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2012年7月8日日曜日

FL STUDIO版SynthMakerプラグインで、サンプル回路図を入手する方法 - SynthMaker


o ご参考。Image-Line社のSynthMakerプラグイン宣伝動画 (YouTube)
SynthMakerのサポートを受ける
×SM2 ○FL10
FL STUDIO版のSynthMakerには、エフェクトや音源のサンプル回路図を読み込む機能が付属しています。
実用レベルに近いサンプルも用意されていますので、本格的なプラグイン作りに挑戦したい時に便利です。

o 名前は「IL Content Library」です。
o 上のynthMakerプラグイン宣伝動画には、標準部品の他に、サンプルも複数登場しています。
    + 実際に動かす事も出来ます。
    + ですので、サンプルを一通り試すと、SynthMakerで出来る事を体感的に把握する事が出来ます。


**** 手順
o SynthMakerプラグイン画面を開いた時に、画面右下にある文字「LIBRARY」をクリックします。
o 「IL Content Library」画面が出てきますので、サンプルを次の要領で選択します。
    + 「Downloaded」(一番上)の下 = 選択可能項目
        + 一番下層にある項目名をダブルクリックすると、サンプルを読み込む事が出来ます。
        + エフェクトのサンプルは、「Effects」の下にあります。
        + 音源のサンプルは、「Generators」の下にあります。
        + 期待しているサンプルと異なっている時は、次のサンプルを選びます。
    + 「Online」の下 = ダウンロード可能項目
        + 一番下層にある項目名をダブルクリックすると、しばらくして、サンプルのダウンロードが始まります。
        + ダウンロード時の注意点は、メモ欄の通りです。


**** メモ
** ダウンロード時の注意点
o 下にクレジットカードっぽい印が並んでいる項目は、別途お金がかかります。
o 下の方に、何度ダウンロードを試みてもダウンロード済みにならないサンプルが、2つほどあります。
o ダウンロード可能項目は、ダウンロードの成功した直後の段階では、再ダウンロードする事が出来ます。
    + FL STUDIOを終了して再び起動すると、完全にダウンロード済みになります。

** SynthMaker製品版のサンプルの在り処
o 公式フォーラムなどで公開されているものを集めます。
o もしくは、FL STUDIOとSynthMaker製品版を両方持っている時は、「FL STUDIO上でダウンロードしたサンプルを、強制的に読み込む」方法もあります。
    + 詳しくは、「FL STUDIOのSynthMakerプラグインで作成した回路図を、SynthMaker製品版に移行する


**** 確認したバージョン
o FL STUDIO 10 Producer Edition   Version 10.0.9 (Signature Bundle)   32ビット版


==
関連ページ:
    ▼SynthMakerのサポートを受ける
    ▼SynthMaker
    ▼制作メモ
    > SynthMaker製品版の起動を高速化する
    検索窓使用時にエラーメッセージ「encountered an improper argument」が出た時の暫定対応手順
    FL STUDIOのSynthMakerプラグインで作成した回路図を、SynthMaker製品版に移行する
(2012年7月8日訂正。手順欄の一部表現)

2012年7月6日金曜日

解説動画。エフェクトプラグインの作り方(FL STUDIO版) - SynthMaker


o ご参考動画。Image-Line社の講座「FL SynthMaker | Creating Effects」(YouTube)
プラグイン作成の手引き
△(ご参考)SM2 ○FL10
SynthMakerでエフェクトプラグインを作る方法について、解説動画がありましたのでご紹介します。
この動画の説明は FL STUDIO版についてです。でも、製品版で作る時も、参考になります。

o 説明は英語ですが、下記の部品を使って動画と同じように並べるだけで、使い方が分かります。
o SynthMaker製品版で試したい時は、FL STUDIOグループの部品を External グループの同等部品に置き換えます。


**** 動画で使用する部品
** はじめに
o サンプルに含まれている黒い四角形の部品「Preset Manager」は、削除してはいけません。
o 後で使いますので、回路図上から削除する場合は、その前に部品登録をしておきます。

** 1:06 から
o FL STUDIO グループの「Audio Input = 音声を入力する (FL STUDIO版専用)
o FL STUDIO グループの「Audio Output = 音声を出力する (FL STUDIO版専用)
o DSP グループの「Pack = 複数チャンネル(ステレオ)を1つの並列処理チャンネルにまとめる
o DSP グループの「Unpack = 1つの並列処理チャンネルを複数のチャンネルに分解する

** 1:46 から
o DSP グループの「Stream Multiply」
o Audio グループの「Sine」
o GUI グループの「Vector Knob」

** 3:15 から
o DSP グループの「Interpolated Delay」
o DSP グループの「De-zipper」

** 3:48 から
o DSP グループの「Stream Multiply」(登場2回目)
o GUI グループの「Vector Knob」(登場2回目)

** 4:39 から
o DSP グループの「Moog Filter」

** 5:11 から
o FL STUDIO版のサンプルに含まれている黒い四角形の部品「Preset Manager」
o この部品を回路図に置くと、プラグインを簡単にオートメーション対応させる事が出来ます。
o なお、Preset部品グループは、インストール直後はありません。


