2011年8月31日水曜日

COPY = ファイルをコピーする - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連
○Windows XP
指定したファイルをコピーします。

o 同じフォルダーにある複数のファイルを、コマンド1つでコピーする事も出来ます。
o 複数のファイルを連結して、1つのファイルにコピーする事も出来ます。但し、癖があります。
o フォルダー毎コピーしたい時は、XCOPY コマンドを使います。


**** 書式
--------
copy [ オプション ] コピー元ファイル名など [ /A ][ /B ] コピー先ファイル名など [ /A ][ /B ]
もしくは
copy [ オプション ] 連結コピーするファイル名 [ /A ][ /B ] [ + 連結コピーするファイル名 [ /A ][ /B ]] コピー先ファイル名 [ /A ][ /B ]
--------

o コマンド名は、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
o オプション = 下記のオプションを、半角空白区切りで並べます。
    + オプションを省略した時は、次のように動きます。
        + ファイルを1対1でコピーする時は、/B 扱いになります。
        + 複数のファイルを連結して1ファイルにする時は、/A 扱いになります。
COPY コマンドのオプション一覧
名前意味
/A昔の ASCII テキストファイル形式でコピーします。
主に複数の「Unicode」形式ファイルを連結してコピーする時に使います。
連結コピーする時は、既定値がこのモードになります。不要な時は /B
/Bファイルの内容をそのままコピーします。
Bは、バイナリファイルのBです。
ファイルを 1対1でコピーする時は、このモードが既定値です。
/D何も起こらないみたいです。(= Windows XPの場合)
ヘルプの説明では、コピー先のファイルについて、暗号化を解除します。
/Vコピー先のファイルについて、正しくコピーされたかどうか検査します。
/Nファイル名を、なるべく、MS-DOS形式の短い名前にします。
MS-DOS形式 = ファイル名が「半角8文字以下 + ピリオド + 半角3文字以下」の形式です。
短く出来ない時は、長いファイル名のままコピーします。
/Y上書きする時に、確認メッセージを表示しません。
/Y や/-Yの指定が無い時は、環境変数 COPYCMD の値に依存します。
    + 環境変数 COPYCMD の値が「/Y」もしくは「/y」の時、上書きする時に確認メッセージを表示しません。
    + 環境変数 COPYCMD の値が上記以外、もしくは設定されていない時は、確認メッセージを表示します。
/-Y上書きする時に、確認メッセージを表示します。
/Y や/-Yの指定が無い時は、環境変数 COPYCMD の値に依存します。
/Zネットワークファイルを再起動可能モードでコピーします。
= コピー途中でネットワークが一時的に切断した時に、コピーを再開するみたいです。
このオプションを付けた時、「100% コピー終了」のような表示が増えます。
o コピー元ファイル名など
    + ファイルを指定する場合、ワイルドカード(「*」や「?」)を使用出来ます。
    + フォルダーを指定すると、その下にあるファイルを連結コピーします。
        + 内容をつなげて、1つのファイルにします。
    + ファイルのパスの区切り文字は「\」のみです。
        + このコマンドでは、UNIXの区切り文字「/」を使う事は出来ません。
o コピー先ファイル名など
    + 既存のフォルダーを指定すると、そのフォルダーにファイルをコピーします。
    + ファイルを指定すると、そのファイルにコピーします。
    + 連結コピーする時は、/A が初期値になりますので、必要に応じて /B を指定する等します。
    + ファイルのパスの区切り文字は「\」のみです。
        + このコマンドでは、UNIXの区切り文字「/」を使う事は出来ません。
o 連結コピーするファイル名
    + コピーしたいファイル名です。
    + 「+」を使って、複数のファイルを連結する事が出来ます。
        + コマンドに書いた順に、ファイルを連結します。
        + 「+」指定時、/A が初期値になりますので、必要に応じて /B を指定するなどします。
    + ワイルドカード(「*」や「?」)を使用出来ます。
    + 「+」で連結する時は、フォルダーは指定出来ません。
    + ファイルのパスの区切り文字は「\」のみです。
        + このコマンドでは、UNIXの区切り文字「/」を使う事は出来ません。


**** 戻り値 ( ERRORLEVELの値。確認分のみ )
o 0 = 成功
    + ファイルの上書きで No を選択した時も、成功になります。
o 1 = 失敗。ファイルのアクセスエラー
    + 「指定されたファイルが見つかりません。」 = 指定したファイルが無いか、「+」指定が抜けています。
    + 「指定されたドライブが見つかりません。」 = ファイル名のパスに書いたドライブ名が間違っています。
    + 「ネットワーク パスが見つかりません。」 = ファイル名のパスに書いたネットワークドライブ名が間違っています。
    + 「コマンドの構文が誤っています。」 = おそらく、オプションの書き方が間違っています。
        + もしくは、ファイルのパスの区切り文字は「\」を使って下さい。


**** 使用例
o 1対1でファイルをコピー
--------
copy ネギ.txt ミクさんのネギ.txt

copy /y ネギ*.txt ミクさんフォルダー
copy /y ネギフォルダー ミクさんフォルダー
--------

    + コマンド名は、大文字で書く事も出来ます。
    + /Y オプションを付けると、上書きの時にも質問しません。

o 複数のファイルを1つのファイルに連結コピー
--------
copy /b ネギ1.txt + ネギ2.txt ミクさんのネギ.txt
copy /b c:\ネギフォルダー\ネギ*.txt ミクさんのネギ.txt

rem # Unicode形式で保存されている時は
copy ネギ1_Unicode.txt + ネギ2_Unicode.txt ミクさんのネギ_Unicode.txt
--------

    + 連結コピーする時は、/A オプションが既定になります。
    + /Aは、Unicode形式(= UTF-16 LE BOM付き)で保存されたファイルの連結の時に便利です。
    + 自動化する時は、/Y オプション追加。付けると、上書きの時に質問で止まりません。


**** 機能
o 指定したファイルをコピーします。
o 同じフォルダーにある複数のファイルをコピーする事も出来ます。
o 複数のファイルを連結して、1つのファイルにコピーする事も出来ます。但し、癖があります。
    +この時は、/A が既定になります。
    + 1対1でコピーする時、/B が既定になります。
    + これらの動作を変更したい時は、オプションを指定します。

** COPYコマンドの対象にならないファイル
o COPYコマンドは、次の属性を持つファイルを、検索対象から「除外」します。
    + システムファイル属性
    + 隠しファイル属性
o これらのファイルの属性変更は、ATTRIB コマンドで行う事が出来ます。
o また、隠しファイル属性は、ファイルのプロパティで設定する事も出来ます。


**** メモ
o フォルダーごとコピーしたい時は、XCOPY コマンドを使います。


**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3


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関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連▼ABC順
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    ▼目次
    > COPYコマンドの /Aと/Bの意味
    DISKCOPY = フロッピーディスクの内容を別のフロッピーディスクにコピーする。途中に質問あり版
    MOVE = ファイルを移動する

2011年8月29日月曜日

フィルター(Filter)プラグイン = 変わった音色にするエフェクト - Music Maker

コーラス関係のエフェクト
○MM3 ○MM2 ○MM1
フィルター(Filter)プラグインを使うと、次のような、変わった音色に加工する事が出来ます。

o 空気を切り裂くような、ドラム音
o 篭らないのに、もこもこするベース音
o 牛乳瓶の蓋を開けるような、ギター音
o 生物機械が歌っているような、初音ミク声


**** 使い方
o 次のどちらかを行います。
    + 「選択したオブジェクトにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法
    + 「トラックにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法
o プラグインの場所は、
    + プラグイン選択欄から選ぶ時は、
        + Music Maker 3 = 「MAGIX Plugins」-「Filter」
        + Music Maker (1), 2 = 「Vintage Effects Suite」-「Filter」
    + オブジェクトの右クリックから選ぶ時は、
        + Music Maker 2以降 = 「オーディオエフェクト」-「ビンテージフィルタ」
        + Music Maker (1) = 「ビンテージエフェクトスイート」-「フィルタ」

** プラグインの画面について
o プリセットを使いたい時は、Filter画面上のメニューから「プログラム」
    + もしくは、4つのボタンの下にある Preset名をクリック。
o 細かく設定したい時は、つまみとボタンを操作します。
「フィルター」プラグインのつまみ一覧
表示名意味
SPEEDつまみ揺れの速さ = 音を変化させる周期です。
右に回すと高速になります。
この周期に、下のボタンで選んだ時間軸フィルターが重なります。
DEPTHつまみ変調の度合いです。
左に回すと低音寄り、右に回すと高音寄りになる事が多いです。
FREQつまみ変調に使う音域です。
一番左が低音部、一番右が高音部です。
変調後の音の音域は、この限りではありません。
4つのボタン時間軸フィルターを決めます。
ボタンに描かれている図は、変調のかかり方。
+ 下が変調音使用、上が原音使用、横は時間軸です。
(ボタンの意味)
右下がりボタン = 普通の音声から、変調音に移ります。
+ これを、周期毎に繰り返します。
+ 初音ミクの声に効果的なポイントは、限られています。
山型ボタン = 変調音の途中で、多少普通の音声に戻ります。
谷型ボタン = 音声の途中で、多少変調がかかります。
+ 音声の変化が一番少ないです。
左下がりボタン = 変調音から、普通の音声に移ります。
+ これを、周期毎に繰り返します。
+ 初音ミクの声に効果的なポイントは、限られています。
o このプラグインは、設定したまま無効に切り替える事も出来ます。
    + 一番下にある「Filter」の文字 = スイッチです。クリックすると、このプラグインの有効(ON)、無効(OFF)を切り替える事が出来ます。


**** メモ
o 音が消えるポイントがありました。
    + その時は、FREQつまみを回すと聞こえるようになります。
    + その1
        + FREQつまみ = 一番右
        + MODEボタン = 一番右の「左下がり」印
        + Music Maker 2 は反応が悪いです。
    + その2 = Music Maker (1), 3限定
        + FREQつまみ = 一番左
        + MODEボタン = 一番左の「右下がり」印
        + Msuic Maker (1)の場合、DEPTHつまみ = 一番左も
        + Music Maker 2 では起こりません。

o 初音ミクを少し酔わせるポイントがありました。
    + 詳しくは、「フィルター(Filter)プラグインで、初音ミクを少し酔わせる方法。「にゃー」「みゃー」


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章137ページ。
o Music Maker 2 = 第18章138ページ。
o Music Maker(1) = 第13章85ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼コーラス = 重唱と音揺れのエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > フィルター(Filter)プラグインで、初音ミクを少し酔わせる方法。「にゃー」「みゃー」

2011年8月28日日曜日

フィルター(Filter)プラグインで、初音ミクを少し酔わせる方法。「にゃー」「みゃー」 - Music Maker

コーラス関係のエフェクト
初音ミクの声作り
フィルター(Filter)プラグインを使うと、初音ミクの声を少し酔わせる事が出来ました。
但し、ポイントを見つけるのが難しいです。ある程度根気が必要です。

o 「わー」という発音が、気まぐれに「にゃー」「みゃー」などに変わります。
    + 酔い加減は、甘酒を飲んだ程度かと思います。
    + 周期的に酔い加減が変化する、機械っぽい酔い方です。


**** 手順
o フィルター(Filter)プラグインを開きます。
o 次のように設定します。但し、ポイントを見つけるのが難しいです。
    + MODEボタンは、右端(右下がり)を押して凹ませます。
    + SPEEDつまみ = 1/4. 前後。1/4 から 1/8の間
    + DEPTHつまみ = 中央付近。
        + 正確な位置は忘れましたが、1箇所、とても「にゃー」な場所がありました。
        + 周辺にも「にゃー」っぽくなる場所があります。
        + つまみを僅かに動かしただけで「にゃー」が消えます。合わせるには根気も必要です。
    + FREQつまみ = やや左。時計の10時方向近辺。


**** メモ
o 実際の使い所は、難しいと思います。
    + 発音が揺れますし、声が透き通らなくて、印象が悪くなりますから。
o 綺麗に発音させたい時は、初音ミク側で「にゃー」「みゃー」。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
    + Music Maker (1), 2は試していませんが、使用出来ると思います。


==
関連ページ:
    ▼コーラス = 重唱と音揺れのエフェクト
    ▼初音ミクの声作り (Music Maker連携)
    ▼Music Maker
    ▼初音ミク
    ▼制作メモ
    > ▼コンプレッサー = 圧縮と音圧感調節のエフェクト
    > ▼初音ミクの精神衛生。ねんどろいど初音ミクなど

