o 分析メニューは、左にあります。
o 右側には、投稿全体に関する情報が並んでいます。
o 詳しく知りたい項目をクリックします。

o 動画単位で分析する事も出来ます。
    + 「上位 10 本の動画」欄に並んでいる動画のタイトルをクリックする方法が簡単です。
    + 表示されていない動画を分析したい時は、「全ての動画を閲覧」リンクを押します。
    + もしくは、画面上にある「コンテンツ」検索欄に、動画のタイトルを入れて探します。
    + (空のコンテンツ欄をクリックして、動画タイトルを選択する方法もあります。)

o 分析対象期間を変更したい時は、右上にある期間欄のボタンを押します。
    + 一番右端の「31」と書かれたボタンは、日付で期間の範囲を指定。
    + その左隣にある横長ボタンを押すと、分析期間を簡単に選ぶ事が出来ます。


**** メモ
o 「ユーザー層」画面に何も表示されない時は、上の手順で分析対象期間を長く取ると、きっと表示されます。
    + 視聴者数が少ないと、表示されないみたいです。


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関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    +
    YouTubeの再生履歴を削除する方法
    再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法
    YouTubeに投稿出来る最大ファイルサイズ
(2012年6月8日変更。仕様変更対応。インサイトからアナリティクスへ)

2011年8月6日土曜日

コンプレッサー = 圧縮と音圧感調節のエフェクト - Music Maker

オーディオエフェクト ▲
o コンプレッサー
COMPRESSOR(コンプレッサー)の使い方
コンプレッサー am-track SE(Music Maker 2+)

o マルチバンドコンプレッサー
MULTIMAXの使い方
ディエッサーの在り処
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コンプレッサーは、音を圧縮するエフェクトです。
o 強い音と弱い音の差を、小さくする事が出来ます。
o 圧縮するタイミングを調節する事で、音に個性を与える使い方もあります。


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関連ページ:
    ▼オーディオエフェクト
    ▼音を加工する
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ▼ディストーションとアンプ = 音を歪ませるエフェクト
    ▼エラスティック・ピッチ = 音程、声質補正とコーラス追加のエフェクト
    ▼ビット・マシン(BitMachine) = 音を不完全にするエフェクト

2011年8月5日金曜日

オーディオエフェクト・ラックのリバーブ(REVERB) = 演奏している場所の雰囲気を加えるエフェクト - Music Maker

ディレイとリバーブ ▲
○MM3 ○MM2 ○MM1
オーディオエフェクト・ラックのリバーブ(REVERB)エフェクトを使うと、演奏している場所の雰囲気を加える事が出来ます。


**** 手順
o オーディオエフェクト・ラックを開きます。
o リバーブ(REVERB)エフェクトは、オーディオエフェクト・ラックの上から二段目の左側にあります。

** 操作画面について
o SIZE つまみ = 建物の大きさ、という意味みたいです。
    + 右に回すと残響音の重なり度合いが大きくなって、その分大きく響きます。
o TIME つまみ = 響き方です。
    + 右に回すと大きく響きます。
o COLOR つまみ = 残響音の柔らかさです。
    + 左に回すと原音に近い雰囲気、右に回すと残響音が若干高めで柔らかく聞こえます。
o MIX つまみ = 残響音の追加割合を設定します。
    + 一番左が原音のみ、一番右が半々です。
    + 演奏者の立ち位置を変更する時に使います。
o その右横の小画面 = TIME つまみと MIX つまみの状態を表示します。
    + マウスで小画面をクリックと、2つのつまみを同時に変更する事が出来ます。
o A/B = クリックして光らせると、前回この画面で設定した時の状態に戻ります。
o プリセット欄 = 開発者おすすめの設定を選んで使う事が出来ます。
    + プリセットを選ぶと、お風呂で歌う時のような、過剰な効果が加わります。
    + 必要に応じて、SIZEつまみ、TIMEつまみ(やMIXつまみ)を左側に回すなどの調節を行います。
o Bypass =バイパスです。クリックして光らせると、このエフェクトは無効になります。
o Reset = 設定内容を、初期状態に戻します。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章132ページ。
o Music Maker 2 = 第18章132ページ。
o Music Maker(1) = 第13章79ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


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関連ページ:
    ▼ディレイとリバーブ = 遅延音と残響と反響のエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > REVERBで、お風呂上りの声を直す
    オーディオエフェクト・ラックのディレイ(DELAY) = 遅延音を追加するエフェクト
    オーディオエフェクト・ラックのディレイ(DELAY)で、遅延音を1回だけ響かせる

バッチファイルの処理を途中で終わらせる書き方。EXIT と GOTO :EOF - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。プログラム実行関連 ▲
○Windows XP
バッチファイルの処理を途中で終わらせる書き方は、次の3つがあります。
それぞれ、特徴がありますので、状況に応じて使い分けると便利です。