**** 確認したバージョン
o FL STUDIO 10 Producer Edition   Version 10.0.9 (Signature Bundle)   32ビット版


==
関連ページ:
    ▼プラグイン作成の手引き
    ▼SynthMaker
    ▼制作メモ
    > 作成したエフェクトプラグインを簡単にオートメーション対応させる方法(FL STUDIO版専用)
(2012年7月6日変更。文章の入れ替え)

2011年8月25日木曜日

ロシア発。初音ミクカーのドリフト動画 - 初音ミク


ご参考。Moscow Drift (Full version) (on YouTube)
2011年の雑談
YouTubeで見つけた動画です。(初音ミクカーの登場は 2:00 辺りから)
ロシアでは、ドリフトシリーズの強豪ドライバー Евгений Сатюков さんが、初音ミクカー(= 初音ミクを描いた車)に乗って大活躍していました。

o 初音ミクカーが車の雑誌に載ったり、
o 2010年のドリフトシリーズ年間総合ランキングで1位となったり、
o この動画を作ったり。
o ドリフトシリーズ = 車を横滑りさせて、格好良さを競う競技会です。ロシアで開催されています。

親しみ易い動画の多い初音ミクですが、この動画のような緊張感のある雰囲気も良いものですね。


o 映像演出の観点からの見所は
    + 4:34 からの、走る美しさを追及した映像が素晴らしいです。
        + 3Dではまだ表現出来ない、実写の美しさと迫力が伝わってきました。
    + そして、そこまでに至る演出技術
    + 0:36 から 0:55。一見関係の無い場面から、画面切り替えを重ねる事で本題に誘導します。
    + 1:45 あたりからミクカー達が走り出す所まで。車の美しさを、スモークを使って引き立てます。
    + 4:06 から4:15まで。路面の蒸気に振った後、激しい走りで中だるみを解消します。

o 初音ミクカーとしての見所は
    + 車全体を明るい初音ミク色に染めるという、色彩センスが素晴らしいです。
    + 初音ミク公式画像を使っていないにも関わらず、車自身が初音ミクのように見えました。


**** ご参考資料
▽Russian Drift Series(= ロシアのドラフトシリーズのホームページ)
    + 上のメニューは左から、最新レースの結果、参加ドライバーの紹介、今年度の順位、など
    + 参加ドライバーの紹介画面では、顔写真にカーソルを合わせると、表情が変わります。
    + クリックすると、搭乗車の写真付き。


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関連ページ:
    ▼2011年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > MAGIX Music Maker MXドイツ語版登場
    動画投稿サイトzoomeがサービス終了予定。2011年8月31日付け
    VOCALOID 3。2011年秋頃に登場予定
    +
    ▼制作メモ - 初音ミク

2011年8月19日金曜日

MAGIX Music Maker MXドイツ語版登場 - 雑談


ご参考。MAGIX Music Maker MXドイツ語版の紹介動画(on YouTube)
2011年の雑談
MAGIX本家にて、MAGIX Music Maker MXが登場しました。
日本語版の発売予定日は、2011年12月22日頃です。

新機能の注目点は、
o Loop Designer = 音素材をリミックス出来るみたいです。(0:32あたりから)
    + 映像を見る限りでは、シンセサイザーの「Drum & BASS」に近い仕組みのようです。
o シンセサイザーの Vitaに、4つの操作画面が加わりました。(1:12あたりから)
    + Century Guitars = ギター
    + Electric Bass = ベース
    + Lead Synth = シンセ
    + Drum Engine = ドラム
    + Vitaは Music Maker 17でも新機能が入っていますので、Music Maker 3からは大幅な進化になります。
o この他に、MIDI Editorが Music Maker画面の下に表示されるようになりました。
    + 新機能とは書かれていませんでした。前バージョン(17)の新機能かもしれません。

o このバージョンには、おそらく、MAGIX Music Maker 17の新機能も加わっています。
    + MAGIX Music Maker 17の新機能は「MAGIX Music Maker 17ドイツ語版登場

Music Maker MXの詳細は、▽Music Makerのドイツ語版ページへ


**** メモ
o パソコンの要求水準が上がりました。
    + 対応OSは、Windows XP (32ビットのみ)/ Vista (32ビットと64ビット)/ 7 (32ビットと64ビット)。
    + CPU 2GHz以上
    + メモリ 最低1GB、推奨2GB


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関連ページ:
    ▼2011年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > 動画投稿サイトzoomeがサービス終了予定。2011年8月31日付け
    VOCALOID 3。2011年秋頃に登場予定
    +
    ▼2010年の雑談
    ▼制作メモ - Music Maker
(2011年12月3日変更:日本語版の発売予定日を追加)

2011年6月10日金曜日

FL STUDIOの最新バージョン - FL STUDIO


ご参考。Imege Line社の新機能説明動画(英語です)
ヘルプとバージョン
2015年8月現在(随時更新します。)

o 日本発売のパッケージ版 = ▽FL STUDIO 12
    + ヘルプなどが、日本語に翻訳されているみたいです。
    + また、何か問題が起きた時に、日本語で問い合わせる事が出来ます。
    + 日本版を購入しても、本家最新版にアップグレード可能です。
        + キーワード「FL STUDIO ライフタイム フリーアップグレード」でWeb検索すると確認出来ます。
o FL STUDIO本家のダウンロード版(安定版) = ▽FL STUDIO 12 (v12.1.3)
    + 全部英語です。
    + 新機能の詳細は、▽Image Line社のFL STUDIOホームページから
o FL STUDIO体験版 = ダウンロード版と同じです。(= 普通にインストールすると、体験版になります。)

oこの他に、FL STUDIOベータ版(開発版)があります。
    + 不安定かもしれない最新版を試す事が出来ます。
    + ▽FL STUDIOの公式フォーラム(= 英語です)にて公開されています。
        + 最新のFL STUDIO ベータ版は、「▽FL Studio Public Beta Forum
    + ベータ版の対象となるのは、FL STUDIOユーザーで、公式フォーラムに登録している方
    + なお、ベータ版には、使用期間の制限が付いている事があります。本格的に使いたい時には、ご注意ください。