2011年8月27日土曜日

オーディオエフェクト・ラックのイコライザー 10 Band EQ = 音を整えるエフェクト - Music Maker

イコライザーとフィルター
○MM3 ○MM2 ○MM1
10 Band EQ は、グラフィック・イコライザー。音を整えるエフェクトです。
次の事が出来ます。

o 音の性質を変化させる
    + 例えば、ドラムの音をシャリシャリにしたり出来ます。
o 特定音域を強調する
    + 例えば、音に含まれている低音部分を、強調する事が出来ます。
o 特定音域の音の大きさを下げる
    + 例えば、他の楽器の音と競合する時に、相手の楽器を目立たせる事が出来ます。
    + ボリューム操作とは異なり、自分の音もなるべく残したい時に使います。


**** 手順
o オーディオエフェクト・ラックを開きます
o イコライザー(10 Band EQ)エフェクトは、オーディオエフェクト・ラックの上から1段目にあります。

** 操作画面について
o 操作つまみ10個 = クリックしたまま上下に動かすと、その周波数帯の音の大きさが変わります。
    + 下にある「Link Bands」欄が光っていると、周辺のつまみも一緒に動きます。
    + 左が低音、右が高音です。
        + 楽器の音色には、その音色にとって重要な周波数帯があります。
        + 例えば、60 Hz帯はベースの音色の要ですが、ギターではあまり重要視されません。
        + その周波数帯を見つけて、理想の音に近づけるのが、このエフェクトの目的です。
    + 上が音量増幅、下が音量削減です。
        + 0 dbが原音のまま
        + 音の大きさを2倍にしたい時は、10 db動かします。
        + 0 dbに戻したい時は、つまみをダブルクリックする方法が簡単です。
o その右横の小画面 = 操作つまみの操作結果を表示します。
    + マウスで小画面内のつまみを動かす事も出来ます。
    + 「Link Bands」欄と連動しませんので、つまみを常に1つずつ動かしたい時に、便利です。
    + つまみの赤点をダブルクリックすると、0 dbに戻ります。
o 「Link Bands」欄 = 光っていると、操作つまみを動かした時に、周辺のつまみも一緒に動きます。
    + クリックすると、ON / OFF が切り替わります。
o A/B = クリックして光らせると、前回この画面で設定した時の状態に戻ります。
o プリセット欄 = 開発者おすすめの設定を選んで使う事が出来ます。
    + 必要に応じて、他のつまみを回すなどの調節を行います。
イコライザーのプリセット欄の選択肢一覧
表示名=意味(MM3/MM2)英名(MM1)備考
デフォルト無し原音のまま
音の大きさLoudness派手さ強調
Hifi サウンド(音楽用)Disco
クラシックClassic
低域 最大Techno
スーパーウーファーSuper Woofer
フォンPhone電話声
古いラジオOld radio
ボイスSpeech
ローパス・フィルタBass Filter中高域を削減
低域 レゾナンスBass resonance170Hz帯を増幅
低域 増幅Bass boost
高音 強めBrightness
中域を削減Reduce mid
中域 増幅Mid boost
o Reset = 設定内容を、初期状態に戻します。


**** メモ
o 操作つまみの使い方を覚えたい時は、プリセット。
    + プリセットを切り替えながら、操作つまみの位置を眺める方法が、お手軽です。
o 楽器の音が重なって混雑しているように聞こえる時は、次のような解決方法があります。
    + イコライザーを使う方法 = 片方の音の、ぶつかっている音域の音を小さくする
    + 片方の音を小さくする方法
    + 定位(= 音の鳴る場所)をずらす方法
        + 組み合わせて使う事も出来ます。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章130ページから。
o Music Maker 2 = 第18章130ページから。
o Music Maker(1) = 第13章77ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


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関連ページ:
    ▼イコライザーとフィルター = 音質を調節するエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > オーディオエフェクト・ラックのフィルタ(FILTER) = 音質を微調節するエフェクト

2011年8月26日金曜日

ミクさんが新作料理を作る時。第2楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣
まさか、朝から山登りする事になるなんて。
と思いながら、私は、脇目も振らずに歩き続けた。
隣を見ると、青いマフラーを巻いた彼も、ふらふらと歩いている。

「ミクさん、見つかりませんねー。」
「ミクは、空を飛べるからね。」
「それって、追いかける意味、あるのですか。」
「それは大丈夫。途中に、野生のネギの、群生地があるんだ。半日歩くと、追いつくよ。」

息切れ気味の私達。歩いて1時間で、この有様だ。
でも、私達は諦めない。彼と私の平穏な未来を守る為に。


それから、黙々と半日間、歩き続けた私達。
ようやく、ネギの群生地を見つけたけれど、もう、私達の足は限界だ。
彼と私は、途切れ途切れに言葉を交わす。

「ミクは、多分、休憩中。僕達も、休憩、しよう。」
「そう、ですね。あの、木の下で、休みま、しょう。」

私達は、少し高い場所に移動する。
休んでいる間に、ミクさんが見つかるかもしれないからだ。
そして、お互い、木にもたれて足を伸ばす。

ああ、気持ち良い。

足は重くて動かないけれど、座っているだけで、私は幸せに満ちてくる。
隣に座っている彼も、アイスクリームを食べる事も忘れて、この快感に浸っていた。


しばらく休んで、口だけは復活した私達。

「それにしても、ミクは見つからないなあ。」
「ミクさんは朝から此処に居ますから、どこかに移動したのでしょう。」
「この僕でさえ、疲れて動けないというのに。」
「あなたの場合は、首に巻いている青いマフラーが原因だと思いますよ。」
「これは、僕のポリシーだ。」

昨日はマフラーを巻いていなかったのに、炎天下の今日はマフラーに拘るKAITOさん。
ひょっとして、あなたは、太陽と戦っているのでしょうか。

「ところで、次にミクさんの行きそうな場所は、どこですか。」

私が質問している間に、いびきをかきだした青マフラー。
私も眠りたかったけれど、2人とも眠ってしまっては意味が無い。
私は目を大きく開いて、長い髪のシルエットを探し続けた。


その後は日が暮れるまで、私達はそこに居た。
時々、足を伸ばしてストレッチとマッサージ。
暗くなったら彼が起きて来たので、一緒に夕食を食べて寝た。


続く


**** 管理情報
o 文章作品
o 作品名 = ミクさんが新作料理を作る時。第2楽章
o 分類 = ミクさんの隣
o 作者 = to_dk
o 初出 = 2011-08-26 on Blogger


==
関連ページ:
    ▼ミクさんの隣
    ▼作品紹介
    ▼目次
    > ミクさんが新作料理を作る時。第3楽章
    ミクさんが新作料理を作る時。第4楽章
    +
    ミクさんが新作料理を作る時。第1楽章
    指導するミクさん
    ヨーグルトの目をしたミクさん
(2011年9月17日変更。タイトル変更)
(2011年8月26日変更。後半部分の言い回しを見直し)

仮想フロッピーディスクドライブ。Virtual Floppy Driveの使い方 - Windows

Windows
○Windows XP
仮想フロッピーディスクドライブを使うと、フロッピーディスクドライブが付いていないパソコンでも、フロッピーディスクを使った操作を試す事が出来ます。

o フロッピーディスクドライブを要求する、古いソフトウェアを動かしてみる事が出来ます。
o フロッピーディスクドライブを使うテストを、短時間で行う事が出来ます。
o Windowsコマンドを全部動かしてみたくなった時も、便利です。

以下、私が使った、フリーウェアの Virtual Floppy Driveについて紹介します。
メーカーの保障はありません。興味のある方は自己責任でどうぞ。


**** はじめに
** 仮想フロッピーディスクドライブで出来る事
o Windows上では、本物のフロッピーディスクドライブと同じように操作出来ます。
o しかも、本物のフロッピーディスクドライブよりも、圧倒的に高速に動きます。

** 仮想フロッピーディスクドライブで出来ない事
o 本物のフロッピーディスクを読み書きする事は、出来ません。
o フロッピーディスクが壊れた時のテストは、出来ません。
o フロッピーディスクドライブが奏でる、読み取り音、書き込み音はありません。
o フロッピーディスクの「つめ」を移動させる練習は出来ません。
    + 書き込み禁止は、「ドライブ0」の「書き込み保護」チェックで行います。
o フロッピーディスクを読み書きする時の、待ち時間を味わう事は出来ません。

o つまり、上記以外の目的であれば、快適に操作する事が出来ます。


**** 手順
** Virtual Floppy Driveの入手手順
o ▽Virtual Floppy Driveのホームページを開きます。
o 説明欄の下にある「ダウンロード」リンクをクリックします。
o 最新版が欲しい時は、vfd21-080206.zip のような名前のリンクをクリック。
    + おそらく、上から3番目あたりにあります。
    + 見つからない時は、vfd.zip のリンクをクリック。
        + その時は、きっと vfd.zip に反映されています。

o ダウンロードしたzipファイルを、展開(解凍)します。
    + 念の為、ウイルスチェックも忘れずに。


**** 開始手順
o パソコンの管理者としてログインしました。
    + 一般ユーザーでは試していません。
    + ドライバのインストールがありますから、権限が必要だと思います。
o vfdwin.exe を実行します。
o 「VFD コントロールパネル」画面が開きますので、以下、この画面内で操作します。

** ドライバの開始
o 「ドライバ」タブにある「開始」ボタンを押します。

** 仮想フロッピーディスクドライブの開始
o 「ドライブ0」タブをクリックします。。
o 右上にある、ドライブ文字の「変更」ボタンをクリック。
o 小さな「ドライブ文字」画面が出てきますので、ドライブ文字を選択して、「OK」ボタン。
    + 良く使われるのは A ドライブです。続いて B ドライブ。
o 左下にある「開く/新規(O)」ボタンをクリック。
o 「仮想フロッピイメージを開く」画面が出てきますので、下にある「作成(C)」ボタンを押します。

o 2台目のフロッピーディスクドライブが欲しい時は、「ドライブ1」タブを使います。
    + 使用手順は「ドライブ0」と同じです。


**** 終了手順
o フロッピーディスクの取り出しは、「ドライブ0」タブの「閉じる(C)」ボタン。
o ドライバの終了は、「ドライバ」タブにある「停止(S)」ボタンを押します。
o もう使わない時は、「ドライバ」タブにある「アンインストール(U)」ボタンを押します。


**** メモ
o メディアの種類を変更したい時は、「開く/新規(O)」ボタンから行います。
    + 既に開いている時は、一旦閉じてから開きます。


**** 確認したバージョン
o Virtual Floppy Drive for Windows 2.1.2008.0206 + Windows XP Service Pack 3 (32bit)


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関連ページ:
    ▼Windows
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > 「ブラウザ」と 「ブラウザー」
    Windowsで使用されている用語の表記方法を確認する方法
    インターネットで時計を合わせる
(2011年8月27日変更。タイトル。手順に管理者ログインの説明追加)

DISKCOPY = フロッピーディスクの内容を別のフロッピーディスクにコピーする。途中に質問あり版 - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連
○Windows XP
フロッピーディスクの内容を、別のフロッピーディスクにコピーします。

o このコマンドの実行には、フロッピーディスクドライブが 2台必要になります。
    + 1台しかない時は、仮想フロッピーディスクドライブなどで代用する方法があります。
o このコマンドを実行する前に、カレントドライブを他のドライブに移動しておく必要があります。
o このコマンドは途中で質問します。


**** 書式
--------
diskcopy ドライブ1: ドライブ2: [/v]
--------

o コマンド名やキーワードは、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
o ドライブ1: = 1枚目(= コピー元)のフロッピーディスクを入れるドライブ名です。(例 a: )
    + アルファベット1文字の後にコロンを付けます。
o ドライブ2: = 2枚目(= コピー先)のフロッピーディスクを入れるドライブ名です。
    + アルファベット1文字の後にコロンを付けます。
    + ヘルプにはドライブ名は省略可能とありますが、実際には2つ共必要でした。
o /v = 正しくコピーされたかどうか検査します。


**** 戻り値 ( ERRORLEVELの値。確認分のみ )
o 0 = コピー成功
    + 終了せずに続けてコピーした時は、最後に実行した結果が戻ります。
        + 失敗が続いていても、最後が成功したら、0です。
o 3 = 失敗。フロッピーディスクが抜けた状態で実行
    + 終了せずに続けてコピーした時は、最後に実行した結果が戻ります。
        + 成功が続いていても、最後が失敗したら 3です。
    + 「送り側ディスクが正しくないか、または互換性がありません。」
        + = 1枚目の読み取りに失敗しました。おそらくドライブにディスクが入っていません。
    + 「受け側ディスクが正しくないか、または互換性がありません。」
        + = 2枚目の読み取りに失敗しました。おそらくドライブにディスクが入っていません。
o 4 = 失敗。準備不足
    + 「現在のドライブはロックできません。」
        + = このコマンドを実行する前に、カレントドライブを使用するフロッピーディスクドライブ以外に移動して下さい。
    + 「無効なドライブ指定です。指定されたドライブは存在しないか、またはハード ディスクです。」
        + = ドライブ名を2つ指定して下さい。


**** 機能
o フロッピーディスクの内容を、別のフロッピーディスクにコピーします。

o このコマンドの実行には、フロッピーディスクドライブが 2台必要になります。
    + ヘルプには、1台でも可能なように書いていますが、実際に動かすとエラーになりました。
o このコマンドを実行する前に、カレントドライブを他のドライブに移動しておく必要があります。
o このコマンドは、途中で質問してきます。
    + ですので、このコマンドは、自動実行には向いていません。


**** 使用例
--------
rem # フロッピーディスクを A ドライブと B ドライブに入れた後に
diskcopy a: b:
--------

    + コマンド名やキーワードは、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
    + 途中で質問してきます。ですので、このコマンドは、自動処理には向いていません。


** 表示の流れ
--------
C:\>diskcopy a: b:

ドライブ A: に送り側ディスクを挿入してください

ドライブ B: に受け側ディスクを挿入してください
準備ができたら Enter キーを押してください...