**** コマンドと用途
o EXIT [ 戻り値 ] = 呼び出し元も含めて、処理を途中で終了する
o EXIT /B [ 戻り値 ] = そのバッチファイルだけ途中で終わらせる
o GOTO :EOF = そのバッチファイルの最後に移動する
(キーワードは、小文字で書く事も出来ます。)

通常は、EXIT や EXIT /Bが便利です。戻り値を書く事も出来ますから。
一方、「GOTO :EOF」の書き方の方が相応しいと思う時もあります。
    + それは、「CALL :ラベル」を使っていて、CALL文に戻る時。
    + EXIT /B を使う事も出来るのですが、なんとなく、終了っぽい書き方をしたくなかったりします。


**** メモ
o 裏技として、PAUSEコマンドを入れておいて、停止した時に「Ctrl + C」「Y」 で終了するというデバッグ技があります。
    + 「Ctrl + C」 = 「Ctrl」キーを押しながら「C」キーを押します。
    + 但し、PAUSEコマンドを外すのを忘れて自動実行してしまうと、後ですごく困ります。


**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3


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関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。プログラム実行関連(▼ABC順)
    ▼コマンドを実行する
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    > バッチファイルのお気軽実行を防ぐ
    ファイルやフォルダーのパスを書いて、エラーになる時の確認点
    バッチファイルで、空白(=スペース)付きの引数(= パラメーター)を扱う方法
    +
    GOTO = 指定したラベルに移動する
    CALL = バッチファイルやラベルを呼び出す
    PAUSE = 処理を一時停止する
    EXIT = 終了する

ディレイ(Delay)プラグイン = しっとりした感じの遅延音を追加するエフェクト。音揺れつまみ付き - Music Maker 3+

ディレイとリバーブ ▲
○MM3 ○MM2 ○MM1
ディレイ(Delay)プラグインを使うと、原音に、しっとりとした感じの遅延音を加える事が出来ます。


**** 使い方
o 次のどちらかを行います。
    + 「選択したオブジェクトにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法」
    + 「トラックにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法」
o プラグインの場所は、
    + プラグイン選択欄から選ぶ時は、
        + Music Maker 3 = 「MAGIX Plugins」-「Delay」
        + Music Maker (1), 2 = 「Vintage Effects Suite」-「Delay」
    + オブジェクトの右クリックから選ぶ時は、
        + Music Maker 2以降 = 「オーディオエフェクト」-「ディレイ」
        + Music Maker (1) = 「ビンテージエフェクトスイート」-「ディレイ」

** プラグインの画面について
o プリセットを使いたい時は、Delay画面上のメニューから「プログラム」
    + もしくは、3つの大きなつまみの下にある Preset名をクリック。
o 細かく設定したい時は、各種つまみを操作します。
「ディレイ」プラグインのつまみ一覧
表示名意味
左上の MODULATION (モジューレーション)欄
speedつまみ遅延音を揺らす速度です。
右に回すと速くなります。
depthつまみ遅延音の変調度合いです。
右に回すと大きくなります。
上部中央の FILTER (フィルター)欄
左下がり印のつまみ遅延音の低音カットです。
右に回すと大きくカットします。
右下がり印のつまみ遅延音の高音カットです。
左に回すと大きくカットします。
右上の FEEDBACK (フィードバック)欄
widthつまみ遅延音の響きです。
左に回すと大きくなります。
driveつまみ遅延音を繰り返す回数です。
一番左は1回。右に回すと数が増えます。
中央左の DELAY TYPE欄
下にある鍵マーククリックして外すと、左右のつまみが別々に動きます。
leftつまみ左から鳴らす音の遅延時間です。
rightつまみ右から鳴らす音の遅延時間です。
という意味ですけれど、初音ミクの声の場合、左右の定位(= 音を鳴らす位置)の違いが良く分かりませんでした。
中央右の MIXつまみ
MIXつまみ音を付加する度合いです。
一番左が原音のみ。一番右が遅延音のみ。
右に回すと、遅延音が強くなります。
o このプラグインは、設定したまま無効に切り替える事も出来ます。
    + 一番下にある「analog delay」の文字 = スイッチです。クリックすると、このプラグインの有効(ON)、無効(OFF)を切り替える事が出来ます。


**** メモ
o Music Maker 3の場合、遅延時間を更に細かく調節したい時は、eFX_ステレオディレイ(eFX_StereoDelay)プラグインが便利です。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章136ページ。
o Music Maker 2 = 第18章137ページから138ページ。
o Music Maker(1) = 第13章84ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


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関連ページ:
    ▼ディレイとリバーブ = 遅延音と残響と反響のエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ディレイ(Delay)プラグインを使って、初音ミクをグローバルな音痴にする
    ディレイ(Delay)プラグインで、遅延音を1回だけ響かせる
    eFX_ステレオディレイ(eFX_StereoDelay) = 明るい感じの遅延音を追加するエフェクト。遅延時間の微調節可能(Music Maker 3+)