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関連ページ:
    ▼ヘルプとバージョン
    ▼共通操作と全体操作
    ▼FL STUDIOのサポートを受ける
    ▼FL STUDIO
    ▼制作メモ

2011年1月3日月曜日

フェードと立ち絵の使い方。ゲーム紹介動画の演出例 - Music Maker


ご参考。ゲーム「彼女達の流儀」(2006年発売)の紹介動画(on YouTube)
動画の演出方法について考える
これは、YouTubeで見つけた、ゲーム「彼女達の流儀」の紹介動画です。
今回の注目点は、「若干速いテンポに対する、立ち絵とフェードを使った画面切り替え」について。


**** 主な見所
o 立ち絵の動かし方
o 立ち絵の動かす時の、フェードの使い方
o 直線の使い方


** 立ち絵の動かし方
o 4つのパターンを使っています。曲の区切りで演出を変えますので、最後まで新鮮に写ります。
    + 拡大
    + 縮小
    + 移動
    + 一瞬で表示
o Music Makerにおける配置と動きに関する操作手順は
    + 「映像の表示位置を調節する
    + 「画像素材に動きをつける

** 立ち絵の動かす時の、フェードの使い方(映像を時間差で重ね合わせる)
o フェードアウトの多段重ねとフェード無しを、映像の意味によって切り替えています。
    + 軽いクロスフェードで、映像のつなぎを滑らかに。
    + フェードアウトの多段重ねで、映像を柔らかく変化させます。
    + フェード無しは、個々に主張する時、
    + 拡大を伴う大きなフェードは、大きく変化する画面へのつなぎに使っています。
o Music Makerにおけるフェードに関する説明と操作手順は、
    + 「フェードイン、フェードアウトさせる
o Music Makerでフェードの多段重ねを行う為の知識は、
    + 「映像の重ね方を変える。MODE
    + 「立ち絵を重ねる。透明色と、はめ込み

** 直線の使い方
o ただ直線を伸ばすのではありません。
o 周辺の文字演出が直線の動きに呼応して、直線の動きを理性的に見せています。
    + 直線の付近は、横に動く演出
    + 直線から離れると、横、もしくは縦方向に動く演出
o Music Maker 1, 2で実現するとしたら、おそらく、オートメーションとアルファ機能の併用です。
    + オートメーションの使い方
    + Alphaの用途と使い方。アルファチャンネル - Music Maker 1, 2専用
    + 上の演出を完全には再現出来ませんが、「文字や画像の変形、光の演出、3D的な動き」以外は、同じような演出を行う事が出来ます。
    + といっても、この手順は、それなりに手間がかかります。現実的には、手間がかかる演出は他の制作ツールに任せて、Music Makerでは組み合わせるだけにする方法が、おすすめです。


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関連ページ:
    ▼動画の演出方法について考える
    ▼Music Makerで動画を作る
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > 黄金比 = 西洋に伝わる美しい比率
    白銀比 = 日本に伝わる美しい比率

Maximus プラグインで、曲全体の音量(音圧)を簡単に底上げする方法 - FL STUDIO


ご参考。Imege Line社のMaximus説明動画(英語です on YouTube)
ミキサー
○FL9.1
FL STUDIO付属のプラグイン Maximusには、曲の中の比較的小さな音を大きくする機能があります。
ミキサーのマスターに追加するだけで、全体の音量(音圧)を底上げしてくれます。

o 綺麗な音のまま底上げしようと思ったら、各トラック毎に調整したり、細かい設定が必要になります。
o また、このプラグインに満足出来ない時は、コンプレッサー系のVSTプラグインを探して使います。


**** 手順
o ミキサーを開きます
o 左端にある、縦長の「Master」(マスター)欄をクリックします。
o 右の欄の左側にある▼ボタンをクリックして、「Maximus」を追加します。
o プリセットを選択したい時は、「Maximus」画面の左上端にある▼印をクリックして「Presets」
    + 音声を大きくする以外にも、色々なプリセットがあります。
o 後は、お好みに応じて設定変更


**** メモ
o Maximusの機能は、音を大きくするだけではありません。
o ディエッサーなどのプリセットがあるように、特定の領域だけ変化させる事が出来ます。
    + ヘルプの説明によると、マルチバンド(周波数の低、中、高)コンプレッサーみたいです。
o 左上のグラフは、マウスで操作する事が出来ます。
    + ポイントを増やしたい時は、曲線上のポイントが無い所を右クリック。
    + ポイントを減らしたい時は、ポイントの上を右クリックして「Delete」。
    + ポイントの移動は、ポイントをクリックしてドラッグ(= クリックしたままマウスを移動)。
o 左上のグラフは、横軸が入力(db)、縦軸が出力(db)。
    + 例えば、0dbのリミッターとして使いたい時は、横軸の 0db以降を縦軸の 0dbに合わせます。

o Maximus の代わりに、VSTプラグインを探してきて使う方法もあります。
o 音を大きくしたい時の検索キーワードは、「マキシマイザー VST」「リミッター VST」辺り。