コピーしています
トラック数: 80、セクタ数: 18 セクタ/トラック、サイド数: 2
ボリューム シリアル番号は 1011-C304 です

別のディスクをコピーしますか (Y/N)? n
--------

    + 途中操作が2回必要です。「Enter」キー、「N」「Enter」キー


**** メモ
o 最近のパソコンには、フロッピーディスクドライブが付いていない事が良くあります。
o そのような時は、仮想フロッピーディスクドライブなどで代用する方法があります。
    + 仮想フロッピーディスクドライブは、フリーウェアなどの形で公開されています。
    + もっとも、動作保障はありませんから、必要な時は、自己責任で試す事になります。


**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3 (32bit) + Windows Update 2011年8月版


==
関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連▼ABC順
    ▼Windowsコマンド一覧▼ABC順
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    > MOVE = ファイルを移動する
    REN = ファイルやフォルダーの名前を変更する
    REPLACE = ファイルを置き換える(= 差分コピーする)

2011年8月25日木曜日

DISKCOMP = フロッピーディスクの内容を比較する。途中に質問あり版 - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連
○Windows XP
2枚のフロッピーディスクの内容を比較します。
フロッピーディスクドライブが1台だけの時も、実行する事が出来ます。

o フロッピーディスクドライブが1台だけの時は、このコマンドを実行する時、
    + 予め、フロッピーディスクをフロッピーディスクドライブに入れて、
    + カレントドライブをそのドライブに移動しておく必要があります。
o フロッピーディスクドライブが2台ある時も、このコマンドは途中で質問します。


**** 書式
--------
diskcomp [ドライブ1: [ドライブ2:]]
--------

o コマンド名やキーワードは、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
o ドライブ1: = 1枚目のフロッピーディスクを入れるドライブ名です。(例 a: )
    + アルファベット1文字の後にコロンを付けます。
    + 省略可能です。省略時は、カレントドライブを使います。
o ドライブ2: = 2枚目のフロッピーディスクを入れるドライブ名です。
    + アルファベット1文字の後にコロンを付けます。
    + 省略可能です。省略時は、カレントドライブを使います。


**** 戻り値 ( ERRORLEVELの値。確認分のみ )
o 0 = フロッピーディスク内容の一致
    + 「違いはありません」 = 2つのフロッピーディスクの内容は同じです。
    + 続けて比較した時は、最後に実行した結果が戻ります。
        + 不一致が続いていても、最後の比較結果が一致なら、0です。
o 1 = フロッピーディスク内容に相違有り
    + 「サイド 0、トラック 0 で比較エラーがありました」 = 相違点を発見しました。
    + 続けて比較した時は、最後に実行した結果が戻ります。
        + 一致が続いていても、最後の比較結果が不一致なら、1です。
o 3 = フロッピーディスクが抜けた状態で実行
    + 「1 枚目のディスクが正しくないか、または互換性がありません。」
        + = 1枚目の読み取りに失敗しました。おそらくドライブにディスクが入っていません。
    + 「2 枚目のディスクが正しくないか、または互換性がありません。」
        + = 2枚目の読み取りに失敗しました。おそらくドライブにディスクが入っていません。
o 4 = カレントドライブ不正
    + 「無効なドライブ指定です。指定されたドライブは存在しないか、またはハード ディスクです。」
        + = このコマンドを実行する前に、カレントドライブをフロッピーディスクドライブに移動して下さい。
o 9084 = カレントドライブ移動後のフロッピーディスク抜き
    + 最初に「ディスクがありません」エラーメッセージ画面が出てきて、2回キャンセルすると
    + 「現在のディレクトリは無効です。」
        + フロッピーディスクを現在のドライブに入れてから実行して下さい。


**** 機能
o 2枚のフロッピーディスクの内容を比較します。
    + フロッピーディスクドライブが1台だけの時も、実行する事が出来ます。
o フロッピーディスクドライブが1台だけの時は、このコマンドを実行する前に準備が必要です。
    + 予め、フロッピーディスクをフロッピーディスクドライブに入れて、
    + カレントドライブをそのドライブに移しておく必要があります。
o このコマンドは、途中で質問してきます。
    + ですので、このコマンドは、自動実行には向いていません。


**** 使用例
--------
rem # フロッピーディスクを A ドライブに入れた後に
a:
diskcomp a:

diskcomp
diskcomp a: b:
--------

    + コマンド名やキーワードは、大文字小文字のどちらでも大丈夫です。
    + 途中で質問してきます。ですので、このコマンドは、自動処理には向いていません。


** 表示の流れ
--------
A:\>diskcomp a:

ドライブ A: に 1 枚目のディスクを挿入してください
準備ができたら Enter キーを押してください...

比較しています
トラック数: 80, セクタ数: 18 セクタ/トラック, サイド数: 2

ドライブ A: に 2 枚目のディスクを挿入してください
準備ができたら Enter キーを押してください...

違いはありません

別のディスクを比較しますか (Y/N)? n
--------

    + ドライブを1つ使う時は、途中操作が3回必要です。「Enter」キー、「Enter」キー、「N」「Enter」キー
    + ドライブを2つ使う時には、途中操作が2回に減ります。「Enter」キー、「N」「Enter」キー

** 不一致の時の表示の流れ
--------
ドライブ A: に 2 枚目のディスクを挿入してください
準備ができたら Enter キーを押してください...

サイド 0、トラック 0 で
比較エラーがありました

サイド 1、トラック 0 で
比較エラーがありました

別のディスクを比較しますか (Y/N)? n
--------



**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3 (32bit) + Windows Update 2011年8月版


==
関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連▼ABC順
    ▼Windowsコマンド一覧▼ABC順
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    > SORT = ファイルの内容やコマンド出力結果を並べ替えて表示する
    COPY = ファイルをコピーする
    COPYコマンドの /Aと/Bの意味
    +
    FC = ファイルの内容を比較して、それらの違いを表示する
    COMP = ファイルの内容を比較する。最後に質問あり版
    DISKCOPY = フロッピーディスクの内容を別のフロッピーディスクにコピーする。途中に質問あり版
(2011年8月26日追加。FDD2台指定時の動作。省略時の既定ドライブはカレントドライブ)

ロシア発。初音ミクカーのドリフト動画 - 初音ミク


ご参考。Moscow Drift (Full version) (on YouTube)
2011年の雑談
YouTubeで見つけた動画です。(初音ミクカーの登場は 2:00 辺りから)
ロシアでは、ドリフトシリーズの強豪ドライバー Евгений Сатюков さんが、初音ミクカー(= 初音ミクを描いた車)に乗って大活躍していました。

o 初音ミクカーが車の雑誌に載ったり、
o 2010年のドリフトシリーズ年間総合ランキングで1位となったり、
o この動画を作ったり。
o ドリフトシリーズ = 車を横滑りさせて、格好良さを競う競技会です。ロシアで開催されています。

親しみ易い動画の多い初音ミクですが、この動画のような緊張感のある雰囲気も良いものですね。


o 映像演出の観点からの見所は
    + 4:34 からの、走る美しさを追及した映像が素晴らしいです。
        + 3Dではまだ表現出来ない、実写の美しさと迫力が伝わってきました。
    + そして、そこまでに至る演出技術
    + 0:36 から 0:55。一見関係の無い場面から、画面切り替えを重ねる事で本題に誘導します。
    + 1:45 あたりからミクカー達が走り出す所まで。車の美しさを、スモークを使って引き立てます。
    + 4:06 から4:15まで。路面の蒸気に振った後、激しい走りで中だるみを解消します。

o 初音ミクカーとしての見所は
    + 車全体を明るい初音ミク色に染めるという、色彩センスが素晴らしいです。
    + 初音ミク公式画像を使っていないにも関わらず、車自身が初音ミクのように見えました。


**** ご参考資料
▽Russian Drift Series(= ロシアのドラフトシリーズのホームページ)
    + 上のメニューは左から、最新レースの結果、参加ドライバーの紹介、今年度の順位、など
    + 参加ドライバーの紹介画面では、顔写真にカーソルを合わせると、表情が変わります。
    + クリックすると、搭乗車の写真付き。


==
関連ページ:
    ▼2011年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > MAGIX Music Maker MXドイツ語版登場
    動画投稿サイトzoomeがサービス終了予定。2011年8月31日付け
    VOCALOID 3。2011年秋頃に登場予定
    +
    ▼制作メモ - 初音ミク

2011年8月24日水曜日

COPYコマンドの /Aと/Bの意味 - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連
○Windows XP
COPYコマンドのヘルプには、次のような説明が出てきます。

o /A = ASCII テキスト ファイルとして扱います。
o /B = バイナリ ファイルとして扱います。

そこで、これらのオプションを指定した時に、何が起きるのかを調べてみました。


**** 結論
o 通常のファイルコピーでは、/A は使わない方が安全です。
o 複数のファイルを結合して1つのファイルにする時は、何も指定しないと /A でコピーします。
    + この時、「Unicode」形式で保存したテキストファイル以外は、/B を付ける等の対応が必要です。

**** 詳細
** 2つのファイル形式の違い
o バイナリ ファイル = ファイルの最後に、余分な文字コードを追加しない形式です。
o ASCII テキスト ファイル = 2種類の形式があります。
    + 文字コードが「Unicode」の時は、ファイルの先頭2文字が文字コード 0xFF 0xFE で始まる形式です。
        + 「Unicode」 = 「UTF-16 LE の、BOM付き」の事です。
        + この動作は、メモ帳で保存する時と同じです。
    + 文字コードが「Unicode」以外の時は、ファイルの最後に、文字コード 0x1A を追加する形式です。
        + もちろん、ファイル内容の途中で文字コード 0x1Aは出てきません。
        + (文字コード 0x1Aが出てきた時点で、ファイルの最後とみなします。)
        + この動作は、メモ帳で保存する時とは異なります。

o 確認した文字コードは
    + 「Unicode」 = 「UTF-16 LE BOM付き」 = 特殊扱い
    + 「Unicode big endian」 = 「UTF-16 BE BOM付き」
    + 「ANSI」 = WIndows版 Shift-JIS
    + 「UTF-8」 = UTF-8 BOM付き
    + UTF-8 BOM無し
    + UTF-16 LE BOM無し
    + EUC-JP
    + 上記以外の文字コードは未確認です。

** COPY コマンドの動作
o ファイルをコピーする時、COPY コマンドは次のように仮定します。
    + 1対1のコピーの時は、バイナリファイルであると仮定
    + 複数ファイルを連結して1つのファイルにコピーする時は、ASCIIテキストファイルであると仮定
    + /A や /B オプションを付ける事で、その仮定を打ち消す事が出来ます。
o オプションの判定方法について
    + 同じ場所で /B /A のように並べて書いた時は、後ろに書いたオプションが有効になります。
--------
rem 次の2つのコマンドは、同じ意味です。
copy ネギ.txt /b /a ミクさん.txt
copy ネギ.txt /a ミクさん.txt
--------

    + コピー元ファイルのオプションが指定されていない時
        + そのファイル名の左に書かれているオプションを参照します。
        + 複数のファイルを「+」で連結している時は、1つ左、無ければ2つ左、というの順で参照します。
--------
rem 次の2つのコマンドは、同じ意味です。
copy ネギ1.txt /b + ネギ2.txt ミクさん.txt
copy ネギ1.txt /b + ネギ2.txt /b ミクさん.txt
--------

