2010年5月4日火曜日

クリックと移動だけで作曲する方法 - Music Maker

サウンドプール
ソングメーカー以外にも、簡単に曲を作る方法があります。
マウスモード(編集ツール)の「置換」を使う方法です。

o 何も無いアレンジメント上で、適当にクリックするだけです。(= ソングメーカー級の出来でした。)
o 欠点は、並べる音素材を1つのスタイルからしか選べない事です。不満な所は、後で音素材を並べ直します。

**** 手順
o 使用前に、右上にあるマウスモードから「置換」を選択します。
o 何もない所をクリックすると、その場所に、適当に選んだ音素材を置いてくれます。
o 音素材をクリックすると、別の音素材に置き換わります。
   + これはマニュアルにある動作です。
o 使用楽器を増やすには、音素材を置いた場所の上下で、何も置いていないトラックをクリック。
o 使用後に、マウスモードを元に戻します。
   + 理由は、クリックだけで音が変わって、危険ですから。
   + マウスモードの初期設定は、Music Maker 2なら一番上、Music Maker(1)なら一番左です。


**** 注意事項
o 連続クリックは控えめに。(特にMusic Maker(1))
   + Music Makerの処理が追いつかなくなると、Music Makerが終了する事がありました。


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関連ページ:
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    ▼制作メモ
    > 音素材の音階を自動選択させる(Music Maker 2+)
    サウンドプールを渦巻き表示する サウンドビジョン(Music Maker 2+)
    曲の機械的な印象を少なくする

音素材の音の高さを調節する方法 - Music Maker

サウンドプール
音の高さの調節が必要な時は、音素材をアレンジャー(= アレンジメント画面)に置いた後、テンキー(= 通常右側にある数字キー)上にある記号で調節します。
o 「*」「/」(= 対応する音素材があれば、一つ上、もしくは下の音階に切り替えます。)
o 「+」「-」(= 「タイムストレッチ・ピッチシフト」を使って、半音単位で変化させます。)
o どちらの方法でも動かない時は、「Num Lock」キーを押してから、もう一度試みます。

**** メモ
半音未満の精度で拘りたい時は
o 「エラスティック・ピッチ」 = 音声の高さ補正と声質変更。主にボーカルに使います。
o 「タイムストレッチ・ピッチシフト」 = 再生速度と音声の高さを変更出来ます。


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サウンドプール - Music Maker

音素材を並べる
o サウンドプールを使う
サウンドプールの使い方
音素材の音の高さを調節する
クリックと移動だけで作曲する
音素材の音階を自動選択させる(Music Maker 2+)
サウンドプールを渦巻き表示する サウンドビジョン(Music Maker 2+)
曲の機械的な印象を少なくする
サウンドプール使用時にMusic Makerが固まってしまう時の回避方法
サウンドプールとシンセサイザーを組み合わせて作曲する

o サウンドプールを整理する
サウンドプールの置き場所を見つける
BPM.infファイルの作り方
サウンドプールから、不要なスタイルを削除する
サウンドプールをリセットする方法(= 初期設定に戻す方法)

o トラブル対応
サウンドプールに心当たりの無いスタイルが増えた場合の対応方法
音素材集Sound PooL導入時の確認点 - Music Maker 2限定
サウンドプールで、同じ音素材が複数表示される場合の対応方法 - Music Maker(1)限定
サウンドプール追加の際の注意点 - Music Maker(1)限定

o 音素材集 Sound PooL対応
Sound PooLインストール時の確認点
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o サウンドプールは、Music Maker画面の左下にある、使用できる音素材が並んでいる場所の事です。
o 見当たらない時は、アレンジャーの左下にある「サウンドプール」という文字をクリックすると出てきます。


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関連ページ:
    ▼音素材を並べる
    ▼Music Makerで作曲する
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