**** 確認したバージョン
o FL STUDIO 9 Producer Edition   Version 9.1.0 (Signature Bundle)


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関連ページ:
    ▼ミキサー(= Mixer)
    ▼FL STUDIO
    ▼制作メモ
    > Edison プラグインで、WAVファイルからピアノロール(= MIDI)に変換する
    Wave Candy プラグイン = 現在鳴っている音の波形を視覚的に確認する
    Fruity Balance プラグイン = エフェクトを通す途中で音量や定位を変更する
    +
    Hardcore プラグインで、音色を工場系(インダストリアル)に変える
(2012年5月8日追加。導入文の補足説明)
(2011年1月3日追加。関連動画とVSTプラグインの説明)

2010年12月24日金曜日

クリスマスを初音ミクで楽しむ方法 - 雑談


ご参考。2007年の「クリスマス中止のお知らせ」
2010年の雑談
クリスマスは、初音ミクファンにとって、楽しいイベントの1つです。
そこで、初音ミクファン特有の楽しみ方をまとめてみました。


** クリスマス中止のお知らせ
クリスマスの最初のイベントは、「クリスマス中止のお知らせ」。
▽ニコニコ動画では、相変わらず初音ミクが新曲を歌っているみたいです。
    + リンにはレンが居ますし、、、と考えていくと、このテーマに一番似合うのが初音ミクだったりします。

** 初音ミクのサンタ衣装
続いて、クリスマス当日前後に投稿される、サンタ衣装の初音ミク。
o ▽ピアプロのイラスト「サンタ 初音ミク」
o ▽pixivのイラスト「サンタ 初音ミク」
正月には和服姿が控えていますから、衣装好きの人達にとっては、見逃せない1週間になりそうです。

o 海外では、サンタ衣装の女性の事を、「Christmas girl」と呼んでいるみたいです。
o 海外のサイトを、初音ミクのサンタ姿で探す時の検索キーワードは、「Christmas Miku」。
o 但し、Google画像検索の場合、「santa miku」でヒットする画像もありました。両方で検索するとなお良しです。

** 余力があれば、初音ミク作品制作など
そして最後は初音ミク作品制作など
年末は、普段忙しい方も、数日休める事が多いです。ですので、初音ミク作品を制作するチャンスです。


**** メモ
o なお、クリスマスイブの日にねんどろいど初音ミクを野外撮影する時は、なるべく人目につかない場所が良いかと思います。ほぼ100%の確率で、周囲の人達から変人扱いされますから。


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関連ページ:
    ▼2010年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > ギガプリン = 食べ切れないのに欲しくなる食べ物
    MySpaceのプロフィールアップデートで不具合。しばらく様子見した方が良いかも
    MAGIX Music Maker 17ドイツ語版登場
(2012年5月2日変更。動画が削除されていた為アドレス変更)
(2011年1月28日変更。メモの表現を訂正。意味はほぼ同じ)

2010年12月13日月曜日

ROBOTA。音色を試聴する方法 - Music Maker


ご参考。ROBOTAの使い方(AHS公式チャンネルから。on YouTube)
シンセサイザーのROBOTA
シンセサイザー ROBOTA の試聴用再生ボタンは、左下にあります。
■と▲が横になったマークが入っているボタンです。

o 停止する時も同じボタンを押します。


**** メモ
o 再生ボタンを押したまま、一番上にある setup つまみを回転させると、音色が変わります。
    + ROBOTA が得意とする音を知りたい時に、便利です。
o 画面を閉じる時は、右上の X ボタンです。設定内容は、自動的にアレンジメントに反映されます。


**** 確認したバージョン
o Music Maker 3 Producer Edition   16.9.0.3 (UP1)


==
関連ページ:
    ▼ROBOTA
    ▼シンセサイザー
    ▼Music Maker
    ▼制作メモ
    > ROBOTA。プリセット音色を選択する
    ROBOTA。構成音色毎に叩き方を変える
(2012年9月1日追加。説明動画)

2010年12月4日土曜日

ギガプリン = 食べ切れないのに欲しくなる食べ物 - 雑談


ご参考。ギガプリンの広告動画(on YouTube)
2010年の雑談
YouTubeで見つけたコマーシャル動画です。
タカラトミーが発売している 20cm四方ある巨大プリン作成キット。20人前との事です。
食べるだけなら普通のプリンを20個食べた方がお得です。でも、大きなプリンにはロマンがありますよね。