    + コピー先ファイルのオプションが指定されていない時
        + COPYコマンドの直後の場所に書かれているオプションを参照します。
    + 参照先にも指定が無い時は、
        + 1対1でファイルコピーする時は、/B = バイナリファイル扱い
        + 複数ファイルを1ファイルにコピーする時は、/A = ASCII テキストファイル扱い

o コピー元ファイルが/A オプション(扱い)の時の動作
    + ファイルの先頭2文字が、文字コード(0xFF 0xFE)から始まる時
        + 文字コードが「Unicode」の場合です。
        + 複数ファイルを1つのコピーする時に、2つ目以降のファイルの先頭の文字コード(0xFF 0xFE)をスキップしてコピーします。
    ファイルの先頭2文字が、文字コード(0xFF 0xFE)以外で始まる時
        + ファイルの中に文字コード(0x1A)が登場すると、その文字(0x1A)の手前までをコピーします。
    + その他の時は、素直にファイルをコピーします。
o コピー元ファイルが/B オプション(扱い)の時の動作
    + 素直にファイルをコピーします。

o コピー先ファイルが/A オプション(扱い)の時の動作
    + 文字コードが「Unicode」以外の場合
        + ファイルをコピーした後に、コピー先ファイルの最後に文字コード(0x1A)を追加します。
o コピー先ファイルが/B オプション(扱い)の時の動作
    + ファイルをコピーした後に、文字コードを何も追加しません。


**** メモ
o Windowsのメモ帳の動作は、COPYコマンドの /A とは少し異なります。
    + 文字コード「Unicode」で保存する時の動作は、COPYコマンドの /A と同じです。
        + ファイルの先頭に、文字コード(0xFF 0xFE)を付けます。
    + その他の文字コードで保存する時の動作は、COPYコマンドの /A と異なります。
        + 文字コード「ANSI」 = WIndows版 Shift-JISで保存する時は、
            + ファイルの最後に、文字コード(0x1A)を付けません。
                + COPYコマンドの /B = バイナリファイルと同じ形式です。
            + また、ファイル中に文字コード(0x1A)が含まれていると、小さな矢印のように表示します。
        + 文字コード「Unicode big endian」で保存する時は、
            + ファイルの先頭に、文字コード(0xFE 0xFF)を付けます。
            + ファイルの最後に、文字コード(0x1A)を付けません。
        + 文字コード「UTF-8」で保存する時は、
            + ファイルの先頭に、文字コード(0xEF 0xBB 0xBF)を付けます。
            + ファイルの最後に、文字コード(0x1A)を付けません。
o ファイルを1対1でコピーする時は、オプション無しで問題はありません。
o 一方、複数のファイルを連結して1つのファイルにコピーする時には、問題が起こる場合があります。
    + COPYコマンドは、各ファイルをASCII テキストファイルだと仮定します。
    + ですので、ファイルの文字コードに応じて、/B オプションを使うなどの対応が必要になります。


**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3(32bit) + Windows Update 2011年8月版


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関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。ファイルとフォルダー関連▼ABC順
    ▼Windowsコマンド一覧▼ABC順
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    > DISKCOPY = フロッピーディスクの内容を別のフロッピーディスクにコピーする。途中に質問あり版
    MOVE = ファイルを移動する
    REN = ファイルやフォルダーの名前を変更する
(2011年8月25日変更。大幅加筆と、/Aの動作解釈誤りを訂正)

イコライザーとフィルター = 音質を調節するエフェクト - Music Maker

オーディオエフェクト
o イコライザー
オーディオエフェクト・ラックのイコライザー 10 Band EQ = 音を整えるエフェクト
パラメトリック・イコライザー(EQ-4 BAND)
VANDAL SEの 3-Band EQ

o フィルター
オーディオエフェクト・ラックのフィルタ(FILTER) = 音質を微調節するエフェクト

o その他、名前が同じでも、音質とは関係がないエフェクトもあります。
    + フィルター(Filter)プラグイン = 変わった音色にするエフェクト
    + フィルター(Filter)プラグインで、初音ミクを少し酔わせる方法。「にゃー」「みゃー」
        + このエフェクトは、エンベロープ・フィルター。
        + どちらかというと、コーラスの原理に近いです。
---
o イコライザーと(周波数の)フィルターは、音質を変化させる事が出来ます。
    + イコライザーは、複数の音域に対して、同時に調整する事が出来ます。
    + (周波数の)フィルターは、特定の音域に着目して調整したい時に、使います。

==
関連ページ:
    ▼オーディオエフェクト
    ▼音を加工する
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ▼ディレイとリバーブ = 遅延音と残響と反響のエフェクト
    ▼コーラス = 重唱と音揺れのエフェクト
    ▼フランジャーとフェイザー = 音揺れとうねりのエフェクト

オーディオエフェクト・ラックのフィルタ(FILTER) = 音質を微調節するエフェクト - Music Maker

イコライザーとフィルター
○MM3 ○MM2 ○MM1
オーディオエフェクト・ラックのフィルタ(FILTER)エフェクトを使うと、音質を簡易調節する事が出来ます。

o 「音の艶(つや)を増減させる」といった調整が、比較的簡単に出来ます。
o このエフェクトは、音質の微調節に特化しています。
    + 特定周波数帯の音量大幅カット(ローパスフィルター、ハイパスフィルター、バンドパスフィルター)を行いたい時は、イコライザーを使う事をおすすめします。


**** 手順
o オーディオエフェクト・ラックを開きます
o フィルタ(FILTER)エフェクトは、オーディオエフェクト・ラックの上から4段目の右側にあります。

** 操作画面について
o FREQUENCY つまみ = 変化させる周波数帯を決めます。
    + 左に回すと低く(= 低音に)、右に回すと高く(= 高音に)なります。
        + 「低く」と言っても、鳴る音が低くなる訳ではありません。
        + このつまみは、音域における、音を変化させる場所を決めます。
o LEVEL つまみ = 変化させる周波数帯の音量です。
    + 中央が0(= 変化なしのように聞こえます)。
    + 左に回すと小さくなります = 音量カットの効果が大きくなります。
    + 右に回すと大きくなります = 周辺帯域の音量増幅の効果が大きくなります。
o RESONANCE つまみ = 変化させる周波数帯の幅です。
    + 左に回すと幅が大きくなり、右に回すと幅が小さくなります。
        + 他のつまみとは、左右の意味が逆になりますので気を付けます。
    + 周波数帯の幅を大きくすると、音の変化が大きくなります。
    + 逆に、周波数帯の幅を小さくすると、ピンポイントで補正する事が出来ます。
o VOLUME つまみ = ボリューム。音(= 周波数全体)をそのまま大きくします。
    + 中央が原音のまま。左に回すと小さくなり、右に回すと大きくなります。
    + 音の変化が大きいと音量も大きく変わりますので、このつまみで補正します。
o その右横の小画面 = FREQUENCY つまみと LEVEL つまみの状態を表示します。
    + マウスで小画面をクリックと、2つのつまみを同時に変更する事が出来ます。
o A/B = クリックして光らせると、前回この画面で設定した時の状態に戻ります。
o プリセット欄 = 開発者おすすめの設定を選んで使う事が出来ます。
    + 必要に応じて、他のつまみを回すなどの調節を行います。
フィルタのプリセット欄の選択肢一覧
表示名(MM3)表示名=意味(MM2)英名(MM1)
ワウフィルター(Wah-Filter)ワウワウフィルターWah-filter
ロングカット低域カットBass reduction
ハイカット高域カットHigh reduction
中域 増幅中域増幅Mid boost
ハイブースト高域増幅High boost
o Bypass =バイパスです。クリックして光らせると、このエフェクトは無効になります。
o Reset = 設定内容を、初期状態に戻します。


**** メモ
o 大きく効くポイントと、効果の薄いポイントがあります。
    + 大きく効くポイントは、音素材毎に変わります。
    + ですので、音を聞きながら目的のポイントを探します。
o 特定周波数帯の音量カットが目的でしたら、イコライザーを使う方が簡単です。
    + このエフェクトで削減出来る音量は、限られているからです。
    + このエフェクトは、音質の微調節目的に特化しているみたいです。
o Music Maker 2で試聴しながら調節する場合、音が切り替わるまでに少し時間がかかります。
    + 4、5秒待つと切り替わります。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章133ページ。
o Music Maker 2 = 第18章134ページ。
o Music Maker(1) = 第13章80ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼イコライザーとフィルター = 音質を調節するエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ▼ディレイとリバーブ = 遅延音と残響と反響のエフェクト
    +
    オーディオエフェクト・ラックのイコライザー 10 Band EQ = 音を整えるエフェクト
(2011年8月24日追加。つまみと音の変化の関係と、イコライザー)

2011年8月22日月曜日

Bloggerの編集画面で使う言語を変更する方法 - Blogger

Bloggerブログの本文を書く。ラベルと貼り付けとHTMLモード
Bloggerでは、ブログ編集画面の表示言語を、およそ50言語から選択する事が出来ます。

o 表示を変える事が出来るのは、次の部分だけみたいです。
    + ブログの訪問者には影響を与えないもの(ダッシュボード右上で変更)
        + ブログの編集画面
        + ブログの一番上に表示されている横バー
    + ブログの訪問者に影響を与えるもの(「設定」-「言語と形式」画面で変更)
        + 日付の表示形式
        + 自己紹介の所の「自己紹介」という記述
        + ブログ内の誘導リンクの説明「ホーム」「前の投稿」など


**** 手順
o Bloggerにログインします。
o そして、2つの画面で言語設定を行います。
    + 「設定」-「その他」画面における言語変更
    + ダッシュボード画面(= ブログリスト画面)における言語変更

**「設定」-「その他」画面における言語設定変更手順
o この変更手順を行うと、次の部分の表示言語が変わります。
    + 記事の上などの表示される、日付や時刻の表示形式
    + 自己紹介の所の「自己紹介」という記述
    + ブログ内の誘導リンクの説明「ホーム」「前の投稿」など
    + そして、この設定変更は、ブログの訪問者への表示にも影響を与えます。
o 「設定」-「その他」画面を開きます。
o 「設定」-「言語と形式」画面を開きます。
   + ブログの右上にあるリンク「デザイン」を押します。
      + ダッシュボードの時は、変更したいブログの「▼」をクリックして、「設定」もしくは「テンプレート」
   + そして、切り替わった画面の左側のメニューから「設定」-「言語と形式」。
o 言語を変更します。
o 必要に応じて、日付や時刻のフォーマットも変更します。
   + 通常は、日付等の変更は不要だと思います。
   + 言語が変わると、自動的に日付等のフォーマットも切り替わるからです。
o 一通り変更が出来ましたら、画面右上にある「変更を保存」ボタンを押します。

** ダッシュボード画面(= ブログリスト画面)における言語設定変更手順
o この変更手順を行うと、次の部分の表示言語が変わります。
    + ブログの編集画面
    + ブログの一番上に表示されている横バー
    + この設定変更は、自分だけに影響を与えます。
o ダッシュボード画面(= ブログリスト画面)を開きます。
    + 設定画面の左上にある「B」アイコンを押します。
        + このアイコンにカーソルを合わせると、「ブログリストに移動」と表示されます。
o ダッシュボード画面の右上近くにある、言語の選択欄をクリックします。
    + アラビア語のような「右から左に読む言語」では、ダッシュボード画面の左上近くにあります。
o 言語の選択肢が沢山並びますので、試してみたい言語を選びます。

o 日本語に戻したい時は、同じ手順で、「日本語」という文字が含まれる選択肢を選びます。
    + 例えば、英語の時は「Japanese - 日本語」を選択します。


**** メモ
o 外国語を勉強中の方におすすめします。
o この他に、記事の編集が一時的に出来なくなった時に、効果があるかもしれません。
    + 具体的には、記事の編集の際に、本文の読み込みの回転が続いたままになった時。
    + 過去に一度遭遇した事があるのですが、その時は「英語 - English」に切り替えると、記事の編集が出来ました。


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関連ページ:
    ▼Bloggerブログの本文を書く。ラベルと貼り付けとHTMLモード
    ▼Blogger
    ▼制作メモ
    > Bloggerのラベル(タグ)を簡単につける
    ブログに画像を貼り付ける
    アップロードした画像をBloggerから削除する
(2012年5月7日変更。新デザイン対応)
(2011年8月23日変更。冒頭の説明文の表現。内容変更は無し)

YouTube画面に表示される言語を変更する方法 - YouTube

YouTube
例えば外国語を勉強していて、YouTubeでも外国語での操作に挑戦したくなった事はありませんか。
そのような時は、「言語」のオプション変更。40以上の言語から、お好みの言語を選択する事が出来ます。

o 言語の切り替え対象になるのは、メニューや操作の部分です。
o ブログ記事紹介などで使われている言語は、「国/地域」オプションに依存します。
    + 詳しくは、「他の国や地域の人気動画を見る方法


**** 手順
o YouTube画面の一番下の行にある「言語」の欄を見つけて、その右隣にある言語名をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、画面表示したい言語名を選択します。
    + 英語の場所は左下。2種類ありますので、勉強したい方を選びます。
        + English (UK) = 英国で使われている英語
        + English (US) = 米国で使われている英語
    + 日本語の場所は右側、もしくは左側。漢字で「日本語」と書かれています。
        + アラビア語のように右から左に読む言語では、左側にあります。
        + 選択肢の並び順も右から左になっていますので、気を付けます。