興味のある方は「ギガプリン」でWeb検索。商品ページを開くと音が鳴りますので、ご注意下さい。


**** メモ
o YouTubeで「ギガプリン」を検索すると、成功例と失敗例が出てきました。
o 作る時のポイントは、次の5点みたいです。

** ギガプリンを作る時のポイント(= たぶん。私はまだ試していません)
o 大皿(と泡立て器とカップ)が必要です。
    + 大きなボールについては、大きな鍋でコトコト温めながら溶かす事も出来るみたいです。
    + 1.6リットルのお湯で溶かしますので、余裕を持った大きさにします。
    + 牛乳を混ぜるような時は、90度ではなくコトコト温めながら溶かした方が良さそうです。
o 容器に入れる時、容器を支える人が居た方が安全です。
o 10時間以上かけて、完全に冷やします。
    + 冷やし方が足りないと、崩れるみたいです。
o 逆さにする前に、容器とプリンとの間を剥がします。
    + スプーンの柄などを入れて、隙間を作ります。
o 食べる人を揃えます。
    + 味は子供向けです。完食に挑戦する時は、甘い物が好きな人達を揃える必要がありそうです。


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関連ページ:
    ▼2010年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > MySpaceのプロフィールアップデートで不具合。しばらく様子見した方が良いかも
    MAGIX Music Maker 17ドイツ語版登場
    コンピューター・プログラミングを扱ったアニメ

2010年8月24日火曜日

MAGIX Music Maker 17ドイツ語版登場 - 雑談


ご参考。MAGIX Music Maker 17の宣伝動画(MAGIX公式 on YouTube)
2010年の雑談
MAGIX本家にて、MAGIX Music Maker 17が登場しました。

2011年12月3日追加:
日本語版で登場するのは、次のバージョン(Music Maker MX)です。

新機能の注目点は、Vitaで追加された、特定楽器の専用インターフェイス。(1:12あたりから)
例えば、ピアノの場合、VIta Century Keysを使うと、蓋の開閉を簡単調節出来るようになります。
他にも、Vita Space Padや VIta Jazz Drumsなど、全部で4種追加されているみたいです。

詳しくは、▽Music Makerの米国版ページへ


**** メモ
o 動作環境を見ると、64ビットに正式対応
o 対応OSは、Windows XP / Vista / 7。32ビット / 64ビット両対応との事です。


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関連ページ:
    ▼2010年の雑談
    ▼お知らせなど
    ▼目次
    > コンピューター・プログラミングを扱ったアニメ
    YouTube。投稿出来る動画の長さを15分に延長
    クレオフーガ。天気に関する楽曲募集。2010年8月8日まで
    +
    ▼制作メモ - Music Maker
(2011年12月3日変更。日本語版は、Music Maker MXを採用決定)
(2011年8月19日変更。次期バージョン登場に伴うコンテンツ変更対応)
(2011年1月10日追加。64ビット正式対応)

2010年8月4日水曜日

mind skip - to_dk作品紹介.


動画演出のみ参加作品
私は車で小さな旅に出かけた。


**** メモ
o トヨタのビジュアルミックスコンテストに参加した時に作った作品の一つです。
o 車の魅力の一つ、小さな旅を表現しました。

** 今回勉強したポイント
o 限られた素材と時間で、他の2作品と異なる演出を目指しました。
o 最後の道路標識は、頭の中で描いたシーンよりも、少し遅れてしまいました。


**** 管理情報
o iQ Visual Mix Contest (by Toyota) 参加作品 id=2101530
o 映像作品(曲のスタイルは、テクノ)
o 動画演出のみ参加作品の3作目
o 歌  Tes.
o 使用曲  sky pocket(▽ by Tes.
o 素材利用  楽曲、映像素材共に、コンテスト主催者が提供
o 初出  2009-02-19  on YouTube

**** 公開先
▽on YouTube


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関連ページ:
    ▼動画演出のみ参加作品一覧
    ▼動画作品を見る
    ▼作品紹介
    ▼目次
    > Bloom,iQ

2010年7月25日日曜日

Bloom,iQ - to_dk作品紹介.


動画演出のみ参加作品
愛車とは、遊び道具であり、宝物でもあり、可能性を楽しむもの。


**** メモ
o トヨタのビジュアルミックスコンテストに参加した時に作った作品の一つです。
o 映像を切り替えるタイミングに拘りました。


** 今回勉強したポイント
o 決められた映像の繋ぎ方を、練習しました。
    + 映像の開始位置が決まっていますので、普段制作する時とは、違った難しさがありました。
o この他、リズム感覚は、かなり鍛えられたと思います。
    + 今回の(音楽ゲーム風)制作システムでは、投稿した時に効果音の位置がずれるという課題がありました。
    + その課題を、人力タイミング補正と、投稿の繰り返しで克服しました。
    + でも、最後、回転から車が入ってくるシーンは、頭の中で描いたシーンよりも、少し遅れてしまいました。

** その他
o この作品では、意味に応じて、映像切り替え点を僅かに前後にずらしました。
    + 例えば、映像の持つリッチな感覚を強めたい時は、最適点よりも僅かに遅らせるなど。
o といっても、今回の制作システムでは、映像の開始位置を調節する事は出来ません。映像の繋ぎ方に余裕がある所だけ微調整する、といった感じです。


**** 管理情報
o iQ Visual Mix Contest (by Toyota) 参加作品 id=1401457
o 映像作品(曲のスタイルは、エレクトロ)
o 動画演出のみ参加作品の2作目
o 歌  immi
o 使用曲  Go with the flow feat. Shigeo(▽ by immi
o 素材利用  楽曲、映像素材共に、コンテスト主催者が提供
o 初出  2009-02-18  on YouTube

**** 公開先
▽on YouTube


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関連ページ:
    ▼動画演出のみ参加作品一覧
    ▼動画作品を見る
    ▼作品紹介
    ▼目次
    > After Blue

After Blue - to_dk作品紹介.


動画演出のみ参加作品
落ち込んだ私は、青い車を走らせる。


**** メモ
o トヨタのビジュアルミックスコンテストに参加した時に作った作品の一つです。
o 一見、関係がなさそうな素材を組み合わせて、物語に仕上げました。
o to_dkは、映像演出のみの参加です。楽曲と映像素材は、主催者が用意してくれました。

** 今回勉強したポイント
o 今回の制作システムは、ブラウザーで完結。コマーシャル制作システムの未来を感じました。
o 映像素材をパソコンのキーに割り当てて、音楽ゲームのように叩きます。


**** 管理情報
o iQ Visual Mix Contest (by Toyota) 参加作品 id=1701294
o 映像作品(曲のスタイルは、エレクトロ)
o 動画演出のみ参加作品の1作目
o 歌  BREMEN
o 使用曲  Stay away(▽ by BREMEN
o 素材利用  楽曲、映像素材共に、コンテスト主催者が提供
o 初出  2009-02-17  on YouTube

**** 公開先
▽on YouTube


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関連ページ:
    ▼動画演出のみ参加作品一覧
    ▼動画作品を見る
    ▼作品紹介
    ▼目次
    > ▼楽曲の一覧を見る

2010年7月22日木曜日

声域。VOCALOID検定 受験講座から - to_dk作品紹介.


研究作品
ミクさんが、歌い方を教えてくれました。でも、とても難しかったです。


**** メモ
o 初音ミクの歌声で一番好きな所を、視覚化しました。

o 彼女は、いつでも頑張って歌ってくれます。周りの人達が「くだらない」と嘲笑するような表現でも、手を抜きません。
o 機械だから真面目、というよりも、頑張るような歌い方をするのです。

** 今回勉強したポイント
o 声については、ミク訛りを大切にしました。
    + 訛りの無いミクさんなんて、、、それはそれで、良いものですが。
    + そして、PITとGENを同時に下降させると、やる気のない声。
    + 初音ミクが表現出来る感情は、意外と豊かです。私達作曲者が使い切っていないだけです。

o 曲については、華やかなシンバルに別の楽器を重ねる事で、渋い効果を狙いました。
    + 音の魅力が薄い部分を他の楽器の音で補う試みは、今回が初めてです。

o 映像面では、Music Makerで、フルHD(1920 x 1080ピクセル)の出力が出来る事が分かりました。
    + 但し、Music Makerは、プレビュー画面がHD対応していません。
    + HD動画を作る時は、素材サイズに16:9以上の横長にしたりと、工夫する必要があります。
o そして、投稿した動画の最初で雑音が入る場合、0.5秒後ろにずらすと解決しました。

** その他
o 初音ミクは、この動画に出てくる音域の、更に2オクターブ上の声を出す事が出来ます。ですが、その高さで有用な発音は限られています。
    + それらの発声は、地声­の他に、裏声や悲鳴などの発声技術を使う事でも解決出来ると思い­ます。
o 映像面では、初音ミクの頑張りを、Music Makerで視覚的に表現しました。
    + 回転位で驚いてはいけません。世の中には、空を飛ぶミクさん達も居ますから。


**** 管理情報
o 映像作品
o 研究作品の7作目
o 歌 ミクさん(初音ミクの1人)
o 出演 初音ミク
o 使用曲 「開門」(to_dk)
o 使用イラストは、公式画像素材の他、ピアプロから借用。▽イラスト作者への応援先はこちら
o 初出 2010-01-09 on YouTube (英語字幕版)/ 2009-12-07 on YouTube (字幕無し版)
    + 正確には、2009-12-06投稿版が初出。雑音が目立ち削除済み

**** 動画作品の公開場所(= 全て同じ動画です)
▽on YouTube
▽on Dailymotion

(サービス終了。削除されました) zoome.jp/to_dk/diary/277/ ▽作品解説 on zoome
(サービス終了。削除されました) circle.zoome.jp/jamband/media/129/ ▽on メーカー未公認jamバンドファンクラブ(zoome)


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2010年7月20日火曜日

GOPAN = お米でパンを焼く機械 - 雑談


2010年の雑談
YouTubeで上位に上がっていた動画です。
▽お米からパンを作る事が出来る機械「GOPAN」が発売されるとの事でした。

米パンを作る機械は各社から売り出されていますが、原料が、小麦粉よりも高い米粉です。その為、需要がいまいちだったとの事です。
今秋発売予定で、予定価格は5万円位。月産1万台の見込み。


**** 感想
o 健康志向の方達に売れると思います。
o 5万円出して買う方は限られていますが、売れ行き好調で、価格がゲーム機以下に下がってきたら、大ヒットになるかもしれません。噂が独身世帯も呼び寄せて、かなりの需要が期待できます。

** パン焼き器のホームページを見ていて、あったら良いなと思った機能
   + 静音モード = 壁の薄いアパートでも使う事が出来る事を目指して、地道に改善します。
   + 計量サポート = 適当に材料を入れても、必要な分だけ使います。湿気対策も必要です。
   + 洗浄時間削減 = なるべく洗い易い工夫をします。理想は、軽く拭くだけで綺麗になる事です。
   + フランスパン作りの、完全自動化サポート = 別の会社から、フランスパンを作る事が出来る製品が出てるのですが、途中で、手作業で形を作る手順がありました。料理をしない層にとっては、手作業が入るだけで、魅力が大幅に減ります。