** 操作のポイント
o アラビア語のように右から左に読む言語では、レイアウトや選択肢の並び順も右から左になっています。
    + この場合、「言語」欄は、「国/地域」欄の右にあります。
o 言語切り替えの後、操作が分からなくなった時は、言語切り替え前の状態に戻す方法が簡単です。
    + ブラウザーの「戻る」ボタンを押して、言語切り替え前の画面に戻します。
    + そして、上記の手順で「言語」欄を見つけて、(日本語などの)自分が読む事の出来る言語を選択します。


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関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > お気に入りに動画を追加、削除する方法
    再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法
    YouTubeに投稿出来る最大ファイルサイズ
    +
    他の国や地域の人気動画を見る方法
(2011年8月23日追加。操作のポイント)

他の国や地域の人気動画を見る方法 - YouTube

YouTube
YouTubeで、他の国のおすすめ動画を見たくなった事はありませんか。
そのような時は、「国/地域」のオプション変更。国名を切り替えるだけで、簡単にその国の人気動画を見る事が出来ます。


**** 手順
o YouTube画面の一番下の行にある「国/地域」の欄を見つけて、その右隣にある国名や地域名をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、選択したい国や地域の名前を選択します。
    + 米国を選択したい時は、左上の「地域指定なし」をクリック。


**** メモ
o 現地の雰囲気をもっと味わいたい時は、YouTube画面の表示言語も変更する事も出来ます。
    + 詳しくは、「YouTube画面に表示される言語を変更する方法


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関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > YouTube画面に表示される言語を変更する方法
    お気に入りに動画を追加、削除する方法
    再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法
(2012年6月9日変更。今は国選択のみ可能)

2011年8月20日土曜日

再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法 - YouTube

YouTube
再生リストを使うと、関連性の高いYouTube動画を纏める事が出来ます。

o 他の方が投稿した動画も纏める事が出来ます。
o 自分の投稿動画が沢山ある時にも、再生リストで分類出来ますので便利です。


**** 手順(= 2011年8月現在)
** 再生リストを新規作成する方法
o 動画を再生リストに追加する手順の延長で行う方法が簡単です。

** 動画を再生リストに追加する方法
o YouTubeにログインした状態で、再生リストに追加したい動画を見つけます。
o 動画の下にある、横並びのメニューの中に「再生リスト」がある時は、
    + 「再生リスト」をクリックします。
    + 既存の再生リストに追加したい時は、上の方にある「再生リストに追加」欄
        + 選択欄をクリックして、再生リスト名を選択して「再生リストに追加」ボタンを押します。
    + 再生リストを作りたい時は、下の方にある「再生リストの作成」欄
        + 再生リスト名を入力して「再生リストを作成」ボタンを押します。
o そうでない時は、
    + 横並びのメニューの中にある「+追加先」の右にある▼ボタンを押して、
    + 既存の再生リストに追加したい時は、
        + 出てくる選択肢の中から、追加したい再生リストを選びます。
    + 再生リストを作りたい時は、
        + 一番下にある選択肢「新しい再生リスト」を選択します。
        + 選択肢が入力欄に変わりますので、再生リスト名を入力して「Enter」キーを押します。

** 再生リストの動画登録順序を変更する方法
o YouTubeにログインします。
o YouTube画面右上にある名前をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、「動画」をクリック。
o 左のメニューで、再生リスト名をクリック。
o 登録順序を変更したい動画の、サムネイルの左側にある数字の欄をクリックします。
    + 入力欄が出てきますので、移動後の番号を入力して「移動」。

** 再生リストから動画を登録削除する方法
o YouTubeにログインします。
o YouTube画面右上にある名前をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、「動画」をクリック。
o 左のメニューで、再生リスト名をクリック。
o 登録削除したい動画の、サムネイルの一番左にあるチェック欄をクリックして、上にある「削除」ボタンを押します。


==
関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > YouTubeに投稿出来る最大ファイルサイズ
    YouTubeに投稿出来るファイル形式
    YouTube動画を作る時の推奨設定。解像度など
    +
    お気に入りに動画を追加、削除する方法

お気に入りに動画を追加、削除する方法 - YouTube

YouTube
YouTubeには、自分や他人が投稿した動画を、お気に入りとして紹介する機能があります。

o 動画を投稿していなくても、楽しめる機能です。


**** 手順(= 2011年8月現在)
** 動画をお気に入りに追加する方法
o YouTubeにログインした状態で、お気に入りを動画を見つけます。
o 動画の下にある、横並びのメニューの中に「お気に入り」がある時は、「お気に入り」をクリックします。
o そうでない時は、横並びのメニューの中にある「+追加先」の右にある▼ボタンを押して、「お気に入り」を選択します。

** お気に入りの登録内容を削除する方法
o YouTubeにログインします。
o YouTube画面右上にある名前をクリックします。
o 選択肢が出てきますので、「動画」をクリック。
o 左のメニューで「お気に入り」をクリック。
o 右側で、削除したい動画を選択して、上にある「削除」ボタンを押します。


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関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    > 再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法
    YouTubeに投稿出来る最大ファイルサイズ
    YouTubeに投稿出来るファイル形式

ミクさんが新作料理を作る時。第1楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣
今日の朝は、ミクさんの怒声で始まった。

「お兄ちゃんの、ばかー!」

玄関で大きな声がしたと思ったら、ミクさんが外に飛び出していった。

「ミクー。待ってくれー。」

ミクさんと入れ替わりに残っているのは、ミクさんよりも背の高い青年。彼女が唯一、兄と呼ぶ存在だ。
私は冷蔵庫から棒状のアイスクリームを取り出した後、情けない声を出している彼に声を掛けた。

「またミクさんと喧嘩をしたのですか。」
「ミクがーっ、ミクがーっ。」

肩を大きく揺さぶられる私。
普段爽やかな言動をする彼だけれど、ミクさんと仲違いすると、いつも私に頼るのだ。

「とりあえず、アイスクリームでも食べて、落ち着いて下さい。」

意識が無くなる前に、彼の口に棒アイスをねじ込む私。
そして、棒アイスを食べて落ち着いた彼は、今日も爽やかな顔でこう言った。

「これから一緒に、ミクを探しに行こう。あの山へ。」

やっぱり今日は、作曲活動出来ないのですね。ミクさん。
空に向かって嘆(なげ)きたい気持ちを堪(こら)えて、私は彼の話を聞く事にした。


「今日は何が原因なのですか。」
「ミクの料理を味見して、アイス味が足りないね、と言ったんだ。」
「ミクさんは、それくらいでは怒りませんよ。」
「ミクが『アイス味って何なの。』って質問してきたから、『子供のお前には分からないよ。』って答えたんだ。」

いえ、私にも分からないんですけれど。アイス味。
私は、冷蔵庫から麦茶を取り出し、自分のコップに注いだ。

「その後は?」
「ミクが『私は子供じゃないよ。』って言ってきたから、『ネギを凍らせてもアイスにはならないよ。』って答えたんだ。」

台所に残っているお鍋を見る限り、ミクさんが作っていたのは暖かい料理だ。
大方、売り言葉に買い言葉で、口論がエスカレートしたのだろう。

「でも、どうして、ミクさんがあの山に行くと分かったのですか。」
「すごいソースを探すと言っていたからさ。」
「すごいソース?」
「あの山には、ネギ色をした伝説のソースが採(と)れるという言い伝えがあるからね。」

あれっ、待てよ。
その話は、私もミクさんから聞いた事がある。

「究極のネギ味、などと評される、噂のあれですか。」
「そう。それを口にした者は、天国を見る事が出来るという噂だ。」
「なんだか、嫌な予感がしますね。」
「うん、僕もそう思う。」

私達は、2人揃って溜息をついた。
頑固なミクさんは、その調味料を見つけるまで、自分からこの家に戻ってくる事は無いだろう。
しかも、彼女がその調味料を見つけたら、彼と私が試食する事になるのは目に見えている。

「だから、ミクがソースを発見する前に、僕達がミクを見つけて説得するんだ。」
「そうしましょう。」

彼に全て任せると、ミクさんを更に怒らせそうで心配だ。
私は、2つのリュックに食料と寝袋を詰め込み、1つを彼に渡した。

「食料は3日分用意しました。」
「アイスが無いよ。」
「途中で溶けてしまいますよ。」
「大丈夫、携帯用冷凍庫を持ってきたから。」

そのような物をいつも持ち歩いているのですか。KAITOさん。
とりあえず、冷蔵庫に入っているアイスクリームを、彼の持つ携帯用冷凍庫に押し込んだ。

「飲み水はどうしますか。」
「必要なのは1日分。後は現地調達出来るよ。」

ビニール袋とコンロと水筒と、、、
私達は用意を整え、ミクさんが出かけた山を目指して出発した。


続く


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o 文章作品
o 作品名 = ミクさんが新作料理を作る時。第1楽章
o 分類 = ミクさんの隣
o 作者 = to_dk
o 初出 = 2011-08-20 on Blogger


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    ミクさんが新作料理を作る時。第3楽章
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    指導するミクさん
    ヨーグルトの目をしたミクさん
(2011年9月17日変更。タイトル変更)
(2011年8月20日変更。タイトルと接続詞訂正)

リン警官とミクさん達。第6楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣
私は、開いているドアをノックして、目の前の人物に向かって礼をする。

「失礼します。」

リン警官は、私を見るなり、こう言った。

「ミク代表。お疲れ様です。」

「この姿を見て、初音ミクって良く分かりますね。」
「初音ミク見習いとして、あなたは登録されていますから。」

よりによって、警察にも初音ミクで登録されていたのか。
でも、見習いで本当に良かった。
あの露出度の高い初音ミク公式衣装を着る事になったら、特に真冬は寒過ぎる。

「それは兎も角として。」

私に椅子に座るように促し、リン警官は、本来の業務に戻る。

「今日はもう、大人しくしてね。めっ。」

彼女のお説教が始まった。
ああ、叱っている時の彼女のリボンも、可愛いかもしれません。


お説教が終わると、リン警官は、手作りのカップケーキを私にくれた。

「ありがとうございます。リンさん。」
「ミク達の事、これからも宜しくお願いします。」

いえ、お願いされても困るのですが。
リン警官と握手した後、私は軽くお辞儀して、無事、初音ミクとしての仕事を全(まっと)うした。


リン警官の部屋から出てきた私の目の前には、ミクさん達が並んで待っていた。
私を発見した途端、安心してカップケーキを食べ始めるミクさん達。

「これで、初音ミクの全ての任務完了です。」
「逮捕の協力者も、全員貰えるんだよー。」
「リンちゃん、LOVE。」
「美味しいねー。」

私も一口食べてみた。

美味しい。ミクさん達には悪いけれど、リン警官の料理の腕は格別だ。
「警官を辞めて、ミクさん達に料理を教えて下さい。」と懇願(こんがん)したくなる程の腕前だ。
私は、リン警官に感謝しながらカップケーキを食べ終わり、
この界隈に逮捕者が溢れている理由を理解した。

あまり言いたくないのですが、幸せ過ぎます。リン警官。

私は、ようやく緊張から解き放たれて、リン警官の部屋に入る前の事を思い出す。
私が入室する前に居た場所を振り返ると、泣いていた彼の傍(そば)には、彼が愛する女性の姿があった。
彼女は、リン警官の姿で、

「私の後輩に迷惑をかけたら、承知しないからね。」

リン警官ファンクラブの代表者を引きずりながら、説教部屋に入っていった。


夕方になる頃には、リン警官のお説教が全て終わり、私達のリン警官見学ツアーは解散となった。
夕日に染まる、ミクさん達のシルエット。
取り残されたミクさんと私は、改めて、リン警官に挨拶した。

「お疲れ様でした。カップケーキ、美味しかったです。」
「リンちゃん。また来るね♪」

今度、また此処(ここ)に来た時には、私は喜んでリン警官に逮捕される事だろう。
帰り道には、次回の見学ツアーに合わせて早速作曲の予定を空けておく、駄目なミクさんと私が居た。


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o 作品名 = リン警官とミクさん達。第6楽章
o 分類 = ミクさんの隣
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o 初出 = 2011-08-20 on Blogger


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    リン警官とミクさん達。第1楽章
(2011年8月22日変更。見学ツアーの前の語句を訂正)

リン警官とミクさん達。第5楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣
私は逃亡者の列に加わり、リン警官に逮捕される事に成功した。
縄に繋がれる事もなく、番号札を配られて、ある場所に移動するだけだ。
そして、逮捕された私の目の前には、信じられない光景が広がっていた。

「今日はもう、大人しくしてね。めっ。」

専用の部屋に、1人ずつ呼んでお説教するリン警官。
その部屋にはドアがあるだけで壁はなく、話している内容は周りに筒抜けだ。
お説教が終わると、リン警官は逮捕者にお菓子をあげて、逮捕者はリン警官に握手を求める。
近くの交番に居るリン警官も応援に来ていて、あちらこちらで、「めっ。」という声が聞こえる。