** その他
o 食料自給率を上げる事が目標なのでしたら、学校給食向けの業務用製品もあると良いと思いました。
o 普通の食パンよりも美味しいか安ければ、生徒経由で評判が伝わって、家族ぐるみで食べ始める家庭が出てくる事でしょう。


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(2010年8月21日追加。フランスパンは別会社)
(2010年7月20日追加。感想)

2010年7月11日日曜日

シナプスの歴史 - to_dk作品紹介.


研究作品
次回作(主要作品7作目)の制作予告です。


**** メモ
o この曲は、次回作で使うかもしれません。
o 音作りに試行錯誤している状態ですので、公開するのはかなり先になりそうです。

** 今回勉強したポイント(= 復習も含みます)
o Music Makerでは、Alpha機能の多段重ねをサポートしていました。
   + Alphaは、Music Maker (1), 2専用の機能です。
   + テンプレートのビジュアルにも適用出来る事を確認しました。
o つまり、映像がある程度集まると、後は、Alpha機能など標準機能と組み合わせるだけで、飽きの来ない映像を量産する事が出来ます。
   + 音で勝負したい時に、便利です。
o お手軽に、そこそこ見栄えのする映像を作る技術は、今後重要になると思います。動画サイトでしか聴いてくれない層は、楽曲配信サイトで聴く層よりも大きくなるだろうからです。
   + ラジオを聴く人達よりも、テレビだけ見る人達の方が多いですから。

** その他
o この曲は、ソングメーカーが作った曲を母体にしています。
   + ソングメーカーは、映像のBGMを作る時に、重宝しています。
   + (ソングメーカーを使わない方も、たまにはソングメーカーが作った曲を聴いてみる事をおすすめします。たまに、自分では思い付かない様な、ハッとするフレーズを並べるからです。)
o ソングメーカー師匠が作る曲は機械的です。でも、曲の感情の波に合わせて音量を調整すると、かなり聞き易くなります。
   + (この曲では、その他に、音の位置や長さを部分的に変更したり、音を追加、削除しています。)


**** 管理情報
o 映像作品(ロック)
o 研究作品の6作目
o 歌  音素材SoundPooLから、声素材の組み合わせ
o 使用曲  「シナプスの歴史 試作版」(to_dk)
o 初出  2009-08-27 on zoome

**** 動画作品の公開場所(= 全て同じ動画です)
▽on YouTube
▽on Dailymotion

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    > Visual Test - Alpha (アルファチャンネル)
    制作メモ - Music Maker - 文字をAlpha指定する
(2010年7月21日追加。解説と管理情報と公開場所)

2010年7月10日土曜日

Visual Test - Alpha (= alpha channel) - to_dk作品紹介.


研究作品
ミクさんが、Music MakerのAlpha機能について、教えてくれました。


**** メモ
o Magix Music Makerの、Alpha機能について、演出手法としての可能性について研究しました。他の動画編集ソフトにも応用可能です。

# 映像の特殊加工とAlpha合成は、Music Maker (1), 2専用の機能です。
# Music Maker 3では使う事が出来ませんでした。
#

** 今回勉強したポイント(= 復習も含みます)
o Alpha機能の基本的性質
   + Alpha機能を使うと、前景に全ての色が混じっていても、シルエットを正確に切り出す事が出来ます。
   + 例えば、歩いている人間のシルエットに、他の素材を流し込む事が出来ます。
o マスク映像の作り方
   + マスク映像の意味は、前景(= 下の映像)100%は白。背景(= 上の映像)100%は黒。半透明は灰色です。
   + 完成したら、マスク映像をトラックに置いて、ビデオコントローラーで「Alpha」を指定します。
   + マスク映像は、白黒以外の素材を置く事も出来ます。
   + 画像をオートメーションで動かしたものを、マスク映像にする事も出来ます。
   + 前景とマスク映像を同時にオートメーションで動かしたい時は、前景で動きを付けて、前景の「ビデオエフェクトを保存」して、マスク映像に読み込ませる方法が簡単です。
o 炎の初音ミクの作り方
   + TRACK2に白抜きミクさん(Alpha)、TRACK3に、「テンプレート」-「ビジュアル」の炎系。
   + テンプレートのビジュアルは、ブラックボックス(= 黒が透明色)ですので、炎と相性が良いです。
   + 理由は、切り抜いた結果よりも炎が小さくなった時に、シルエットの空き部分を透明化してくれるからです。
o マスク映像の可能性
   + 従来の「はめ込み」用途
   + 特殊なフェード。映像の一部だけフェードさせる事が出来ます。
   + 局所的な加工。映像加工機能とAlpha機能を組み合わせます。
   + 写り込み。半透明を上手に使うと、自然に近い形の映り込み表現が出来そうです。
   + 部品化との相性。1度作ったマスク映像は、普通の映像よりも、使い道が多いです。