「スタンプが欲しい方は、こちらに並んで下さい。」

お説教が終わって出てくると、もう1人のリン警官が、日替わりの特製スタンプを押してくれる。もちろん、リン警官の握手付きだ。
スタンプを沢山集めて、満足げに眺めている青マフラー。
彼は、「リン警官に踏まれ隊」のメンバーだ。
彼に話を聞くと、最も伝統のある「リン警官ファンクラブ」に入会する為には、100回捕まる必要があるらしい。

「リボンの良さが分かってきたから、100回捕まる頃には、僕もファンクラブに入会するかもしれないよ。」

その右隣に居るのは、集団の先頭で大きな旗を掲げていた、黄色いつんつん頭。
彼は、リン警官ファンクラブの代表者だ。

「はじめまして。旗持ちお疲れ様でした。」

私は、黄色い頭の彼にも声を掛けた。

「はじめまして。初音ミクの代表者。」
「なぜ、分かるのですか。」
「人間を此処(ここ)に送るなんて発想、ミク以外には無理だから。」

まあ、初音ミクのする事ですから。
と、お互いが納得出来てしまう所が恐ろしい。


「そう言えば、リン警官ファンクラブの事で、1つお聞きしたい事があるのですが。」
「何でもどうぞ。将来の入会者。」

私は、彼の好意に甘えて、知りたかった事を質問してみた。

「伝統あるファンクラブの代表って、どのように決まるのですか。」
「うちの場合は、ファン活動の実績と、リン警官に相応しい曲を作る事かなあ。」

「曲ですか?」
「代表の選抜前に、彼女に一番相応しい曲を作って歌う、コンテストがあるんだ。」

「リン警官のテーマ曲ですね。」
「僕は、以前、ファンが高じて、当時のリン警官と付き合っていた事がある。他の候補者よりも有利だったんだ。」

「それは、良かったですね。」
「でも、リンは歌手になっちゃって、、、」

彼の声が小さくなる。

「もう、リン警官の制服を着てくれなくなったんだ。うわーん。」

泣き出してしまった。

彼が好きになったリン警官は、今でも彼の傍(そば)に居る。
でも、歌手になった今は、リン警官の服を着てくれなくて、彼女を見る度に悲しみに溢(あふ)れているのだそうだ。
彼女の事が大好きだけれど、警官の姿も、同じくらい大好きな彼。
毎日心が張り裂けそうで、リン警官の熱狂的なファン活動で、ようやく心の平静を保つ彼。
リン警官ファンクラブの歴代の代表は、皆、そのような過去の持ち主で、
そのような彼らが奏でる曲は、リン警官ファン達の心に響くのだ。

重い話を聞いた後、ついに私の番が来た。

「393番のミクさん、どうぞ。」
「行ってきます。」

私は、膝に顔を埋めてしまった彼の背に、優しく声を掛けてから、リン警官の元へと向かった。


(続く)


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o 作品名 = リン警官とミクさん達。第5楽章
o 分類 = ミクさんの隣
o 作者 = to_dk
o 初出 = 2011-08-20 on Blogger


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(2011年8月21日変更。初音ミクの呼び方を一箇所訂正)

リン警官とミクさん達。第4楽章 - ミクさんの隣

ミクさんの隣
私は、テーブルの汚れた所をふきんで拭きながら、この先の出来事を予想する。
荒ぶる髪の犠牲者は何人位になるのだろうか。
そして、ミクさん達が出かけた辺りに視線を向けた。
私の目に映るのは、続々とリン警官の元を目指す、各集団の大移動。
あれっ。

私がふきんで拭く前は、リン警官達が逃亡者達を追いかけていた筈だ。
今は、リン警官達が歩く後ろを逃亡者達が追いかける、不思議な展開になっている。
遠くから聞こえる、「もうすぐおやつの時間だよー」という高いミク声。

逃亡者全員を揺るがす程の力を持つ、おやつの時間。これから、何が起こるのだろうか。
予想外の展開の早さに驚いた私は、急いでテーブルを掃除した。


私が最後の椅子を並び終える頃には、リン警官の支援活動を終えたミクさん達が、続々と戻ってきた。

「議長のミクさん。お疲れ様です。」
「私は全く疲れていません。それよりも、深刻な問題が発生しました。」

一人のミクさんが、大きな紙に井戸の絵を描く。
テーブルの上には、お皿の代わりに葱(ねぎ)が並べられ、議長のミクさんが、臨時の井戸端会議を宣言した。
議題は、「リン警官に逮捕される方法」
議長のミクさんが、簡単に経緯を述べる。

「リン警官は、私達初音ミクを、1人も逮捕しませんでした。どうしたら良いか、急いで考えましょう。」

周囲に居るミクさん達が、一斉に意見を述べる。

「逮捕の列に並んでも、リンちゃんは逮捕してくれなかったよ。ぷんぷん。」
「初音ミクだけ捕まらないなんて、不思議過ぎ。」
「なぜだろー。」

考え込むミクさん達。
逮捕に協力したミクさん達が、リン警官に逮捕される為に会議を開く。
しかも、悪い事をせずに捕まろうとするなんて、私には全く理解出来ない。

「えーと、逮捕される必要、あるのですか?」

「他のVOCALOIDが捕まっているのに、初音ミクが捕まらない。それは、初音ミクの名折れです。」
「そうだ。そうだ。」
「むしろ、初音ミクの恥。」
「他のミク達に、申し訳ないんだよー。」

私の説明にも、納得しないミクさん達。
ミクさん達の常識は、私には良く分からない。

リン警官の味方になるのが好きなのに、リン警官に逮捕されたい彼女達。
リン警官の対応を見る限り、ミクさん達の常識は、VOCALOID界でも非常識。
しかも、毎回言い争いになるとの事なので、リン警官も大変だ。


「では、リン警官に捕まる為の条件ってなんですか。」

「リンちゃんの列に並ぶ事。」
「私、試したよ。」
「後は、リンに協力していない事、かなあ。」

その会話を聞いていた議長のミクさんが、唐突に私を指名する。

「次はあなたの出番です。」

議長のミクさんの一言で、全てのミクさんの視線が私に集まった。

「「じー。」」

声に出さなくても分かりますから。

「私はこれから何をするのですか。」
「初音ミク代表として、あの列に並ぶのです。」

「あの列って、逮捕される人達の列ですよね。」
「その通りです。リン警官に協力しなかったあなたなら、きっと捕まる事が出来る筈です。」

議長のミクさんは、このような時にも冷静な洞察力を発揮する。
私達の会話を聞いていたミクさん達も、全員が納得顔で頷いた。

「このままだと、他の初音ミクに顔向けが出来ないんだよ。」
「そして、あなたは初音ミク見習い。」
「私が保護者。えっへん。」

ここでも胸を張る、自称保護者のミクさん。

「そういえば、そうでしたね。。。」


人間の世界では、警察に捕まる事は不名誉な事とされているけれど、この世界では異なるようだ。
大勢が喜んで捕まる位なので、そうそう悪い事が起こるとも思えない。
何よりも、新しい経験は、今後の私達の作曲活動の糧になるかもしれない。

結局、私は、ミクさん達の希望通り、リン警官に捕まる事にした。


(続く)


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o 作品名 = リン警官とミクさん達。第4楽章
o 分類 = ミクさんの隣
o 作者 = to_dk
o 初出 = 2011-08-20 on Blogger


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    > リン警官とミクさん達。第5楽章
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2011年8月19日金曜日

MAGIX Music Maker MXドイツ語版登場 - 雑談


ご参考。MAGIX Music Maker MXドイツ語版の紹介動画(on YouTube)
2011年の雑談
MAGIX本家にて、MAGIX Music Maker MXが登場しました。
日本語版の発売予定日は、2011年12月22日頃です。

新機能の注目点は、
o Loop Designer = 音素材をリミックス出来るみたいです。(0:32あたりから)
    + 映像を見る限りでは、シンセサイザーの「Drum & BASS」に近い仕組みのようです。
o シンセサイザーの Vitaに、4つの操作画面が加わりました。(1:12あたりから)
    + Century Guitars = ギター
    + Electric Bass = ベース
    + Lead Synth = シンセ
    + Drum Engine = ドラム
    + Vitaは Music Maker 17でも新機能が入っていますので、Music Maker 3からは大幅な進化になります。
o この他に、MIDI Editorが Music Maker画面の下に表示されるようになりました。
    + 新機能とは書かれていませんでした。前バージョン(17)の新機能かもしれません。

o このバージョンには、おそらく、MAGIX Music Maker 17の新機能も加わっています。
    + MAGIX Music Maker 17の新機能は「MAGIX Music Maker 17ドイツ語版登場

Music Maker MXの詳細は、▽Music Makerのドイツ語版ページへ


**** メモ
o パソコンの要求水準が上がりました。
    + 対応OSは、Windows XP (32ビットのみ)/ Vista (32ビットと64ビット)/ 7 (32ビットと64ビット)。
    + CPU 2GHz以上
    + メモリ 最低1GB、推奨2GB


==
関連ページ:
    ▼2011年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > 動画投稿サイトzoomeがサービス終了予定。2011年8月31日付け
    VOCALOID 3。2011年秋頃に登場予定
    +
    ▼2010年の雑談
    ▼制作メモ - Music Maker
(2011年12月3日変更:日本語版の発売予定日を追加)

2011年8月16日火曜日

MIDI Yokeの接続ポート数を増やす方法 - Domino

MIDI Yoke
MIDI Yokeをインストールした時の接続ポート数は 8 ですが、最大16ポートまで増やす事が出来ます。

o コントロールパネルに専用アイコンが増えます。
o 最大16ポート、最小1ポートの範囲で設定出来ます。
o Windows XPの手順です。Windows Vista以降で出来るかどうかは、未確認です。

以下、レジストリファイルを扱いますので、挑戦したい方は自己責任でどうぞ。


**** 手順
o コントロールパネルに専用アイコンを追加する方法です。
o 以下、Windows XPの手順です。Windows Vista以降で出来るかどうかは、未確認です。
    + 公式対応しているのも、Windows XPまでです。

** 入手手順
o MIDI Yokeのダウンロードページを開きます。
    + 手順は、「MIDI Yokeを入手する方法
o 上から2番目のダウンロードリンクをクリックして、マニュアル類をダウンロードします。
    + 「Dounload Now」と書かれたオレンジ色のリンクの右に「 Manual Install」と緑文字で書かれています。
o 「myokent.zip」という名前のファイルです。このzipファイルを展開(=解凍)します。
    + 念の為、ウイルスチェックも行います。
o 展開したフォルダーの中から、「Place MIDI Yoke in the control panel.reg」という名前のファイルを見つけます。

** インストール手順
o 入手したregファイル「Place MIDI Yoke in the control panel.reg」を、管理者として実行します。
    + 管理者でログインしてから(ダブルクリックで)実行する方法が簡単です。
    + ご参考。「Windows - プログラムを管理者として実行する方法
o Windows XPの場合は、途中、2回メッセージが出ますので、「はい(Y)」ボタンと「OK」ボタンを押します。
    + 1つ目のメッセージ「(省略します)\Place MIDI Yoke in the control panel.reg内の情報をレジストリに追加しますか?」
    + 2つ目のメッセージ「(省略します)\Place MIDI Yoke in the control panel.reg内の情報が、レジストリに正しく入力されました。」
o 2つのメッセージが上記のように表示されましたら、インストール終了です。

** 接続ポート数の変更手順
o スタートボタンのコントロールパネルの中に、「MYokeNT」という名前のアイコンが増えていますので、クリックします。
o 小さな画面が出てきますので、一番上にある数字の選択肢「Number ofPorts:」でポート数を選んで、「OK」ボタン。
o 最大16ポート、最小1ポートの範囲で設定出来ます。


**** メモ
o コントロールパネルの「MYokeNT」アイコンを元に戻したい時は、regedit(= レジストリエディタ)を使います。
o 但し、危険な操作ですので、レジストリの操作に慣れている方以外は、おすすめしません。
    + メモ帳で、ファイル「Place MIDI Yoke in the control panel.reg」の内容を確認。
    + スタートボタンの「ファイル名を指定して実行」を選択して、「regedit」
    + 確認したキーの下にある名前「MIDI Yoke NT」を削除します。


**** 確認したバージョン
o MIDI Yoke NT 1.75 (+ Windows XP Service Pack 3)


==
関連ページ:
    ▼MIDI Yoke
    ▼Dominoのヘルプと楽器設定
    ▼Domino
    ▼制作メモ
    > FL STUDIOからMIDI Yokeの接続を切る
    MIDI Yokeをアンインストールする
(2011年8月17日追加。追加したアイコンを削除する方法)

オーディオエフェクト・ラックのディストーション(Distortion) = 音にざらざら感を加えるエフェクト - Music Maker

ディストーションとアンプ
○MM3 ○MM2 ○MM1
オーディオエフェクト・ラックのディストーション(Distortion)エフェクトを使うと、音にざらざら感を加える事が出来ます。

o ドラムなどの音に適用すると、演奏の臨場感を増す事も出来ます。
o 「CUTOFF」つまみを左に回していくと、音の性質が変わります。


**** 手順
o オーディオエフェクト・ラックを開きます
o ディストーション(Distortion)エフェクトは、オーディオエフェクト・ラックの上から4段目の左側にあります。

** 操作画面について
o GAIN つまみ = 歪みの量です。
    + 右に回すとノイズっぽい成分が混じり、音が少し変化します。
        + ドラムやギターが、勢い良く聞こえます。
        + 初音ミクの声に、少しざらざら感を与えます。
        + といっても、最終的な効果は隣のつまみで決まります。
    + 出来る音の性質は、このつまみとCUTOFFつまみで、ほぼ決まります。
        + 例外は、プリセット欄で「ウォーム」(MM1 = Warm)を指定した時
        + 「ウォーム」指定時には、このつまみの意味は無くなります。
        + 変化しているのかもしれませんが、違いが分かりませんでした。
o CUTOFF つまみ = 歪み方です。
    + 左に回すと変わった音になります。そして、音が小さくなります。
    + 右に大きく回すと、原音に近いざらざら音になります。
    + おおよその目安は、
        + 普通に使う時は、右横から右下
        + 少し変わった感じにしたい時は、中央から右横の間
        + 水中演奏にしたい時は、中央から左横の間
o VOLUME つまみ = ボリューム。音をそのまま大きくします。
    + 右に回すと大きくなります。
o その右横の小画面 = GAIN つまみと CUTOFF つまみの状態を表示します。
    + マウスで小画面をクリックと、2つのつまみを同時に変更する事が出来ます。
o A/B = クリックして光らせると、前回この画面で設定した時の状態に戻ります。
o プリセット欄 = 開発者おすすめの設定を選んで使う事が出来ます。
    + 必要に応じて、他のつまみを回すなどの調節を行います。
ディストーションのプリセット
表示名 (MM2+)英名 (MM1)意味
ソフトSoft少し歪ませます。
弱い分、多くの音素材に適用出来ます。
メディアムMedium普通に歪ませます。
ステーキの焼き方の「ミディアム」と同じ意味です。
ハードHard大きく歪ませます。
ウォームWarm暖かい感じに歪ませます。
原音に似ていますが、低音部分に少し変化があります。
これを選択した時、GAIN つまみの効果が弱くなります。でも、CUTOFF つまみを動かしたりすると効果は元に戻ります。
スウィープSweepかすれ感を与えます。
重厚な音の場合は、湿った感じに聞こえる事もあります。
o Bypass =バイパスです。クリックして光らせると、このエフェクトは無効になります。
o Reset = 設定内容を、初期状態に戻します。


**** メモ
o 水中演奏しているように聞こえる場所があります。
    + GAIN つまみ = 左横付近
    + CUTOFF つまみ = 中央付近、もしくはやや左
    + プリセット欄 = 「ウォーム」(Warm)以外


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章133ページ。
o Music Maker 2 = 第18章134ページ。
o Music Maker(1) = 第13章80ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼ディストーションとアンプ = 歪ませるエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ディストーション(Distortion)プラグイン = 荒々しい響きを加えるエフェクト
    オーディオエフェクト・ラックのアンプ・シミュレーター = 音を太くするエフェクト(Music Maker (1), 2専用)

2011年8月10日水曜日

正規表現で出来る事 - AWK

AWKの正規表現
○Gawk on Windows ○Gawk ○mawk32 ○Mawk ○awk
正規表現を使うと、文字列の複雑な比較をする事が出来ます。
また、AWKの関数と組み合わせると、文字列の一部を置き換える事も出来ます。


**** 正規表現で出来る事
o 条件に一致する行を取り出す事が出来ます。
--------
/ミク/ {
  print "ミクさん発見 = " $0;
}
--------

    + 最後のセミコロンは付けなくても大丈夫です。(C言語の書き方に合わせました。)
    + また、1行で書く事も出来ます。

o 文字列と比較する事が出来ます。
--------
{
  if ($0 ~/ネギ/) {
    print "ミクさんへのお土産発見 = " $0;
  }
}
--------


o 関数を併用すると、文字列の一部を置き換える事も出来ます。
--------
{
  gsub(/ミクちゃん|ミク様/, "ミクさん"); # 文章中の敬称を「ミクさん」に統一します。
  print $0;
}
--------



**** メモ
o 上記のAWKプログラムは、もっと短く書く事も出来ます。
o 例えば、最後の例は、次のように書く事も出来ます。
--------
gsub(/ミクちゃん|ミク様/, "ミクさん") || 1
--------

    + 最後の「 || 1」の意味は「 or 1」(= 常に真)
    + 短くても動く理由は、「AWKで最も短いプログラム


**** 確認した処理系
o Gawk on Windows 3.1.7
o Gawk for Windows 3.1.6
o mawk MBCS (32bit版) 1.3.3
o Mawk for Windows 1.3.3
o original = the one true awk(updated May 1, 2007)


==
関連ページ:
    ▼AWKの正規表現
    ▼AWKプログラムを書く▼ABC順
    ▼AWK
    ▼制作メモ
    > AWKの正規表現で使う書式
    正規表現を書く事が出来る場所
    文字列中で使用出来る特殊文字

2011年8月9日火曜日

AWKの正規表現で使う書式 - AWK

AWKの正規表現
正規表現に使用出来る記号の一覧です。

o 処理系毎の動作について、ぼちぼちと確認している所です。
o 動かないケースなどが見つかりましたら、このメモを更新する予定です。

AWKの正規表現で使う書式(暫定版)
書き方意味
文字の表現
/正規表現を囲う文字。
/ミクさん/ のように使います。
\c文字c。
正規表現で使用する記号自身を示したい時に使います。
.改行以外の1文字。
.」キー(= ピリオド)の場所は、「M」の2つ右。
[abc]abcのどれか1文字。
[^abc]「abcと改行」以外の1文字。
^」キーの場所は、数字の「0」の2つ右。
位置の表現
^行頭、もしくは文字列の先頭。
^」キーの場所は、数字の「0」の2つ右。
$行末、もしくは文字列の最後。
「$」キーの場所は、「Shift」キーを押しながら数字の「4」。
組み合わせ方
(r)グループ化。カッコ内を1つの塊にします。
括弧の場所は、「Shift」キーを押しながら数字の「8」もしくは「9」。
r1|r2r1 または r2の時(= r1 or r2)。
「|」キーの場所は、シフトキーを押しながら数字の「0」の3つ右。
r1r2r1 の後に r2 が続いた時。
r+rが連続して1回以上登場した時。
rが1回だけ登場した時も、真です。
r*rが連続して0回以上登場した時。
rでは無かった時も、真です。
r?rが1回以下の時。
連続で登場すると、偽になります。
o Gawk 4.0では、書き方が更に追加されています。


**** メモ
o 文字列中で使用出来る特殊文字のほとんどは、正規表現内でも使用する事が可能です。
    + 詳しくは、「文字列中で使用出来る特殊文字


==
関連ページ:
    ▼AWKの正規表現
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    ▼制作メモ
    > 正規表現を書く事が出来る場所
    文字列中で使用出来る特殊文字

ディストーション(Distortion)プラグイン = 荒々しい響きを加えるエフェクト - Music Maker

ディストーションとアンプ
○MM3 ○MM2 ○MM1
ディストーション(Distortion)プラグインを使うと、原音に荒々しい響きを加える事が出来ます。

o 初音ミクに適用する時、DRIVEつまみを大きく回すと、発音が甘くなる所が出てきます。
    + その時は、必要に応じて初音ミクの発音を調節します。


**** 使い方
o 次のどちらかを行います。
    + 「選択したオブジェクトにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法
    + 「トラックにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法
o プラグインの場所は、
    + プラグイン選択欄から選ぶ時は、
        + Music Maker 3 = 「MAGIX Plugins」-「Distortion」
        + Music Maker (1), 2 = 「Vintage Effects Suite」-「Distortion」
    + オブジェクトの右クリックから選ぶ時は、
        + Music Maker 2以降 = 「オーディオエフェクト」-「ビンテージディストーション」
        + Music Maker (1) = 「ビンテージエフェクトスイート」-「ディストーション」

** プラグインの画面について
o プリセットを使いたい時は、Distortion画面上のメニューから「プログラム」
    + もしくは、光る真空管の下にある Preset名をクリック。
o 細かく設定したい時は、つまみとボタンを操作します。
「ディストーション」プラグインのつまみ一覧
表示名意味
LOWつまみ低音部の歪み具合を調節します。
ベースのような低音楽器に有効です。
HIGHつまみ高音部の歪み具合を調節します。
特に、ドラムで大きな変化があります。
DRIVEつまみ音を歪ませる度合いです。
右に回すと大きく歪みます。
一番左に回しても、少し音が歪みます。
原音のみにしたい時は、このエフェクト自体を無効にします。
o このプラグインは、設定したまま無効に切り替える事も出来ます。
    + 一番下にある「distortion」の文字 = スイッチです。クリックすると、このプラグインの有効(ON)、無効(OFF)を切り替える事が出来ます。


**** メモ
o 初音ミクの声に適用すると、次のような効果があります。
    + LOWつまみ = 左右に回しても、違いが良く分かりませんでした。
    + HIGHつまみ = 左に回すと、少し声が篭ります。
    + DRIVEつまみ = 右に大きく回すと、拡声器を通して歌っているように聞こえます。
        + また、右に回すと、発音が甘くなる所が出てきます。
        + その時は、問題部分の初音ミクの発音を、きつい感じに調節します。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章137ページ。
o Music Maker 2 = 第18章138ページ。
o Music Maker(1) = 第13章85ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼ディストーションとアンプ = 歪ませるエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > オーディオエフェクト・ラックのアンプ・シミュレーター = 音を太くするエフェクト(Music Maker (1), 2専用)

ディストーションとアンプ = 音を歪ませるエフェクト - Music Maker

オーディオエフェクト
o ディストーション
オーディオエフェクト・ラックのディストーション(Distortion)= 音にざらざら感を加えるエフェクト
ディストーション(Distortion)プラグイン = 荒々しい響きを加えるエフェクト

o アンプ・シミュレータ
VANDAL SE(Music Maker 3+)
オーディオエフェクト・ラックのアンプ・シミュレーター = 音を太くするエフェクト(Music Maker (1), 2専用)
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ロックのライブ演奏のような、荒々しい響きを加える事が出来るエフェクトです。


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関連ページ:
    ▼オーディオエフェクト
    ▼音を加工する
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ▼エラスティック・ピッチ = 音程、声質補正とコーラス追加のエフェクト
    ▼ビット・マシン(BitMachine) = 音を不完全にするエフェクト
    位相を反転 = ステレオスピーカーから出る音を左右逆にする方法

2011年8月7日日曜日

センドエフェクトを使って、オーディオエフェクトを時間変化させる方法 - Music Maker

オーディオエフェクト
オートメーション
ミキサー
○MM3 ○MM2 ○MM1
音素材の途中でエフェクトの強さを変化させたり、置き換えたいと思った事はありませんか。例えば、音の歪みが、途中から残響に変わるような音響効果が欲しい時。
そのような時は、センドエフェクトとオートメーションの合わせ技が便利です。一見難しい音響効果を、比較的簡単に実現する事が出来ます。


**** 手順
o 目的の音素材のあるトラック番号を覚えて、ミキサーを開きます。
    + トラック番号は、Music Maker画面の左端で確認出来ます。
    + ミキサーを開く手順は、「M」キーを押す方法が簡単です。
o 確認したトラック番号が書いてある縦欄で、センド先のトラックを増やします。
    + 縦欄の中にあるセンド量を設定する欄をクリックしながら、右に少しドラッグします。
    + 詳しくは「センドエフェクトの使い方
o FXトラックが増えますので、下記の要領で、エフェクトを設定します。
    + 各トラックに必要なエフェクトを追加して、
    + オートメーション「FX1 レベル」もしくは「FX2 レベル」を操作します。
    + 詳しい手順は、「センドエフェクトに送る音量を時間変化させる方法。 FX1レベルとFX2レベル