**** 管理情報
o 映像作品
o 研究作品の5作目
o 歌  ミクさん(初音ミクの1人)
o 出演  初音ミク
o 使用曲  「Double Base 試作版」「すごい料理 第2楽章 ~ 伝説の食材」「出会い」「発芽、それは地上への挑戦」「電話に一言」「お姉ちゃんをいじめるな」(全てto_dk)
o 使用イラストは、公式画像素材の他、ピアプロから借用。▽イラスト作者への応援先はこちら
o 初出  2009-04-06  on zoome

**** 動画作品の公開場所(= 全て同じ動画です)
▽on YouTube
▽on Dailymotion

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    > LET'S BEGIN OUR MUSIC
    制作メモ - Music Maker - Alphaの用途と使い方。アルファチャンネル
    制作メモ - Music Maker - 製品に付属している映像系素材
(2010年7月31日追加。対応バーション)
(2010年7月21日追加。管理情報と公開場所)

LET'S BEGIN OUR MUSIC - to_dk作品紹介.


研究作品
「今年も一緒に頑張るよー。」


**** メモ
o 年末に制作した短い曲に、映像を付けてみました。

** 今回勉強したポイント
o Music Makerで透明色を扱う方法は、3通りあります。(= Music Maker 1, 2の場合)
o その内、Alphaを使う方法は、使い方によっては面白い事が出来ます。
    + 動いている前景同士を重ねた時に、全ての色が透けない(= これは普通の使い方)
    + 動いている前景の光らせたい部分を少し透明にして、映り込みを入れる(= 0:10からの弦巻マキ。ギター中央の黒色部分)
    + 動いている前景に任意の色を加える(= 0:12頃からの天音カナ。半ズボン下の黒色部分)

** その他
o 上で色々書きましたが、この動画で最も時間をかけたのは、最後の3秒(ミクさんの腕振り)でした。初音ミク公式イラストの腕を、Music Makerの機能を使って、サイバー風に演出しました。
o (= この時使ったのは、Music Maker (1)です。3では腕の演出を再現出来ません)


**** 管理情報
o 映像作品(ロック)
o 研究作品の4作目
o 歌  音素材SoundPooLから、声素材の組み合わせ
o 出演  初音ミク、弦巻マキ、天音カナ、鼓リズム
o 使用曲  LET'S BEGIN OUR MUSIC(to_dk)
o イラストは、各キャラクターの公式画像素材を借用
o 初出  2009-01-17  on zoome
    + 楽曲の初投稿は 2008-12-31。DTM作曲コンテスト(削除済み)

**** 動画作品の公開場所(= 全て同じ動画です)
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(サービス終了。削除されました) zoome.jp/to_dk/diary/62/ ▽作品解説 on zoome
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    > Sound Test 2- Octave (Piano Version) (完全8度)
    制作メモ - Music Maker - 画像素材に動きをつける
(2010年7月20日追加。管理情報と公開場所)
(2010年7月19日追加。解説)

2010年7月9日金曜日

Sound Test 2 - Octave (Piano Version) - to_dk作品紹介.


研究作品
楽典の勉強2日目。完全8度(オクターブ)の意味について、考えてみました。


**** メモ
o 音楽の世界には規則が溢れていますが、私はもっと根本的な事が知りたいと思いました。
o to_dk作品では、半音進行の他、鍵盤に無い音も使います。ですので、作曲技術を磨く為には、音程に関する知識を深めるのが近道だと考えました。

** 今回勉強したポイント
o オクターブ自身は、感情を表現しません。高い低いがあるだけです。
    + 但し、、、次に続きます。
o オクターブには、全ての感情を増幅させる力があります。
    + 感情の色に高低を追加するだけですので、作用は把握し易いです。
o オクターブに戻る事で、曲を破綻させずに、感情を穏やかにする事が出来ます。
    + 例えば、感情に波を打たせる時に、緩衝材として利用可能です。
o 音楽は、音程の他に、音色や強さやリズムで感情を表現する事が出来ます。
    + ですから、オクターブだけを使った作品でも、感情表現する事は可能です。

** 登場人物(キャラクター)
o 天音カナ = Music Makerの、イメージキャラクターの内の1人です。

** その他
o 音はVita(Music Maker付属シンセサイザーの1つ)です。
    + プリセットの音が軽く聞こえましたので、ゴシック・ファッション風に音を仕上げました。
    + (ミキサーで多重残響など + マスタリングスイートで音色の艶消し)
o 最初や途中に登場する曲っぽいフレーズは、VitaやRevolta2(オブジェクト)をアレンジメント画面に置いた時に出来るサンプル、そのままです。


**** 管理情報
o 映像作品(ピアノソロ)
o 研究作品の3作目
o 出演  天音カナ
o 使用曲  シンセサイザーVita, Revolta 2のサンプルフレーズ(Music Maker) + 自作のフレーズ(to_dk)
o イラストは、jamバンドの公式画像素材を借用
o 初出  2008-12-01  on zoome

**** 動画作品の公開場所(= 全て同じ動画です)
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    > Sound Test 1- Intervals (音程)
    制作メモ - Music Maker - テンプレートのビジュアルを使う
    制作メモ - Music Maker - 文字を使う(タイトル)
(2010年7月20日追加。管理情報と公開場所)
(2010年7月19日追加。登場人物について)