** エフェクトの設定場所
o 設定のポイントは、「センドエフェクトは、元のトラックの音を更に加工する」という点です。
o エフェクト1に加えて、途中からエフェクト2 を加える場合
    + ミキサーを開いて、FXトラックの1番を増やします。
    + 音素材のあるトラックに、エフェクト1を追加。トラックFX1に、エフェクト2を追加します。
    + 音素材のある場所でオートメーションを開いて、「FX1 レベル」を操作します。
        + Music Maker 3 = オブジェクトオートメーションを使う方法が簡単です。
        + Music Maker (1), 2 = トラックオートメーションのみ使用出来ます。
o エフェクト1の効果を減らしていって、途中からエフェクト2 を加える場合
    + ミキサーを開いて、FXトラックを2つ増やします。
    + トラックFX1に、エフェクト1を追加。トラックFX2に、エフェクト2を追加します。
    + 音素材のある場所でオートメーションを開いて、「FX1 レベル」と「FX2 レベル」を操作します。
        + エフェクト1の効果度合いの調節は、「FX1 レベル」で行います。
        + エフェクト2の効果度合いの調節は、「FX2 レベル」で行います。
        + Music Maker 3 = オブジェクトオートメーションを使う方法が簡単です。
        + Music Maker (1), 2 = トラックオートメーションのみ使用出来ます。

** トラックオートメーション使用時のポイント
o トラックオートメーションで「FX1 レベル」や「FX2 レベル」を使う時は、後続のオブジェクトに影響しないように配慮します。
    + 例えば、後続の音素材でセンドエフェクトを使わない時は、しっかり 0 (= 一番下)で終わらせます。
    + また、後続の音素材でもそのエフェクトを使う場合は、相応しい値に設定します。


**** メモ
o この方法の短所は、センドエフェクトを1つから2つ、占有してしまう事です。
o 他の用途でもセンドエフェクトを使いたくなった時には、どちらかを別アレンジメントにします。
    + この方法で出来た音をWAVファイルに書き出して、音素材として使います。


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関連ページ:
    ▼オーディオエフェクト
    > ▼オートメーション
    ▼ミキサー
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > 残響の途中で残響音を無くす
    オートメーション項目の意味。映像編
    > 再生途中で雑音が入る時の確認ポイント
    Music Maker(1)で音の大きさが変に揺れる場合の回避方法

YouTube アナリティクス = 投稿動画の試聴動向について分析する方法 - YouTube

YouTube
YouTubeには、「アナリティクス」という名前の分析ツールが用意されています。
このツールを使うと、投稿動画の視聴傾向を分析する事が出来ます。

o 例えば、動画を宣伝した時は、宣伝効果の分析に使う事が出来ます。
o また、視聴者層の輪郭を掴む事で、今後の創作活動の励みにもなります。


**** 手順
o YouTubeにログインした状態で、
o 画面右上に表示されている自分の名前をクリックして「動画の管理」
o 上部に横帯の形でメニューが表示されますので、右側にある「アナリティクス」

** アナリティクス画面の使い方
o 画面左側にメニューがあります。
o また、期間や動画などの単位で、分析対象を絞り込む事が出来ます。

** 画面の概要
o 分析メニューは、左にあります。
o 右側には、投稿全体に関する情報が並んでいます。
o 詳しく知りたい項目をクリックします。

o 動画単位で分析する事も出来ます。
    + 「上位 10 本の動画」欄に並んでいる動画のタイトルをクリックする方法が簡単です。
    + 表示されていない動画を分析したい時は、「全ての動画を閲覧」リンクを押します。
    + もしくは、画面上にある「コンテンツ」検索欄に、動画のタイトルを入れて探します。
    + (空のコンテンツ欄をクリックして、動画タイトルを選択する方法もあります。)

o 分析対象期間を変更したい時は、右上にある期間欄のボタンを押します。
    + 一番右端の「31」と書かれたボタンは、日付で期間の範囲を指定。
    + その左隣にある横長ボタンを押すと、分析期間を簡単に選ぶ事が出来ます。


**** メモ
o 「ユーザー層」画面に何も表示されない時は、上の手順で分析対象期間を長く取ると、きっと表示されます。
    + 視聴者数が少ないと、表示されないみたいです。


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関連ページ:
    ▼YouTube
    ▼ホームページを作る
    ▼制作メモ
    +
    YouTubeの再生履歴を削除する方法
    再生リストを作って動画を追加、並び替え、削除する方法
    YouTubeに投稿出来る最大ファイルサイズ
(2012年6月8日変更。仕様変更対応。インサイトからアナリティクスへ)

2011年8月6日土曜日

コンプレッサー = 圧縮と音圧感調節のエフェクト - Music Maker

オーディオエフェクト
o コンプレッサー
COMPRESSOR(コンプレッサー)の使い方
コンプレッサー am-track SE(Music Maker 2+)

o マルチバンドコンプレッサー
MULTIMAXの使い方
ディエッサーの在り処
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コンプレッサーは、音を圧縮するエフェクトです。
o 強い音と弱い音の差を、小さくする事が出来ます。
o 圧縮するタイミングを調節する事で、音に個性を与える使い方もあります。


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関連ページ:
    ▼オーディオエフェクト
    ▼音を加工する
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ▼ディストーションとアンプ = 音を歪ませるエフェクト
    ▼エラスティック・ピッチ = 音程、声質補正とコーラス追加のエフェクト
    ▼ビット・マシン(BitMachine) = 音を不完全にするエフェクト

2011年8月5日金曜日

オーディオエフェクト・ラックのリバーブ(REVERB) = 演奏している場所の雰囲気を加えるエフェクト - Music Maker

ディレイとリバーブ
○MM3 ○MM2 ○MM1
オーディオエフェクト・ラックのリバーブ(REVERB)エフェクトを使うと、演奏している場所の雰囲気を加える事が出来ます。


**** 手順
o オーディオエフェクト・ラックを開きます
o リバーブ(REVERB)エフェクトは、オーディオエフェクト・ラックの上から二段目の左側にあります。

** 操作画面について
o SIZE つまみ = 建物の大きさ、という意味みたいです。
    + 右に回すと残響音の重なり度合いが大きくなって、その分大きく響きます。
o TIME つまみ = 響き方です。
    + 右に回すと大きく響きます。
o COLOR つまみ = 残響音の柔らかさです。
    + 左に回すと原音に近い雰囲気、右に回すと残響音が若干高めで柔らかく聞こえます。
o MIX つまみ = 残響音の追加割合を設定します。
    + 一番左が原音のみ、一番右が半々です。
    + 演奏者の立ち位置を変更する時に使います。
o その右横の小画面 = TIME つまみと MIX つまみの状態を表示します。
    + マウスで小画面をクリックと、2つのつまみを同時に変更する事が出来ます。
o A/B = クリックして光らせると、前回この画面で設定した時の状態に戻ります。
o プリセット欄 = 開発者おすすめの設定を選んで使う事が出来ます。
    + プリセットを選ぶと、お風呂で歌う時のような、過剰な効果が加わります。
    + 必要に応じて、SIZEつまみ、TIMEつまみ(やMIXつまみ)を左側に回すなどの調節を行います。
o Bypass =バイパスです。クリックして光らせると、このエフェクトは無効になります。
o Reset = 設定内容を、初期状態に戻します。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章132ページ。
o Music Maker 2 = 第18章132ページ。
o Music Maker(1) = 第13章79ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


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関連ページ:
    ▼ディレイとリバーブ = 遅延音と残響と反響のエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > REVERBで、お風呂上りの声を直す
    オーディオエフェクト・ラックのディレイ(DELAY) = 遅延音を追加するエフェクト
    オーディオエフェクト・ラックのディレイ(DELAY)で、遅延音を1回だけ響かせる

バッチファイルの処理を途中で終わらせる書き方。EXIT と GOTO :EOF - Windowsのコマンドプロンプト(bat,cmd)

Windowsコマンド。プログラム実行関連
○Windows XP
バッチファイルの処理を途中で終わらせる書き方は、次の3つがあります。
それぞれ、特徴がありますので、状況に応じて使い分けると便利です。


**** コマンドと用途
o EXIT [ 戻り値 ] = 呼び出し元も含めて、処理を途中で終了する
o EXIT /B [ 戻り値 ] = そのバッチファイルだけ途中で終わらせる
o GOTO :EOF = そのバッチファイルの最後に移動する
(キーワードは、小文字で書く事も出来ます。)

通常は、EXIT や EXIT /Bが便利です。戻り値を書く事も出来ますから。
一方、「GOTO :EOF」の書き方の方が相応しいと思う時もあります。
    + それは、「CALL :ラベル」を使っていて、CALL文に戻る時。
    + EXIT /B を使う事も出来るのですが、なんとなく、終了っぽい書き方をしたくなかったりします。


**** メモ
o 裏技として、PAUSEコマンドを入れておいて、停止した時に「Ctrl + C」「Y」 で終了するというデバッグ技があります。
    + 「Ctrl + C」 = 「Ctrl」キーを押しながら「C」キーを押します。
    + 但し、PAUSEコマンドを外すのを忘れて自動実行してしまうと、後ですごく困ります。


**** 確認したバージョン
o Windows XP Service Pack 3


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関連ページ:
    ▼Windowsコマンド。プログラム実行関連▼ABC順
    ▼コマンドを実行する
    ▼コマンドプロンプト画面
    ▼制作メモ
    > バッチファイルのお気軽実行を防ぐ
    ファイルやフォルダーのパスを書いて、エラーになる時の確認点
    バッチファイルで、空白(=スペース)付きの引数(= パラメーター)を扱う方法
    +
    GOTO = 指定したラベルに移動する
    CALL = バッチファイルやラベルを呼び出す
    PAUSE = 処理を一時停止する
    EXIT = 終了する

ディレイ(Delay)プラグイン = しっとりした感じの遅延音を追加するエフェクト。音揺れつまみ付き - Music Maker 3+

ディレイとリバーブ
○MM3 ○MM2 ○MM1
ディレイ(Delay)プラグインを使うと、原音に、しっとりとした感じの遅延音を加える事が出来ます。


**** 使い方
o 次のどちらかを行います。
    + 「選択したオブジェクトにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法
    + 「トラックにMusic Maker付属のプラグインを適用する方法
o プラグインの場所は、
    + プラグイン選択欄から選ぶ時は、
        + Music Maker 3 = 「MAGIX Plugins」-「Delay」
        + Music Maker (1), 2 = 「Vintage Effects Suite」-「Delay」
    + オブジェクトの右クリックから選ぶ時は、
        + Music Maker 2以降 = 「オーディオエフェクト」-「ディレイ」
        + Music Maker (1) = 「ビンテージエフェクトスイート」-「ディレイ」

** プラグインの画面について
o プリセットを使いたい時は、Delay画面上のメニューから「プログラム」
    + もしくは、3つの大きなつまみの下にある Preset名をクリック。
o 細かく設定したい時は、各種つまみを操作します。
「ディレイ」プラグインのつまみ一覧
表示名意味
左上の MODULATION (モジューレーション)欄
speedつまみ遅延音を揺らす速度です。
右に回すと速くなります。
depthつまみ遅延音の変調度合いです。
右に回すと大きくなります。
上部中央の FILTER (フィルター)欄
左下がり印のつまみ遅延音の低音カットです。
右に回すと大きくカットします。
右下がり印のつまみ遅延音の高音カットです。
左に回すと大きくカットします。
右上の FEEDBACK (フィードバック)欄
widthつまみ遅延音の響きです。
左に回すと大きくなります。
driveつまみ遅延音を繰り返す回数です。
一番左は1回。右に回すと数が増えます。
中央左の DELAY TYPE欄
下にある鍵マーククリックして外すと、左右のつまみが別々に動きます。
leftつまみ左から鳴らす音の遅延時間です。
rightつまみ右から鳴らす音の遅延時間です。
という意味ですけれど、初音ミクの声の場合、左右の定位(= 音を鳴らす位置)の違いが良く分かりませんでした。
中央右の MIXつまみ
MIXつまみ音を付加する度合いです。
一番左が原音のみ。一番右が遅延音のみ。
右に回すと、遅延音が強くなります。
o このプラグインは、設定したまま無効に切り替える事も出来ます。
    + 一番下にある「analog delay」の文字 = スイッチです。クリックすると、このプラグインの有効(ON)、無効(OFF)を切り替える事が出来ます。


**** メモ
o Music Maker 3の場合、遅延時間を更に細かく調節したい時は、eFX_ステレオディレイ(eFX_StereoDelay)プラグインが便利です。


**** マニュアルの説明場所は
o Music Maker 3 = 第3-6章136ページ。
o Music Maker 2 = 第18章137ページから138ページ。
o Music Maker(1) = 第13章84ページ。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3  16.9.0.7
o Music Maker 2  15.0.2.2
o Music Maker (1)  13.0.3.4


==
関連ページ:
    ▼ディレイとリバーブ = 遅延音と残響と反響のエフェクト
    ▼オーディオエフェクト
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ディレイ(Delay)プラグインを使って、初音ミクをグローバルな音痴にする
    ディレイ(Delay)プラグインで、遅延音を1回だけ響かせる
    eFX_ステレオディレイ(eFX_StereoDelay) = 明るい感じの遅延音を追加するエフェクト。遅延時間の微調節可能(Music Maker 3+)